Не плохо, я так поиграл! За первую же секунду родился, сдох и достижение получил! Посмертный дебаф – довольно неприятная штука. Сильно снижающая характеристики и висящая 5 минут, не позволяла после смерти, тут же, ринуться в бой. Неприятно, зато справедливо – к примеру, осажденная крепость имеет камень привязки игроков. Вот осаждающие продвигаются, завоевывая каждый метр кровью и потом, убивают защищающихся, которые, не будь дебафа, тупо воскрешались бы свеженькими и здоровыми. Так, что плюшка мне прилетела, хоть и не большая, но приятная. За все приходится платить. Так, что висеть мне теперь в великом ничто, целую минуту.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Ровно через минуту, возродившись снова, я тут же отдал богу душу. Ну может и не богу, но сдох я моментально.
Это я так забаговался или просто дефективным родился?! Меня что-то убивает? Магия, болезнь, проклятие, моб?
Надо попытаться, посмотреть логи. Да, только, как это сделать-то? Интерфейса не было никакого. Куда тыкать, жмякать, где чего искать не понятно.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот, на придумывали наворотов, гении долбаные?! А ты попробуй, разберись, когда ты дохнешь моментально, как муха под тапкой! Вот, то ли, было раньше – кнопочки, менюшечки, фантики-рюшечки, даже дебил разберётся, что где искать. А, тут же, ничего, вообще, нет!
Как-то же, оно должно включаться? Тот же инвентарь, или уровень здоровья посмотреть, статы за уровень раскидать, да ещё кучу всего! Где все это, я вас спрашиваю!?
Ещё пяток возрождений, я пытался разглядеть хоть что-нибудь, из элементов интерфейса, за тот миг, что жил перед очередной смертью. Потом, пытался сместиться хоть на миллиметр, но не преуспел и в этом.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вами получено достижение «Смазка для косы костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -5 секунд
Забавные достижения! Интересно, а что будет, если я, скажем, 100 или 1000 раз умру? Может, есть возможность, вообще, от посмертного проклятия избавится и закорешиться с костлявой?
Но вернёмся к нашим баранам. Если не получается увидеть или нащупать, значит надо испробовать силу мысли.
В своём воображении я стал усиленно представлять элементы интерфейса. Выкрикивал команды типа «сим-сим откройся», «ВКЛ/ВЫКЛ», «покажись тварь», но прибывая в состоянии смерти, ничего так и не достиг. Будучи всего мгновение живым – я ничего не успевал.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вами получено достижение «Старый знакомый костлявой»
Время посмертного дебафа сокращено на -10 секунд
Ну вот, что я говорил? Уже старый занкомый – так и до кореша не далеко! И было бы даже смешно, если бы не было, так грустно. Что делать? Выходить? Сдаться? Уже почти час тут развлекаюсь. Мало того, что я не смог ничего сделать, так даже толком понять не сумел, что вообще происходит! Все, последний раз воскресну и, если ничего так и не успею сделать, выйду и буду шерстить форумы. Мало ли кто, тоже столкнулся с подобной проблемой. Спросить, само собой, не засветившись, я не могу. А вот читать, вполне!
– Да, что, ты, такое!? – от оглушительного рыка, казалось, не выдержат перепонки.
Сразу, поле очередного возрождения, случилось два знаменательных события. Первое – я не сдох моментально, второе – мозг скукожился от этого рева. Инстинктивно вжав голову в плечи, я медленно начал поворачивать голову в сторону звука…
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд…
Похоже, выход откладывается! Что бы, не разрывало мне мозг этим рыком, оно меня видит и, вполне возможно, все это время убивает. А это значит, что я не баг, не застрял в текстурах и не умираю просто так. И раз я смог прожить не мгновение, а сразу несколько, то шансы во всем разобраться, резко возросли! Не для того, я все это затевал, чтобы сдаваться! Буду дохнуть столько, сколько потребуется, но разберусь, в чем тут «фикус»!
Следующий час, не отличался разнообразием: я снова умирал и воскресал. Не было больше громоподобного голоса, хотя иногда, я успевал услышать, то ли шорох, то ли вздох.
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вами получено достижение «Смерть улыбается тебе»
Время посмертного дебафа сокращено на -20 секунд
—Рррррраааагх! – долгожданный рёв, наконец-то прервал цепочку смертей, – Ты, чертовски надоел мне, клоп!
На этот раз, я постарался, как можно быстрее, повернуть голову к говорившему. И лучше бы, я этого не делал!
Надо мной склонился огромный, рогатый, страшнющий демон! Махина, метра 3 высотой, косой саженью в плечах, и бугрящимися, мощными мышцами рук, заканчивающиеся антрацитово-чёрными когтями, сантиметров пять в длину. Местами, пепельно-серая кожа была покрыта, более темными наростами, явно служившими, дополнительной, естественной бронёй. По козлиному, вытянутую морду, размером с самого козлёнка, завершали массивные, загнутые назад рога. Клыкам, в клокочущей рыком пасти, позавидовал бы любой хищник. Демон был одет в простые кожаные штаны. Ни обуви, ни другой верхней одежды на нём не было.
Над рогатой головой, в золотой, ажурной рамке красовалась надпись:
Вельзевул 300 уровень.
(верховный демон)
– Отвечать! – по моему, от этой команды, меня даже, немного протащило по полу! – Кто, ты, такой и что тут делаешь? Я устал убивать тебя! У меня заканчиваются способы убийств, а повторяться я не люблю!
Это он меня, значит, два часа, разными способами гробил!?
– Сочувствую, – наконец, я услышал свой голос, в этом мире, – но ничем помочь не могу – сам не пойму, как я тут оказался и кто такой.
Воспользовавшись столь долгой продолжительностью своей жизни, я все же нащупал интерфейс игры. Оказалось, нужно было, лишь пожелать его появления будучи живым. Пока демон удивленно выгибал бровь, я открыл все, что только мог. Так что, если опять возобновятся смертоубийства, мне не придётся спешить. Не думаю, что сейчас, было подходящее время для детального изучения информации. Но главное, что я успел заметить:
Имя: ????
Характеризация: Нет
Расса: Человек (талант +1)
Класс: ????
Уровень: 1
Очки опыта: 0/100
ХП: 30