Противники быстро переглядываются, нездоровые ухмылки становятся еще более злобными.
– А ты не робкого десятка, да? – цедит парень с кастетом, – Ничего… по-первости все так…
[Вероятность силового конфликта: 83%]
Какого черта?! Что я не так сказал? Мне их что, нужно было пугать? Или послать в пешее путешествие по известному адресу? Не понимаю, что за подсказки такие!
– Мужики, может, разойдемся миром? – теперь гляжу прямиком на главаря.
Его лицо вполне серьезно, а вот физиономии прочих просто расцветают.
[Ошибка! Отказ идти на конфронтацию. Свидетельство собственной слабости. Вероятность силового конфликта: 91%]
– Сначала мы посмотрим, что ты за зверь, – гогочет владелец ножа, – Что знаешь, что тут делаешь… Кто, вообще, такой?
Он тянет руку, намереваясь ухватить меня за отворот куртки. Удобно – чтобы, значит, никуда не делся. Да и лезвием потом бить сподручнее – прямо под ребра.
Легко уклоняюсь и еще легче – почти нехотя – отталкиваю громилу. Тот вынужден отступить на шаг, все так же не опуская руки. Вокруг раздаются недоуменные встревоженные выкрики.
– Э-э-э! Ты че!
Кажется, начинается.
[Опасность! Вероятность силового конфликта: 98%. Рекомендация: превентивная атака!]
Возможно, кто-то более внушительный или смышленый заболтал бы бандитов, не доводя дело до драки. Кто-то более удачливый и осторожный вообще избежал бы нежелательной встречи. Мне же остается только одно: поработать кулаками, раз уж другие органы оплошали.
Никто не бьет, никто даже не дергается, а у меня перед глазами уже возникает тактическая схема драки. Как нейросеть предсказывает действия оппонентов – ума не приложу. По мимике? Незаметным сокращениям мышц? По психологическому профилю? Как бы то ни было, расстановка и последующие действия врагов становятся очевидны. А исходя из них ИскИн предлагает несколько вариантов реагирования.
Мне даже хватает времени выбирать. Оценить простоту планов, их риск и, не в последнюю очередь, внешнюю зрелищность. Впрочем, я полагаюсь не на эти факторы. Останавливаюсь на той альтернативе, что подразумевает наибольшую эффективность при наименьших затратах сил.
Боевая подсистема вдохновляюще помаргивает синим, показывая предполагаемые и желаемые траектории движений. Удары, приемы, ответные реакции – кажется, все учтено. Планирование закончено, пришел черед действовать. Нужно только выбрать удачный момент…
Сейчас!
Глава №4
Как же все, оказывается, просто! С подсказками боевой подсистемы драка превращается в затейливый танец, где главное – точно следовать указаниям тренера, и чутко реагировать на действия партнеров. Да с такой программой любой олух превратится в чемпиона! Во всяком случае, насколько позволит организм…
Неужели Франко не использовал чего-то подобного? А сам Август? Наверняка ведь в его нейросеть встроена боевая часть! Не мог же он обделить себя и прочих, оставив разрушительную жуть только для меня. Или не все так просто? Возможно, такой код сложно скопировать – требуется длительная настройка под конечного индивида. Или дело только в жадности?
Если бы у обывателей был доступ к боевой подсистеме… Хм… Эта штука пострашнее оружия! Именно поэтому, выходя один против пяти вооруженных головорезов, я чувствую себя неуязвимым. Словно единственный взрослый среди стайки детсадовцев…
Смещаюсь в сторону, пропуская выпад виброножа мимо. Передвигаюсь, четко следуя указаниям ИскИна. Шаг, плавный поворот – мелькает кастет, не дотягиваясь до носа на пару сантиметров – чуть заметный толчок, перехват. Тело слушается великолепно: я быстрее врагов, не говоря уже о тактическом превосходстве. Взмах дубины, как сигнал к финальному этапу: ныряю под удар, одновременно разворачиваясь всем корпусом.
Эффект превосходит ожидания! Троица громил едва не стукается лбами, запутавшись в собственных конечностях. Мне остается только подтолкнуть – и противники кубарем валятся на бетон, сотрясая воздух бездумными выкриками.
Красный отблеск мелькает за спиной: нейросеть предупреждает об опасности сзади. Помню, что там бандит с огнестрелом, а потому не церемонюсь. Молниеносный подшаг-полупрыжок и удар ногой сходу, не целясь. Смотрю на врага лишь в последний миг, провожая взглядом летящую ступню.
Стрелок толком не успел поднять оружие: схватка началась слишком стремительно. Но для него она на этом и заканчивается. Вся мощь, вложенная в удар, вгрызается в солнечное сплетение бедолаги, отбрасывая его на кирпичную стену. Слышу хруст ребер, потом – стук затылка о камень. Бесчувственное тело падает среди раздробленных кирпичей, пистолет вылетает из руки и остается под обломками. Боюсь, парня ждут крайне неприятные ощущения, когда он придет в себя. И если придет…
Зато второй стрелок – с парализатором – уже изготовился к выстрелу. Достать его не успеваю, а потому просто шагаю вбок, перемещая барахтающуюся тройку под траекторию. Оружие движется следом, стараясь отыскать цель, но нажать на спуск парень боится – велик риск задеть своих.
Без всякой жалости впечатываю кулак в челюсть приподнявшегося бандита – мужчина тут же оседает обратно. Пожалуй, опять переборщил с усилием: громкий треск и скула, вывернутая под нерасчетным углом, свидетельствуют о том, что в ближайшее время бедолаге придется кушать через трубочку.
Главарь, стоя на четвереньках, пытается достать дубиной. Просто поднимаю ногу – удар проходит мимо – а потом аккуратно бью носком кроссовка по лицу. Вскрик, кровь, жалкое падение. Руки, прижатые к физиономии, моментально становятся красными. Этот, похоже, отделался сломанным носом.
Третий почти успевает подняться, в чем я ему благосклонно помогаю: подхватываю под руку и вежливо, как настоящий кавалер, веду в нужное место.
[Внимание! Применение парализатора!]
Своевременное предупреждение моргает красным, но я подготовился загодя. Когда стрелок активирует оружие, меня уже прикрывает широкая спина невольного напарника. Тело бедолаги сотрясается в резкой конвульсии, он валится бревном, не издав и звука. Только чуть заметная дрожь пальцев, да обмоченные штаны выдают мучения, выпавшие на его долю.
Молниеносно смещаюсь по плавной дуге, выходя вплотную к «снайперу». Не останавливаясь, подсекаю обе ноги; мужчина падает, как подрубленный, здорово приложившись головой о бетон. Перехватываю парализатор из ослабевшей руки и всаживаю остаток заряда в головореза. Энергии маловато, но этому хватит: на какое-то время бандит вне игры.
Медленно поднимаюсь, оглядывая поле боя. В принципе, окружающий пейзаж поменялся не слишком сильно: прибавились человеческие тела, да немногочисленные следы потасовки. Четыре безвольные жертвы, и один бандит, все еще подающий признаки жизни.
Главарь поднимается на ноги, беспрестанно утирая окровавленное лицо ладонями. Физиономия целиком красная, но такая травма скорее выглядит устрашающе, чем причиняет реальные неудобства. Разбитый нос гарантирует болевой шок, но он быстро проходит, особенно если враг достаточно тренирован и мотивирован. В этом бандиту не откажешь, так же, как и в смелости. Хотя, возможно, решает не смелость, а банальное упрямство…
Он надвигается, сжав кулаки перед подбородком. Разбитые губы сплевывают покрасневшую слюну, вокруг глаз расплывается громадная гематома. В нем чувствуется злость и решимость идти до конца, но не угроза…
Возможно, я излишне самоуверен. Или же, возомнил себя суперменом. В оправдание могу сказать, что необходимо знать границы собственных возможностей; проверить, на что способно новое тело. К тому же, даже в случае провала, риск минимален.
А потому делаю то, что в реальной схватке недопустимо. Неожиданный, глупый, неподготовленный удар. Ногой, в голову, с разворота, да еще и с подскоком.
Вертушка в прыжке – излюбленный прием супергероев из старинных боевиков.
Хлоп! Голову врага будто сносит дубиной. Не срубает, конечно, но эффект кажется очень схожим. Здоровяк подлетает в воздух, подброшенный зубодробительной плюхой; сделав несколько полных оборотов тело громилы грузно оседает наземь, без намека на осмысленную деятельность. Черепушка болтается на переломанной шее, как куль с дерьмом.
Что ж – поделом! Сам нарвался. Тут уж, как говорится, одно из двух – либо выживет, либо помрет.
А испытания боевой подсистемы можно считать пройденными. И действительно – спасибо, Нэш!
Теперь пустырь перед знакомым подвалом приобретает законченный вид. Бессознательные человеческие тела, в художественном беспорядке разбросанные по округе, вполне гармонично вписываются в серую заводскую застройку. Воцаряется тишина, нарушаемая далеким гомоном улиц, слышимым здесь на каком-то совсем минимальном фоне. Кажется, весь мир затихает, наслаждаясь передышкой в безостановочном действии.
Прислушиваюсь к сообщениям нейросети, пытаясь понять: ждать ли прибытия законников в лице Немезиды. Не удержавшись, задаю ИскИну прямой вопрос.
– Опасности нет. Угрозы обществу нет. Дополнительное вмешательство нецелесообразно, – лаконично информирует Нимфа.
Что ж, остается добавить пару последних штрихов.
Во-первых, обыск. Осматриваю поверженных, прощупываю карманы курток. Впрочем, без особой тщательности: я все же не вор. Да и брать у них, если честно, совершенно нечего. Кроме, конечно, оружия. Его собираю в отдельную кучу, кажущуюся слегка инородной среди пасторального затхлого асфальтового пейзажа.
Вибронож, свинцовая дубинка, устрашающий кастет, миниатюрная разновидность пистолета и разряженный парализатор – вот и вся добыча.
Кастет сразу отправляется на свалку – слишком громоздкий и непрактичный. Скрытно носить его точно не получится, а выставлять напоказ как-то совестно. Да и в приличном обществе выйдет моветон.
Следом выкидываю парализатор. Прибор разряжен практически до нуля, следовательно, не эффективен. Нужна зарядка, а где ее сделать – понятия не имею. К тому же, не слишком полезная это вещь, как показывает практика. Гораздо надежнее простая свинчатка…