МП: 30
Так что, я и не врал по сути. Не объяснять же неписю, кто я такой и что со мной тут приключилось.
– Я не могу видеть твоё имя. И не дохни ты от легчайшего щелчка, решил бы, что за мной явился великий маг способный на сокрытие. – Задумался в слух демон, – но ты слаб и наг, валяешься на моем полу и ужасно раздражаешь меня!
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Психанул, как я понимаю. Но теперь то, мне точно не будет скучно – интерфейс работал!
12. Договор с дьяволом
Куда подевалось мое имя и класс, понять было невозможно. Если произошёл полный сброс персонажа, то я должен был, во-первых появиться в зоне для новичков, а во-вторых, мне должна была быть предоставлена возможность сделать первоначальные настройки игровой куклы, такие как имя, раса, внешность и класс.
Тут же получается, что выгляжу я по старому, появился на старой точке привязки, и самое главное, со старым подарком от тёплой компашки предателей – да, рабский ошейник остался на месте.
«Последний вздох волка»
Тип: Ошейник
Класс: Эпический
Прочность: Не разрушимый
Требуемый уровень: 1
Свойства: Не снимаемый, вытягивает очки опыта 25% от получаемого количества на каждый из кристаллов встроенных в ошейник.
Кристаллов: 4 из 4
Поглощение очков опыта: 100%
Ещё раз прочитал описание своего украшения. Кстати, единственная вещь, нацепленная на меня, если не считать стандартных трусов, которые сами, никогда не падали и никто, без разрешения их владельца, снять не мог. Этакий нудист БДСМщик. Инвентарь оказался, так же девственно чист.
Видимо, глобальное обновление не прошли мимо и этой прелестной вещицы. А именно – было «полученного», стало «получаемого». На данный момент, ничего существенного оно для меня не меняло. Но я не верил, что эти изменения не имеют никакого смысла.
Судя по свойствам ошейника, следует, что избавиться от его не получится, даже потеряв голову. И тут бы, горько вздохнув, нажать кнопку логаута, ведь эта короткая строчка описания, просто перечеркивает развитие персонажа: нет опыта – нет уровней, нет уровней – нет очков характеристик, навыков, возможности пользоваться экипировкой и оружием. Но меня, удерживало в игре, несколько факторов.
Во-первых, я никуда не спешу, во-вторых – строка про кристаллы наталкивала на мысль о том, что, если на их количестве сделан акцент, то возможны и другие варианты! Что, если существует способ избавится, если не от ошейника, то хотя бы от камней?
Ну и то, что рядом со мной, раздражённый верховный демон, давало определенные надежды на развитие дальнейшего диалога, с явно не рядовым неписем.
– Стой! Может хватит, меня кошмарить? – выкрикнул я, в очередной раз воскреснув, перед поверенным ада. – Я ведь, всё равно через минуту тут появлюсь. А тебе разве не надо командовать легионами зла, пить кровь из черепов младенцев, варить в котлах души грешников, или чем ты тут занимаешься? Ну, или просто, пописать отлучится?
– Ты псих!? – как-то даже обижено спросил демон, удержав тем не менее когтистую лапу от удара,– какая кровь младенцев, какие котлы!? Я, главнокомандующий сил преисподней, не занимаюсь всякой ерундой – все перечисленное для низших!
– Ну извините, в вашей иерархии, не разбираюсь. Но не может же, совсем не быть дел, у такого важного демона, как ты! А мне, все равно, ничего сделать не можешь, кроме как убивать раз в минуту. Даже, минимальной пытки не выдержу, от малейшего чиха откину копыта.
– Дел то, достаточно. Но не могу же я терпеть присутствие какого-то человечишки в своей твердыне! А то, что сделать ничего не могу, тут ты сильно ошибаешься! Что помешает мне, к примеру, превратить этот участок пола, в кипящую лаву или лужу кислоты? И возрождайся себе на здоровье!
– И, ты, испортишь, такой замечательный зал? А, что будет, если сюда ворвуться отважные герои на смертный бой. А тут я, такой красивый, дохну – отвлекать же буду. Или скажем, решишь ты, порезвиться с сукубой молоденькой на троне….
– Рррррраааа….
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот и поговорили! Ну, да ладно, есть ещё чем заняться.
Основные характеристики
Сила: 3
Ловкость: 3
Выносливость: 3
Интеллект: 3
Мудрость: 3
Тут тоже все понятно, первый уровень давал по 3 очка базовых показателей основных характеристик, а за каждый последующий уровень даются уже по 5 очков, которые игрок вкладывает по своему разумению в тот или иной показатель.
Сила отвечает за переносимый вес, количество наносимого физического урона и тому подобное, где может пригодиться мышечная сила. Ловкость увеличивает шанс уклонения от атаки противника, скорость передвижения и, выполнение всяких акробатических коленцев. Да и просто нужна, чтобы не остаться без пальцев в обращении с острыми железками этого мира. Выносливость – ну тут все сказано уже самим названием, дольше бегаем, дольше живем за счёт добавляемой за каждое вложенное очко жизненной энергии. Интеллект позволяет не пускать слюни по дебильной морде, а именно: позволяет читать, писать, пользоваться магией и чем больше у тебя интеллекта, тем мощнее твой фаербол или чем там маги между собой меряются? Ну и на мирные профессии этот параметр влияет не слабо, ведь полный кретин не определит богатую рудой породу среди пустой, а тупой кузнец лишь расплющит себе пальцы об наковальню, а никак не выкует отличного доспеха. Мудрость наполняло тело большим количеством магической энергии, давало защиту от магии и позволяло изучать больше заклинаний и тому подобное.
Шлёп – опустился я босыми пятками на плиты великолепного зала. Демон сидел в позе Роденовского мыслителя и печально смотрел на меня.
– Вот, что с тобой делать? – словно озвучивая свои мысли, вслух рассуждал он. – Отправить тебя в план демонов? Ты же, моментально загнёшься, от ядовитых испарений и вновь воскреснешь тут. Сделать тебя личным рабом? Так ты слишком слаб, бесполезен и слишком меня раздражаешь. Отпустить тебя на все четыре стороны? Опять же, даже из земель моих не выйдешь, чтобы душу свою привязать к другому месту!
– С этим, вот, украшением, точно не дойду, – сказал я, показывая на ошейник, на своей шее. Ну, а что? Попытка не пытка.
– Да, ты, похоже, ещё больший неудачник, чем я думал! – Вельзевул хохотнул, всматриваясь в единственную деталь моей экипировки. – Это ж надо, было настолько кому-то встать поперёк горла, что не пожалели камней душ четырёх элементалей стихий.
– А поподробнее, можно? – подхватился я, – что за камни душ и как от этой красоты избавиться можно!?
– А, ты, часом ничего не попутал, клоп!? – Взревел мой нервный собеседник, – я тебе на архивариуса библиотечного похож, что ли!?
«На черта, психованного, ты похож!» подумал я, но решив не накалять, ответил:
– Скорее, на важного и могучего владыку преисподней, который не только силён как стадо быков, но и мудр, такое же стадо архивариусов!
Ваш персонаж погиб….
Воскрешение на месте привязки через 60 секунд.
Вот, что теперь то, не так-то!? Как девка капризная, в самом деле!? Лесть не проканала, значит будем измором брать. А пока: