Оценить:
 Рейтинг: 0

Тактико-стратегическая игра chess-Т1. Основы. Другие шахматы

Год написания книги
2024
<< 1 2 3 4 >>
На страницу:
3 из 4
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Подвижность Кнехта и Вер Кнехта

Обе фигуры Кнехт и Вер Кнехт частично являются некоторыми аналогами пешек в шахматах.

Кнехт и Вер Кнехт имеют совершенно одинаковую подвижность (т.е. одинаковые правила ходов). Различие этих фигур заключается в разной величине их силы (силовые характеристики фигур рассматриваются в главе 3).

Кнехт (Вер Кнехт) при своем ходе может пойти (переместиться) с клетки, на которой находится:

– на одну соседнюю клетку влево или вправо по горизонтали (здесь и везде далее направления перемещения влево и вправо принимаются исходя из условия, что направление перемещения фигуры вперед соответствует движению в сторону противника),

– на одну соседнюю клетку вперед (т.е. в сторону противника) или назад по вертикали,

– а также, если перемещения фигуры происходят в пределах своей «территории» (своей половины игрового поля), то на две клетки вперед в сторону противника по вертикали. Однако, если при этом на пути Кнехта (Вер Кнехта) соседняя клетка впереди занята какой-либо фигурой, то движение вперед на две клетки невозможно.

Таким образом, Кнехт и Вер Кнехт имеют короткие линии движения (то есть состоящие из одной клетки) по вертикали и горизонтали, а также длинную линию движения (в две клетки) по вертикали вперед в пределах своей «территории».

Максимальное число полей подвижности для Кнехта и Вер Кнехта составляет 5 или 4, в зависимости от того, возможен или нет ход вперед на две клетки.

Ходы вперед на две клетки в пределах своей «территории» могут делаться Кнехтом и Вер Кнехтом неограниченное число раз.

Кнехт и Вер Кнехт не являются королевскими фигурами, соответственно они не могут вступать на поля замков, своего или противника.

Обращаем внимание на то, что «пешки» (Кнехт и Вер Кнехт) в chess-Т1 в отличие от шахматных пешек помимо ходов вперед могут делать ходы влево или вправо, а также назад!

Рис. 2.2.

В качестве иллюстрации подвижности Кнехта и Вер Кнехта рассмотрим позицию на рис. 2.2. В этой позиции уделим внимание возможным ходам только белых Кнехтов (занимают клетки b2, f3) и белых Вер Кнехтов, расположенных на d7 и h6.

Белые Кнехты на b2 и f3, не имеют каких-либо ограничений своей подвижности. При этом белый Кнехт на b2 может сделать ход на любую из пяти свободных клеток a2, b1, c2, b3 или b4. Белый Кнехт, расположенный на f3, может сделать ход на любую из четырех соседних свободных клеток e3, f2, g3 и f4. Он может сделать ход вперед только на одну клетку (f4), так как Кнехт может делать ход вперед на две клетки только в пределах своей «территории» (т.е. своей половины доски).

Перейдем к рассмотрению подвижности белых Вер Кнехтов, расположенных на полях d7 и h6. Вер Кнехт на h6, будучи на краю доски, может сделать ход на любую из трех соседних клеток: h5, g6 или h7.

В ином положении находится белый Вер Кнехт, находящийся на поле d7. Вер Кнехт может сделать ход только назад на свободное поле d6. Клетка слева c7 занята своим Принцем. Поле справа, e7, занято черным Принцем, а ход со взятием на это поле невозможен, так как здесь белые не имеют перевеса в силе (понятие перевеса в силе и ходы со взятием рассматриваются в главе 4). Ход вперед на поле замкаd8 белый Вер Кнехт сделать не может, в силу того, что Вер Кнехт не является королевскойфигурой.

Превращение Кнехта

Любой Кнехт, продвинувшийся на две клетки «вглубь территории» противника, включая ходы со взятием фигуры противника, превращается в Вер Кнехта. То есть, белый Кнехт, переместившийся с любой клетки на 5-й горизонтали вперед на клетку на 6-й горизонтали, автоматически превращается в белого Вер Кнехта. А черный Кнехт, сделавший ход с любой клетки на 4-й горизонтали вперед на клетку на 3-й горизонтали, превращается в черного Вер Кнехта.

В позиции на рисунке 2.3 белый Кнехт, расположенный на g5, делает ход вперед на g6. В ответ черный Кнехт с c4 также делает ход вперед на c3. Таким образом белый Кнехт превращается в белого Вер Кнехта на g6, а на c3 появляется черный Вер Кнехт.

Рис. 2.3.

Записи ходов сторон, при которых происходят превращения фигур сторон, выглядят следующим образом:

№№. g5-g6ВК____ c3-c4ВК.

Как видно, запись ходов с превращением фигур аналогична записи таких же ходов в шахматах.

Позиция, возникающая в результате этих ходов белых и черных, показана на рис. 2.4.

Рис. 2.4.

Превращение Вер Кнехта

Вер Кнехт обладает широкими возможностями превращения в другие свои фигуры.

Вер Кнехт при вступлении на поле (это также может быть и ход со взятием, о ходах со взятием см. глава 4) крайней горизонтали в лагере противника превращается в одну из своих фигур, по выбору играющего: Риттера, Принца, Коннета или Разведчика. То есть, превращение белого Вер Кнехта происходит при вступлении на 8-ю горизонталь, а превращение черного Вер Кнехта происходит при вступлении на 1-ю горизонталь.

При превращенииВер Кнехта в Принца или Коннета должны соблюдаться два условия:

– превращение в Принца невозможно, если на доске уже есть (или пока есть) три своих Принца;

– превращение в Коннета невозможно, если на доске уже есть (или пока есть) три своих Коннета.

(Прежде действовавшее [1] еще одно условие (что превращение Вер Кнехта в Коннета возможно только в угловых клетках крайних горизонталей) отменяется, как излишнее.)

Еще раз подчеркнем, так как Вер Кнехт не является королевской фигурой, то он может вступать на поля крайней горизонтали лишь за пределами замка. Это значит, что белый Вер Кнехтпревращается в другую фигуру на полях a8, b8, g8 и h8, а черный Вер Кнехт соответственно превращается в другую фигуру на полях a1, b1, g1 и h1.

Рис. 2.5.

В позиции на рис. 2.5 ход белых, они осуществляют продвижение своего ВерКнехта с поля g7 вперед на g8, и тем самым и получают право превратить своего Вер Кнехта в одну из следующих своих фигур: Принца, Риттера, Коннета или Разведчика. Белые делают выбор в пользу Коннета, как наиболее сильной фигуры. В данном примере белые могут превратить своего Вер Кнехта в Коннета, так как перед превращением на доске нет ни одного (меньше трех) белого Коннета.

Запись хода белых имеет вид:

№№. ВК g7-g8Кт____…

Позиция после этого хода белых показана на рис. 2.6.

Рис. 2.6.

Заметим, что в рассмотренной позиции черные в ответ не могут осуществить продвижение вперед на с1 своего Вер Кнехта, расположенного на c2, так как поле c1 является полем замка.

Подвижность Риттера

В силу того, что Риттер перемещается по вертикалям и горизонталям, можно считать его некоторым аналогом Ладьи в шахматах.

Риттер с клетки, на которой располагается, может делать ходы на 1 или 2 клетки как влево или вправо по горизонтали, так и на 1 или 2 клетки вперед или назад по вертикали. То есть, Риттер имеет длинные (в 2 клетки) линии движения по вертикалям и горизонталям.

(!) Важный момент, Риттер при перемещении по вертикали или горизонтали на две клетки можетперепрыгивать через поле, занятое фигурой, своей или противника.

Риттер не является королевской фигурой, поэтому он не может делать ходы на поля замков, своего или противника.

Для записи положения и ходов Риттера используется следующая короткая запись его названия – Рт.

Обратимся к позиции на рис. 2.7, в которой рассмотрим подвижность белого Риттера (на c2) и черного Риттера на f5.

Рис. 2.7.

Здесь показано, что черный Риттер, расположенный на f5, может сделать ходы по вертикали на поля f4, f3 впереди себя и поля f6, f7 позади себя. Также при перемещении по горизонтали Риттер может сделать ход на одну из клеток e5, d5 или g5, h5. Если говорить о линиях движения этого Риттера, то можно сказать следующее. Все его линии движения f4-f3, f6-f7, f5-e5 и g5-h5 (в таком формате: курсивом, через тире отмечая ближнюю и дальнюю клетки, будем далее обозначать линии движения фигур) свободны.
<< 1 2 3 4 >>
На страницу:
3 из 4