Оценить:
 Рейтинг: 0

Разработка Android-приложений с Augmented Reality

Год написания книги
2017
<< 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 22 >>
На страницу:
9 из 22
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

// Lets add the user position

GeoObject user = new GeoObject (1000l);

user.setGeoPosition(mWorld.getLatitude (), mWorld.getLongitude ());

user.setImageResource (R. drawable. flag);

user.setName («User position»);

mWorld.addBeyondarObject (user);

}

}

После запуска приложения на Android устройстве появится список с примерами.

Simple AR camera – показывает набор изображений на фоне камеры. При этом изображения расположены в пространстве вокруг устройства.

Simple camera with a max/min distance far for rendering – показывает набор изображений на фоне камеры с возможностью регулировки расстояния до изображений.

BeyondAR World in Google maps – показывает набор изображений на карте.

AR camera with Google maps – показывает набор изображений на фоне камеры с кнопкой переключения на карту.

Camera with touch events – показывает набор изображений на фоне камеры, а также сообщение при нажатии на одном из изображений.

Camera with screenshot – показывает набор изображений на фоне камеры с кнопкой скриншота.

Change GeoObject images on touch – показывает набор изображений на фоне камеры, которые заменяются на другие изображения при нажатии.

Attach view to GeoObject – показывает набор изображений на фоне камеры с добавлением вида к изображению при нажатии.

Set static view to geoObject – вместо изображений показывает виды на фоне камеры, а также сообщение при нажатии на одном из видов.

Customize sensor filter – показывает набор изображений на фоне камеры с возможностью регулировки чувствительности датчика ориентации.

Simple AR camera with a radar view – показывает набор изображений на фоне камеры, а также расположение изображений вокруг устройства.

Using BeyondarLocationManager – показывает набор изображений на карте с кнопкой обновления местоположения.

Для работы BeyondAR фреймворка в файле манифеста приложения декларируются необходимые разрешения и наличие сенсоров устройства.

<! – Minimum permissions for Beyondar – >

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA» />

<! – For Beyondar this is not mandatory unless you want to load something from Internet (for instance images) – >

<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET» />

<! – BeyondAR needs the following features – >

<uses-feature android:name="android.hardware.camera» />

<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.accelerometer» />

<uses-feature android:name="android.hardware.sensor.compass» />

Активность SimpleCameraActivity, отображающая набор изображений на фоне камеры, имеет достаточно простой код.

package com.beyondar. example;

import android. os. Bundle;

import android.support.v4.app.FragmentActivity;

import android.view. Window;

import com.beyondar.android.fragment.BeyondarFragmentSupport;

import com.beyondar.android. world. World;

public class SimpleCameraActivity extends FragmentActivity {

private BeyondarFragmentSupport mBeyondarFragment;

private World mWorld;

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate (Bundle savedInstanceState) {

super. onCreate (savedInstanceState);

// Hide the window title.

requestWindowFeature (Window. FEATURE_NO_TITLE);

setContentView(R.layout.simple_camera);

mBeyondarFragment = (BeyondarFragmentSupport) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.beyondarFragment);

// We create the world and fill it…

mWorld = CustomWorldHelper.generateObjects (this);
<< 1 ... 5 6 7 8 9 10 11 12 13 ... 22 >>
На страницу:
9 из 22