Оценить:
 Рейтинг: 0

Пленник Имброна. Книга 1

Год написания книги
2022
Теги
1 2 3 4 5 ... 11 >>
На страницу:
1 из 11
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
Пленник Имброна. Книга 1
Оливер Митчел

Представьте, что вы ни с того ни с сего очутились на дивном тропическом острове. Вот только вместо комфортного шезлонга, кредитки в кармане, доступных женщин и лёгкого алкогольного опьянения в комплекте идут кровожадные звери, невиданные чудовища и весьма странная в своей избирательности амнезия. Представили? Тогда вас наверняка порадует, что это произошло не с вами, а со мной. Повезло хоть, что я достаточно быстро понял, что нахожусь в игре, а то от таких раскладов недолго и умом двинуться. Да и женщины не подкачали. С доступностью у них, правда, некоторые проблемы, зато… кхм, так вот. Кто бы меня ни отправил в этот цифровой отпуск, права выхода из игры он мне не дал. Так что остаётся всего два варианта: немедленно утопиться и поглядеть, что будет, или же попробовать во всём разобраться. Не знаю, как вы, а вот я никогда не искал лёгких путей. Наверное.

Оливер Митчел

Пленник Имброна. Книга 1

Глава 1. На крыльях бури

Первым, что я услышал, придя в себя, был оглушительный удар грома. Будто небо над головой раскололось. Прочие звуки тоже не заставили себя долго ждать. Где-то рядом шумел прибой, а наверху снова загрохотало. Гроза. Что ж, это объясняет, почему я вымок до нитки. Или нет? Бросив догадки, я распахнул глаза и приподнял голову. Песчаный пляж. Яркая вспышка молнии на миг высветила заросли впереди, и всё снова погрузилось во мрак. Чёрт, ни фига не видно! Уперевшись руками в песок, я встал, не обращая внимания на разбушевавшуюся стихию, и осмотрелся. В небе, как на заказ, засверкало так, что хоть дискотеку устраивай. И правда, пляж. Шириной метров двадцать, с одной стороны колышутся самые настоящие джунгли, с другой, набегают волны. По бокам – скалы, и посреди всего этого великолепия стою я. А кто я-то? Не помню…

С минуту порывшись на чердаке, я понял, что дело швах. Даже имени своего не смог вспомнить. Сразу же захотелось панически заорать, замахать руками, забегать… Может быть, даже залезть на одну из пальм. Истерично хихикнув, я принялся обозревать образчики местной флоры, выбирая наиболее подходящую. Это сработало. Главное, вовремя занять мозг какой-нибудь ерундой, и паника сама смоется, поджав хвост. Но это не решает моей проблемы. Что мы имеем? Какой-то берег. То ли острова, то ли материка. Меня сюда притащило прибоем, потому как одежда вымокла, а с неба до сих пор не упало ни капли. Сухая гроза. Одет я в серую рубаху из… мешковины, что ли? Штаны такие же, а через плечо перекинута полотняная лямка маленькой сумки. И как её море не утащило? Внутри, ожидаемо, не оказалось ничего, кроме солёной воды. Обуви на мне тоже не было. Зато самочувствие превосходное. Ничего не болит, а тело прямо-таки пышет энергией. Живём!

В этот момент мой взгляд зацепился за лежавшее у ближайшей скалы тело. Человек! Подбежав к товарищу по несчастью, я перевернул его на спину и хорошенько встряхнул. Тот не отреагировал, и пара пощёчин тоже не возымела эффекта. Наверное, захлебнулся. Минут пять ушло на неловкие спасательные процедуры, но, увы. Белый, как полотно, бородатый мужик был мёртв окончательно и бесповоротно. Встав на ноги, я потерянно огляделся по сторонам. Может, ещё кого вынесло? Наверняка мы плыли на каком-нибудь корабле, тот пошёл ко дну, и вот результат. На пляже больше никого не было, но это ещё не повод отчаиваться. Для начала стоит как следует всё осмотреть. Придя к такому решению, я стал огибать скалу, намереваясь взглянуть, что там на соседнем пляже. И не прогадал.

Сперва я хотел побежать навстречу невысокому незнакомцу с распростёртыми объятиями и криками «как я рад вас видеть!», но что-то заставило меня притаиться за камнем. Некая странность в его угловатой, широкобёдрой фигуре. Неизвестный, тем временем, деловито подошёл к ещё одному утопленнику, лежащему в каких-то пяти метрах от моего укрытия, воткнул в песок коротенькое копьё и склонился над телом. Новая вспышка молнии расставила всё по своим местам. Передо мной был явно не человек. Вислые уши, зеленоватая кожа, рост… наверное, мне где-то по пояс. Да и одет не пойми во что. Какая-то юбка из пальмовых листьев. Местный абориген? Чуйка подсказывала, что в своей прошлой жизни я о таких вот карликах слыхом не слыхивал. С другой стороны, он разумен, вон как по карманам шарит в поисках чего-нибудь ценного. Решено. В руку сам собой лёг небольшой, но увесистый камень, и я медленно вышел из-за скалы.

– Эй, дружище!

При звуке моего голоса коротышка взвился пружиной, схватил копьё, уставился на меня круглыми глазами навыкате и завопил:

– Кри-и-и!

– Ладно, ладно! – я отступил назад, показывая, что не планирую посягать на личное пространство аборигена. – Слушай, я…

– Кри-и-и! – издав повторный боевой клич, карлик бросился на меня.

Наконечник его дикарской поделки метил прямиком мне в живот, но я с таким поворотом событий, ясное дело, был не согласен. Уклониться, схватить свободной рукой древко и как следует дёрнуть! Не тут-то было. Коротышка вцепился в копьё, как клещ.

– Отдай, сука!

– Кри-и-и!

Не выпуская оружия, мелкий уродец подскочил ближе и вцепился зубами в моё запястье. Заорав, не столько от боли, сколько от первобытной ярости, я, всё же, пустил в ход камень, со всей дури треснув им засранца по голове.

– На! Получи! Да отцепись ты!

После четвёртого удара, противник разжал лапы и челюсти и повалился в песок, а я понял, что поле боя осталось за мной. Сердце в груди колотилось кувалдой, в ушах набатом стучала кровь, а от переполнившего тело адреналина хотелось взлететь. Охренеть можно! Я ведь его убил. Точно убил. С такими дырами в черепе не живут. По идее, меня сейчас должно вывернуть наизнанку. Естественная реакция цивилизованного человека в подобной ситуации. А я цивилизованный? Похоже, что нет. Либо в прошлой жизни убивать мне уже доводилось. Запомним на будущее. Ладно, самокопания в сторону. Делать-то теперь что? По-хорошему, надо драпать отсюда куда подальше, пока не пришли соплеменники этого мародёра. Лучше всего, вдоль линии берега, не забираясь в джунгли, а то ведь и заблудиться недолго. Но, для начала, надо осмотреть рану.

К моему немалому удивлению, на запястье обнаружились лишь несколько неглубоких ранок, а кровь уже успела свернуться. Боли тоже, практически, не было. Не травма, а так, пустяки. Краем глаза я зацепил какое-то движение под ногами, тут же отпрыгнул в сторону, отгораживаясь новоприобретённым копьём, и… Матерь божья! Рядом со мной по песку шарило несколько длинных толстенных щупалец. Ещё два уже зацепили за ноги труп утопленника и теперь медленно тащили его к воде. Как я оказался за деревьями, сам толком не понял. Не из-за провалов в памяти, а просто… Ну и жуть! Из своего укрытия я наблюдал, как подводный монстр нащупал тушку убитого мною аборигена, обвил вокруг её шеи свою омерзительную конечность и утянул в пучину. Теперь идея двигаться вдоль кромки воды уже не казалась мне такой замечательной. Но и в чащу лезть не вариант. Там тоже могут быть монстры, раз уж они в море водятся, а с меня хватит и обычной гадюки в траве. Значит, надо идти по пляжу, не приближаясь особо ни к зарослям, ни к воде. Должны же где-то в округе быть люди? Или это какой-нибудь дикий остров, населённый исключительно воинственными пигмеями? Лучше о таком даже не думать. Отбросив в сторону честно отслуживший своё булыжник, я поудобней перехватил трофейное копьецо и отправился в путь.

Спустя каких-то минут пять, я упёрся в следующую скалу, а вспышка очередной молнии высветила на её вершине очертания башни. Или маяка. Чёрт его знает, в этих потёмках не разглядишь. Наученный горьким опытом, подбирался я к ней со всей возможной опаской. Отыскал меж камней тропу и стал медленно подниматься, готовый дать дёру, если из мрака раздастся знакомое «Кри-и-и!». Но вместо аборигенов меня встретила пошарпанная деревянная дверь. Что ж, пришло время второго контакта. На робкий, а затем и более настойчивый, стук никто не откликнулся.

– Эй! Есть кто живой?! Я потерпел крушение и мне нужна помощь!

– …

– Я вхожу! – предупредил, так, на всякий пожарный. Уверенности в том, что внутри кто-то есть уже не было.

Я потянул на себя верёвочную ручку, и дверь послушно открылась, обнажая чёрный, как ночь, провал. Если снаружи в перерывах между вспышками молний ещё можно было различить хоть что-то, то тут придётся действовать наугад. А хозяев точно нет дома, иначе давно бы уже как-то отреагировали.

На обыск первого этажа ушло минут десять. Я опрокинул какую-то табуретку, ушиб ногу, фиг пойми обо что, но, в конце концов, моё упорство было вознаграждено. Рука нащупала стол, а на нём какой-то предмет. Из стекла и металла. Лампа? Сцапав добычу, я точно так же, наощупь, вышел наружу. Можно было и напрямик, ориентируясь, на время от времени вспыхивавший прямоугольник двери, но тогда был шанс обо что-то споткнуться, упасть и раскокать находку. Действительно, лампа. Небольшая, вроде как медная… А пользоваться-то ей как? По правде сказать, я предпочёл бы электрический фонарик, но дарёному коню, как говорится, в зубы не смотрят. Пальцы нащупали маленький язычок. Что-то по типу ключика, торчащего в корпусе. Стоило его повернуть, и лампа загорелась маленьким жёлтым солнышком. Не мешкая, я подхватил с камня копьё, вошёл в башню и захлопнул за собой дверь. Нечего на всю округу светить, мало ли кто примчится на огонёк.

Внутри оказалось довольно-таки уютно. Небольшой столик, сундук, несколько табуреток, два гамака… При виде последних, меня словно дубиной по голове приложило. Навалилась такая усталость, как если бы я ночей десять подряд не спал. Всё, на что хватило угасающего сознания, это задвинуть засов, выключить лампу, чтобы не расходовать масло, а после я провалился в объятия пованивающей немытым бельём парусины и отрубился.

Сколько бы ни длилась моё забытье, окончилось оно самым неожиданным образом. Чёрный туман перед глазами развеялся, и из него медленно проступила табличка, перекрывшая весь обзор.

Характеристики персонажа:

Сила – 4/10

Телосложение – 4/10

Ловкость – 4/10

Восприятие – 4/10

Интеллект – 4/10

Харизма – 4/10

Свободных очков для распределения – 16

Внимание! Единожды распределив характеристики, вы не сможете их

изменить и пройдёте весь предстоящий путь созданным персонажем.

Выбирайте с умом.

Так вот в чём дело! Прямо камень с души свалился. Выходит, я всё это время находился в игре. Но какой в этом смысл? Постаравшись отвлечься от назойливо висящей прямо перед носом таблички, я снова попробовал вспомнить что-нибудь о своём прошлом. Бесполезно, память по-прежнему заблокирована. Может, я бета-тестер, заключивший экстравагантный контракт с какой-нибудь фирмой? С какой, например? Как выяснилось, с этим тоже возникли проблемы. Сколько я ни старался, мне так и не удалось вспомнить ни единой компании, или хотя бы названия какой-нибудь конкретной игры. А с фильмами как? Чужой, Назад, в будущее, Один дома… Тут всё в порядке. То есть, некто запихал меня в виртуальный мир и весьма избирательно потёр память, убрав, так сказать, всё лишнее. Цель моего пребывания здесь пока что не очевидна, но, может быть, нужно просто создать персонажа?

Снова взглянув на табличку характеристик, я почувствовал, как в груди потеплело. Судя по всему, играть я любил и делал это частенько, иначе как объяснить подобные ощущения? С первыми четырьмя позициями всё ясно сразу. Это бессмертная классика. А вот интеллект и харизму стоит изучить поподробнее.

Интеллект – влияет на скорость набора опыта и защиту от ментальных

атак.

Харизма – определяет реакцию встреченных персонажей на ваши

предложения или просьбы, а также цены у мастеров и во время торговли.

Некоторые квесты нельзя получить, обладая низкой харизмой.

О как! Похоже, мы плавно подходим к ситуации, когда надо вложиться во всё, а очков катастрофически не хватает. На всякий пожарный, я пробежал глазами описания прочих характеристик. Сила ожидаемо отвечала за наносимый урон и объём сумки, то бишь инвентаря, телосложение – за запас здоровья и сопротивляемость всякой дряни, по типу ядов, ловкость – за то, насколько быстро моя болванка будет перемещаться, атаковать или уворачиваться, а восприятие – за точность моих попаданий и шанс найти какой-нибудь тайничок. Что самое неприятное – никаких конкретных цифр справка не предлагала. Вот влияет сила на урон, а как? В процентах, или тупо добавится к урону оружия при атаке? Эту информацию неведомый геймдизайнер от меня скрыл. Скорее всего, намеренно.

Минут десять я играл с характеристиками в гляделки, параллельно прикидывая в голове так и этак, и, наконец, раскидал очки между силой, телосложением, ловкостью и восприятием, подняв их все до восьми. По логике, это здесь и сейчас превращало меня в довольно опасного воина, способного в одиночку перебить целую стайку вислоухих аборигенов, а в будущем… Опять же, прорвёмся. Там, где спасует убитая в ноль харизма, ситуацию выправят острый глаз и стальные бицепсы. А что до отсутствия прибавки к опыту, тут можно просто перевести количество в качество. То есть, убить чёртову прорву противников и получить долгожданный уровень.

Внимание! Имя персонажа не выбрано. Сгенерировать случайное имя?
1 2 3 4 5 ... 11 >>
На страницу:
1 из 11