Оценить:
 Рейтинг: 0

Аудиокнига Луч

Четыре подростка в отрезанном от мира коттедже. Пятьсот человек на борту межзвездного корабля, летящего к далекой цели. В коттедже пройдет тридцать дней, на борту – тридцать лет. Это программа «Луч», и у тебя нет выбора. Колонисты на борту корабля потеряли смысл жизни. Чтобы вырваться из кошмара и вернуться домой, ты должен придумать людям на звездолете новый смысл и заставить в него поверить. И помни: это не игра.
Новый роман звездного дуэта Марины и Сергея Дяченко – о Смысле человеческого существования…
Создана при участии ООО «Аудиокнига»

Скачать книгу

Слушать онлайн


Спасибо! Ваш отзыв был отправлен на модерацию.

Отзывы

LiLiana
Отзыв с LiveLib от 23 марта 2020 г., 12:29
Типично-дяченковская книга, с острыми социальными темами в довольно жутковатом антураже, ну по крайней мере для меня. Там, где у людей особо нет выбора, их помещают в обстоятельства, дальше крутись как хочешь. Уже четвертую книгу читаю, появляется ощущение дежа вю, но пока не надоедает, пока все так же увлекательно и интересно. Книга о манипуляциях и марионетках, о жестоком обмане, человечеству кажется , что они хозяева положения, а на самом деле кто-то выше рангом играет в них, как в шахматы. Одни дают цель и смысл другим, другие же думают, что действуют по своим законам.
Программа Луч - социальных эксперимент, он же космический корабль, он же по сути явление-загадка. В замкнутом пространстве собрали четверых подростков, которые будут определять судьбу некого космического корабля с группой людей, пройдет 30 дней - 30 лет, за такой срок нужно воздействиями создать условия, при которых народ на корабле не сдастся и дойдет до конечной цели - прибытию на новую планету. Ребятам за участие в столь интересном проекте пообещали"конфетки", а кого-то затащили силой. То, что казалось сначала безобидным конкурсом оказывается в результате жестким соревнованием за место под солнцем. Вот такая вот странная игрушка, в которую играют все заинтересованные лица. В чем состоит счастье, в смысл жизни, найди его для себя и для других любыми способами. Много ходов, много шансов и реальностей. Кому охото ощущать себя куклой, кто-то сверху делят власть, преследуя свои личные цели, а ты живи по их правилам... Единица личности это всего лишь капля в море, но все же она личность, со своей реальностью, а значит может воздействовать и на общую реальность, в этом та вся и соль игры, отличия от бездушных шахматных фигурок.
Произведение о психологических манипуляциях, о смысле жизни, о выживание. Да, заезженно, но поразмышлять есть над чем.
"Мы живем,чтобы трудиться над чем-то, стремиться к чему-то, а трудимся, заботимся и стремимся - для того, чтобы жить. И, измученные этим кружением в беличьем колесе, мы ищем "смысл жизни" - мы ищем стремления и дела, которые не были бы направлены на простое сохранение жизни, и жизни, которая не тратилась бы на тяжкий труд ее же сохранения".
Мы не задумываемся над банальными вещами, только когда все хорошо, а стоит только выбить из зоны комфорта, то уже возможно всякое. Хочется же именно Жить, а не сосуществовать.
NNNToniK
Отзыв с LiveLib от 10 марта 2019 г., 13:05
"Никому не нравится осознавать себя игрушкой."Прошлое содержится в нашей памяти лишь отрывками, будущее темно. Лишь настоящее могло бы быть озарено светом. Ведь мы полностью в нем. Однако именно оно оказывается непроницаемым, ибо ясным оно было бы лишь при полном знании прошлого, которое служит ему основой, и будущего, которое таит его в себе...Книга о том, как легко дать людям цель, всего лишь грамотно ими манипулируя. И тут уж все зависит от мастерства кукловода и от его личных целей. Написана в жанре социальной YA фантастики.
Две группы подростков.
Первая родилась на космическом корабле и летит на нем для переселения на другую планету. Их родители пришли в проект осознанно, самостоятельно сделав такой выбор. У этих людей была понятная цель, которую они передали по наследству своим детям. Вот только детей эта цель не вдохновляет. Они считают, что родители их предали, навязав судьбу в которой ничего нельзя изменить:
Вы - герои человечества, а мы - ваше орудие, расходный материал... рабы вашего решения. Вы сделали великий выбор, а нам всю жизнь выбирать между чаем и соком.В каком то смысле они правы, ведь долетит только третье поколение и часть второго. Первому поколению отпущено пятьдесят лет, ограничение по ресурсу корабля, и они постепенно умирают. Подростки второго поколения становятся старшими на корабле, но у них проблемы с осознанностью своей цели и весь проект под угрозой.Вторая группа подростков - четыре человека от 14 до 17 лет, должны решить этот вопрос дистанционно. Их помещают на месяц в замкнутое пространство и раз в день они должны воздействовать на жизнь летящих на корабле, пытаясь сбалансировать и поднять на высокий уровень три показателя: счастье, цивилизованность, осмысленность. Но счастье, как и смысл жизни, связано с реальностью не напрямую, веревкой, - а косвенно. Запахом. Дымом.Один день на земле равен одному году на корабле. В этой группе тоже не все просто. Каждый лично заинтересован в успехе проекта. Плюс ближе к концу месяца появляется рейтинг успешности воздействия на подопытную группу. Только первый в рейтинге получит обещанную награду и еще один, выбранный им. Каждый начинает прокладывать себе дорогу к победе всеми возможными способами. Далеко не всегда эти способы можно назвать правильными с точки зрения морали и закона. Знаешь, что такое игра с нулевой суммой? Если кому-то хорошо, то другим обязательно плохо. Если один выиграл, то другой проиграл.Из-за этого рейтинга, конечно же, начинаются внутренние проблемы в группе, которые не могут не отразится на результатах их подопытных кроликов. В какой то момент "кролики" понимают, что ими манипулируют и это приносит очередные проблемы.
Мы живем,чтобы трудиться над чем-то, стремиться к чему-то, а трудимся, заботимся и стремимся - для того, чтобы жить. И, измученные этим кружением в беличьем колесе, мы ищем "смысл жизни" - мы ищем стремления и дела, которые не были бы направлены на простое сохранение жизни, и жизни, которая не тратилась бы на тяжкий труд ее же сохранения...Книга написана явно для подростков: и по стилю, и по персонажам, и по сюжету. Подойдет любителям YA с уклоном в психологическое воздействие и манипулирование поведением группы лиц в замкнутом пространстве.
strannik102
Отзыв с LiveLib от 6 марта 2020 г., 19:24
Великолепный творческо-авторский украинский дуэт писателей-фантастов в очередной раз продемонстрировал всему читающему русскоязычному люду весь спектр своих литературных возможностей. Огромное число затронутых в романе непростых, а может быть даже и основополагающих и фундаментальных тем, мощный и разнообразный необходимо-достаточный литературный инструментарий, мастерское владение как сюжетом и композицией, так и эмоционально-чувственным и вместе с тем ментально-осмысленным реагированием читателя на читаемое, не оставляющее послемыслие и послечувствие даже тогда, когда книга уже закончена и все сюжетные линии подытожены — вот далеко не полный перечень того, что ощущаешь в себе по прочтении книги.Хотя, казалось бы, всё довольно просто и по лемовски-хайнлайновски знакомо («Магеллановы облака» и «Пасынки Вселенной») — безграничный космос и летящий в нём кораблик с пятью сотнями пассажиров на борту. Путешествие длиной в тридцать лет, со сменой поколений и с конечной целью — Прибытием, посадкой на новую родину. И второй (но на самом деле первой) темой сюжета романа — четыре молодых человека, два парня и две девушки. Которые и будут определять всё происходящее на корабле, потому что корабль виртуальный, и космос виртуальный, и люди в корабле тоже всего лишь виртуальные подобия людей. Такое вот своеобразное и непрямое продолжение и развитие темы «Вита-Ностры» и «Цифрового» от этих же авторов (хотя роман «Луч» является самостоятельным и отдельным, внецикловым).И возникают морально-этические и нравственные проблемы Выбора, причём как для реальных наших четырёх игроков, так и для виртуальных, программно-компьютерных. И выборы эти касаются не только определения так называемого МНВ (минимально необходимого воздействия — респект за термин Айзеку Азимову), но ещё и собственного поведения и деятельности, и вариантов общения с другими «своими» партнёрами, и, в конечном счёте, определения самой системы внутренних ценностей, которой каждый из нас руководствуется хоть в своей повседневной обыденной жизни, хоть вот в такой неординарной ситуации, когда от твоего выбора фактически напрямую зависят судьбы нескольких сотен человек. И одни при этом говорят, что не нужно к виртуальным персонажам относиться как к реальным людям, а нужно просто поступать с ними максимально практично и прагматично для достижения только той цели, которая поставлена перед группой игроков. А другие считают, что виртуальные чувства и страдания ничем не отличаются от чувств и страданий людей реальных, потому что там, внутри Программы эти виртуальные точно так же и чувствуют, и страдают, и ощущают и страх и боль.И тут ты уже сам начинаешь мараковать о том, что ведь все наши и чувства и ощущения суть только лишь биоэлектрические сигналы, воспринимаемые и оцениваемые нашим мозгом. И в этом смысле наши реальные жизненные проявления практически равны таким же жизненным проявлениям тех, кто там, внутри Игры.А потом уже переходишь к мыслям о том, что и весь наш Мир и вся наша Вселенная может быть ничто иное, как Сон какого-то Существа (а такие верования есть в индуизме: мир порождён сном Вишну, который во сне видит Брахмана, который и есть этот мир — кажется как-то так). И кто тут тогда Кукловод и кто тут Программист и Игрок — остаётся за кадром...И конечно нельзя не отметить высокую приключательность книги. И для сгущения смыслов авторы в этом романе уходят от наполнения персонажей и героев романа какими-то очеловечивающими их деталями и подробностями — только жёсткий функционал, только необходимая и достаточная информация, всё остальное оставлено читателям и на домысливание и на дочувствование. Но в этом романе такой приём, на мой взгляд, только лишь в плюс.

Другой формат

Книга Луч