Конечно, бывший сыщик и сам понимал, что кролики и работа детективом – довольно странное сочетание. Даже не знаю, чем я так понравился Энди.
Несмотря ни на что, я решил принять дела.
Дел было не так много: полуразвалившийся домик и картотека, содержащая весьма полезные сведения. Я очень торопился покончить со всей этой процедурой, мне казалось, что стоит мне только вступить во владение всем этим богатством, как я стану настоящим сыщиком.
Энди раскусил меня почти сразу, что немудрено. Он понял неугомонную натуру молодого пушистика и, желая приучить меня к порядку, заставил проверить всё до последнего корешка. Попутно Энди пытался впихнуть в мою ушастую голову очень важные знания.
Когда передача дел подошла к концу, к Энди пришли посетители.
Первым переступил порог улыбающийся бобр в строительной каске на затылке, за ним показался ещё один, и тоже в строительной каске. Такие штуки носили люди, работавшие строителями.
– Добрый день, мистер!.. – начал бобр номер один. – Вы только посмотрите, что происходит – по всей улице стоят комфортабельные двухэтажные здания, и только ваш домик не вписывается в пейзаж. Вы должны соответствовать. Так вот, мы предлагаем воздвигнуть на месте вашей избушки что-то более возвышенное. Короче говоря, мы сносим эту халупу и строим нормальный дом.
Энди покачал головой:
– К сожалению, ребята, я уже сложил с себя руководство детективным агентством, с этого дня вам придётся договариваться уже не со мной, а с этим молодым человеком. Отныне полноправным хозяином бюро является Рэббит-Джон. И не забудьте: первый этаж мой.
Строительных дел мастера вытаращили глаза, обнажили свои мощные резцы и, подскочив ко мне, начали с чувством трясти мою лапу.
– Поздравляем вас, юноша! Полагаем, что мы с вами обо всём договоримся! Ваш кабинет будет располагаться на втором этаже. Вы заметили, что у нас с недавнего времени все дома двухэтажные?
– Заметил, – сказал я. – Эту идею взяли из мира людей. А если честно, мы, кролики, живём в норках. Тёплых, сухих норках, и нас это вполне устраивает.
– Что вы, молодой человек! Только второй этаж и не ступенькой ниже, все порядочные учреждения располагаются на втором этаже.
В конце концов, бобрам виднее.
Мы ещё раз пожали друг другу лапы, и только тут я заметил, что Энди нет в комнате. Он ушёл, оставив меня наедине с новыми правами и обязанностями. Энди вернётся, когда дом будет построен.
Вот так я стал частным сыщиком.
Глава 10
Во?роны-разведчики прибыли в лагерь четвероногих путешественников через несколько дней после того, как последняя птица прошла через портал.
Настал долгожданный момент, Ув дал сигнал к началу похода.
Началось столпотворение, все хотели быть в первых рядах. Ув недовольно зарычал, затем издал призывающий звук, и к нему приблизилась медведица и пятеро молодых медведей. Двое были его сыновьями, остальные детьми другой пары, которая погибла в схватке с многочисленной стаей диких волков.
Вожак отдал приказ, и его сородичи принялись наводить порядок. И вот что получилось.
Первыми пошли собаки. Это был авангард, готовый встретить любого противника. Затем пошли росомахи, они должны были поддержать собак в том в случае, если те не сдюжат. За росомахами выстроились лисы, коты, ежи и выдры. Последние были на особом счету, потому что являлись лучшими рыболовами и должны были снабжать отряд пищей, поэтому им было позволено путешествовать верхом на кабанах и козерогах, чтобы сберечь силы. В середине шествовали ласки, еноты, зайцы с кроликами и барсуки. Затем следовали куницы, горностаи, бобры, сони, крысы, бурундуки и так далее.
Завершали отряд рыси, волки и молодые медведи.
Вот так четвероногие путешественники, ведомые во?ронами-разведчиками, отправились в долгий путь. Они спешили изо всех сил, торопясь как можно скорее пересечь границу двух миров.
Переселенцы двигались под прикрытием деревьев. Белки и бурундуки прыгали с дерева на дерево, причём так ловко и быстро, что можно было только позавидовать, благо сил у них на это хватало. Во?роны летели впереди, показывая дорогу.
Внезапно они вернулись.
Глава 11
Строители так рьяно принялись за работу, что уже на следующий день от старого домика Энди ничего не осталось.
Я не находил себе места от скуки и не знал, что предпринять. По-хорошему, нужно было распустить слух о том, что кролик-детектив начинает свою деятельность. Только где принимать посетителей? На груде кирпичей?
Делать было нечего, и я решил прогуляться до Парка Чудес.
За пределами Энималвилля располагался небольшой скалистый кряж, со всех сторон его окружала равнина, а слева текла небольшая речушка, это место отвели для развлечений детворы. Во?роны-разведчики побывали в мире людей и подробно рассказали, как выглядят парки развлечений и какие аттракционы там устроены. Некоторые детали были доставлены из старого мира, остальное звери изготовили сами.
Лично я не помню, когда именно был создан Парк Чудес, мне кажется, что он был всегда. Будучи крольчонком, я использовал любую возможность, чтобы пообщаться с чудом.
В самом центре Парка Чудес внушительной громадой высится скала. На её вершине примостился миниатюрный замок, созданный по рисунку, который один из во?ронов-разведчиков принёс из мира людей. Грубо сколоченный, потому что мы не такие искусные строители.
В этом дворце вы – желанный гость. Маленькое условие: вы должны добраться до вершины скалы самостоятельно, то есть залезть по стене с помощью собственных лап. Признаюсь, это не простое задание, но выполнимое, для этого у юных скалолазов есть все условия, надо только суметь ими воспользоваться.
«Вырваться» на свободу можно так: спуститься вниз по тёмному тоннелю, который напоминает извилистый подземный ход. Не хватает только страшных чудищ и привидений, но для них создан отдельный аттракцион – Подземная Пещера Страхов. Посетители скользили по тоннелю, ведущему вниз, и приземлялись на охапку сена. Во?роны-разведчики рассказывали, что эта идея взята из одной человеческой книжки для детей.
Еще одно чудо Парка – небольшой водопад. Когда стоишь на его вершине и смотришь вниз, то от волнения захватывает дух.
На самом же деле водопад невысок. Просто когда тебе восемь месяцев от роду, всё кажется огромным.
Здесь вам дадут возможность совершить спуск в бочке. На это могут осмелиться только храбрые зверушки, поэтому желающих не много.
Ничего опасного в спуске нет. Вам предоставят очень прочную и просторную бочку (приобретённую в мире людей), внутри она отделана мягким материалом, так что вам не страшны никакие ушибы. Спуск произойдет плавно, без резких толчков и умопомрачительных встрясок, а внизу любопытного искателя острых ощущений встречают друзья или родственники. Под гром аплодисментов храбреца вытаскивают из бочки и расспрашивают о впечатлениях.
Очередное чудо Парка Чудес (боюсь, я не слишком придерживаюсь точного порядка, но смею заверить, что моему повествованию это нисколько не повредит) – Арена древних чудовищ. Мы узнали о них, опять же, благодаря сведениям из мира людей. Во?роны-разведчики принесли картинки с нарисованными на них огромными монстрами, которые, судя по изображению, умели вставать на задние лапы, мотать безобразными головами, махать когтистыми лапами и делать чудовищные прыжки. В мире людей были механические игрушки, но нам они не по карману, зато удалось купить у двуногих пару карнавальных костюмов, их надевали медведи, которые развлекали детёнышей. Именно они изображали древних чудищ под радостные крики детворы.
До нас доносились слухи, что где-то за лесами в горах живёт настоящий монстр, к тому же умеющий летать. Кто-то видел, как он пролетал над лесами и что-то высматривал.
Никто этому не поверил, потому что такого просто не может быть. Во всяком случае, я его не видел, Берни его не видел и Бертрам его не видел, а придумать можно всё, что угодно.
Вернёмся к чудовищам. Сначала на огромной арене вы видите только одного из них, громадный ящер демонстрирует зрителям трюки, на которые он способен, то есть на которые способен переодетый медведь. Затем, совершенно неожиданно, откуда-то из-под земли выбегает другой монстр, совсем непохожий на первого, и между ними начинается смертельная схватка. Понятно, что смертельная она только для зрителей, которые замирают от ужаса, видя, как два переодетых артиста тузят друг друга.
Схватка длится не очень долго. Основательно натрепав друг другу остроконечные холки и намяв бородавчатые бока, две «горы» разбегаются в разные стороны. Задира, который выбежал на арену, чтобы подраться, снова исчезает под землей: он прячется в специальном тоннеле.
Чуть не забыл. Вы можете прокатиться на спине одного из чудовищ, и это произойдёт на глазах у восхищенной толпы. На вашем месте я бы выбрал того, что крупнее. Малыши, которым посчастливилось поёрзать на спине «монстра», утверждают, что ощущение просто незабываемое.
Если же вам хочется проверить себя на неунывающий характер и умение находить выход в беспросветной тьме, то вам обязательно надо побывать в подземном лабиринте. Там вы узнаете о себе такое, о чём никогда не подозревали. В сыром холодном подземелье вам вручат зажжённый факел и отправят под землю, там вы будете долго блуждать, пытаясь найти выход.
Эту пещеру обнаружили первой, тогда-то и пришла мысль оборудовать здесь парк развлечений.
Вас изо всех сил будут пытаться напугать. Время от времени к вам будут выскакивать ряженые артисты, чтобы рычать, фырчать или визжать на вас. А когда ваше сердце уже будет готово выпрыгнуть из груди от страха, они убегут.
Внезапно грохочущий обвал замурует вас с обеих сторон – это сверху с грохотом опустится щит, сколоченный из грубых досок и забрызганный глиной для достоверности. Вы будете звать на помощь и плакать, пока, наконец, завеса приподнимется, и вы сможете продолжить свой путь.
Несмотря на все эти пещерные причуды, вам нужно во что бы то ни стало найти выход из лабиринта, только в этом случае вас будет ждать долгожданная награда.