Система - читать онлайн бесплатно, автор Владислав Николаевич Борисенко, ЛитПортал
На страницу:
2 из 5
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Тем временем текст перед глазами свернулся в точку в правой нижней части поля зрения, а в воздухе повис какой-то красный шарик и неприятно маячил перед глазами. Егор попробовал убрать его рукой и тот послушно исчез, но тут опять выскочило сообщение и сразу же самостоятельно свернулось, словно почувствовав раздражение игрока.

Теперь предстояло сделать самое сложное – постараться каким-то образом вытащить пронзившее его оружие. Заведя левую руку за спину, он стал медленно вытаскивать его из себя, благо кровь не выплеснулась фонтаном, чего сильно опасался Егор, просто было очень больно, но все же не так сильно, как после жестокого продырявливания его тела. Осторожно отведя голову назад, парень увидел, что держит в руке длинный хвост убитого ящера с тонким и очень длинным костяным шипом на конце, которым тот почти что отомстил за свою смерть. Шкаф, стоявший в прихожей, был разбит на мелкие куски, видимо, этот крепкий образец старой мебели упал на заднюю часть рептилии, зажал ей хвост и не позволил проколоть Егора сразу, подарив ему несколько очень важных мгновений.

Дернувшись было в сторону ванной, парень опомнился, вернулся и с неожиданной для себя легкостью достал кинжал из глазницы поверженного противника, потом, шатаясь от слабости, пробрался к двери санузла и потянул ее, но она была закрыта изнутри на щеколду. Егор постучал, позвал Соню сначала негромко, потом во весь голос. Тишина. «Даже в наушниках услышала бы», — подумал Егор и вспомнив людей с безумными глазами, бьющихся в непонятных судорогах, сердце его тревожно вздрогнуло. «Вряд ли она с самого утра нежится в ванне, а не как обычно принимает душ, но мало ли, а если она бьется в судорогах, как тот мужик на площади с безумным взором, то может и захлебнуться», - промелькнула мысль и больше не раздумывая, он воткнул кинжал в хлипкую дверь напротив задвижки, без проблем пробил ее насквозь и с треском выворотил. Странно, но в ванной комнате никого не оказалось, кран в душевой был открыт, но вода не текла. Закрытая изнутри дверь выворачивала мозг своей абсурдностью, но вспомнив про исчезнувших с площади детей, Егор неожиданно понял, что ситуация явно вышла из под контроля и подумал, что если сестру забрали неведомые инопланетяне, то она возможно в большей безопасности, чем на Земле и он в данный момент все равно ничем не сможет ей помочь. "Вот и выяснили, кто из нас двоих взрослей", - усмехнулся Егор, вспомнив, как Соня постоянно оспаривала у него главенство и требовала, как минимум, равноправия, аргументируя это тем, что девочки взрослеют раньше и даже тыкала ему в лицо какой-то идиотской методичкой из школы, которую тот читать наотрез отказался.

В этот миг адреналиновый шок начал сходить и мгновенно вернулась мучительная боль, чудовищная слабость и невероятно сильное желание — есть, нет ЖРАТЬ. От нахлынувшего чувства голода желудок буквально выворачивало наизнанку, все мысли из головы улетучились, осталась только единственная – о еде, но практически пустое нутро холодильника сильно разочаровало его. Все же в нем нашлась начатая пачка сливочного масла, она отправилась в желудок первой, следом за ней была съедена попавшаяся на глаза полупустая банка сметаны, а остатки молока наконец-то немного сбили остроту его голода. Несколько помидоров и огурец мало чем помогли, добавили только тяжести в животе, а долгожданная сытость все никак не желала наступать. Порывшись на полках шкафа, Егор нашел гречневую крупу и макароны, но вспомнив, что в квартире нет воды, а в открытом холодильнике не горел свет, понял, что сварить их не на чем и оставил их в покое, съел только банку сардин с оставшимся от ужина последним хлебом. Следующим на глаза попался протеиновый коктейль, тренер заставлял пить его для ускорения физического развития, выпил и его, впервые в жизни вкус коктейля не показался ему таким противным.

Немного утолив чувство голода, Егор присел на пол у открытого холодильника, осмотрел рану на животе, и хоть выглядела она не очень страшно, подумал, что квалифицированный врач явно не помешал бы, а о том, что было на спине, в месте более широкого входного отверстия, он даже подумать боялся. Мысль о том, что поглощать пищу, особенно в таких количествах, со сквозным ранением кишечника, мягко говоря, противопоказано, доставила ему некоторое беспокойство, но он сразу отбросил ее, ввиду запоздалости, а также полной бессмысленности, как впрочем и всего происходящего вокруг.

-Если это игра, то должен быть какой-нибудь интерфейс или меню, — подумал Егор. И перед ним опять, как по волшебству, возник полупрозрачный, но на этот раз зеленый текст. «Сообщения», «Инвентарь», «Заклинания», «Модификации», «Навыки», «Умения», «Характеристики».

-Пойдем по-порядку, — решил новоиспеченный игрок и уже привычно, то ли мысленно подавая сигнал, то ли сосредоточив на тексте взгляд, смог открыть полученные сообщения. Первое, и самое длинное из них, гласило.

«Сообщение Системы, осуществляеющей релиз Игры на твоей планете:

Игрок, поздравляю тебя, ты избран для участия в турнире за право владения планетой, на которой ты в настоящее время находишься. В числе всех разумных особей, прошедших отбор, ты можешь попытаться приложить усилия для победы твоего вида и сохранения его на твоей планете в качестве доминирующего, в противном случае, ты проиграешь и попадешь в полную зависимость от воли расы победителей.

Все разумные особи, не достигшие стадии полной дееспособности (дети и подростки), погружены в стазис, их судьбу будут решать победители этого релиза Игры. Не прошедшие отбор, отправились на бесконечный круг перерождения, их физические тела предназначены для создания существ нулевого уровня, используемых в качестве источника пиконитов (опыта, развития).

Сообщения Системы, управляющей Игрой, даются, по возможности, понятными Игроку терминами, стиль текста формируется в максимально удобной для восприятия форме. При повышении интеллекта уровень подачи информации тоже будет повышаться.

Внимание! Уровень твоего умственного развития недостаточно высок для Игры, однако твоя биологическая молодость и близкие к высшим характеристики физического развития определили выбор в твою пользу. В ближайшее время необходимо определиться с твоими целями в Игре. Удачи, Игрок».

Сообщение подтвердило предположения Егора о судьбе сестры и на душе сразу полегчало.

Следующая записка раскрыла секрет появления в его руке кинжала.

«Игрок, ты первый на планете Земля, кто напал на монстра третьего, максимального для данного релиза, уровня и нанес ему повреждение. Поступок чрезвычайно храбрый, но абсолютно безрассудный. Стартовое оружие (дубинка новичка) заменяется на Стилет. Для извлечения предмета из инвентаря достаточно простого пожелания. Внимание! Во время боя извлечение не мгновенно и занимает не менее 62 секунд. Время извлечения предмета из инвентаря зависит от его уровня, массы и габаритов».

- Это что же получается? Я захотел получить оружие еще на площади или пока бежал, а получил только в квартире, вовремя конечно, но..., — Егор даже не знал радоваться ему, что стилет опоздал или нет, ведь на открытом пространстве шансов справиться с ящером у него не было, да еще этот пуленепробиваемый глаз, — вспомнил он свой первый неудачный боевой опыт.

Следующее сообщение порадовало.

«Побежден монстр третьего, максимального для релиза, уровня. Игрок, поздравляю! Ты первый на планете Земля, кто совершил этот подвиг. Дополнительный бонус. Деяние совершено в одиночку неполноценным человеком, без использования ловушек, усиливающих зелий и заклинаний, с помощью оружия, уступающего в уровне поверженному. Ты получаешь право на заклинание или модификацию пятого ранга героического статуса. Выбирай с умом»!

Теперь стало понятно, откуда взялась регенерация, спасшая Егору жизнь. Он смахнул прочитанное и открылась следующая страница.

«Получена модификация организма - Регенерация (1.0). Героический статус. Требование: выносливость 15 — доступно».

- Слава богу, выносливость у меня на уровне, — отвлекся от чтения Егор.

«Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.3) — Усиление системы гемостаза. Первый уровень. Для начального выбора принято во внимание желание Игрока выжить и неспособность принимать осознанные решения. Внимание! Свойство имеет увеличенную на 200 процентов наполняемость».

- Еще бы знать, что такое эта «гомеостаза»? — задался вопросом Егор и система сразу ответила.

«Гемостаз — это дополнительное свойство регенерации, в случае получения ранения организм игрока принимает эффективные меры, уменьшающие кровопотерю. Все поврежденные кровеносные сосуды либо восстанавливаются, либо изолируются от общей кровеносной системы».

«Получено дополнительное свойство модификации - Регенерация (1.4) — усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Первый уровень».

Это Егор вроде бы уже уяснил, но прочитав следующее сообщение понял, что они немного различаются.

«Получено дополнительное свойство модификации - Регенерация (1.5) — усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Итого, 300 процентов. Второй уровень»- и следующее.

«Получено дополнительное свойство модификации - Регенерация (1.6) — усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 150 процентов на 311 секунд. Итого, 450 процентов. Третий уровень».

Теперь осталось непонятным только одно, 450 процентов это много или мало и почему 311 секунд, а не пять минут?

«Получено дополнительное свойство модификации Регенерация (1.7) — увеличение характеристик телосложения при ранениях средней тяжести и тяжелых на 10 и 20 процентов соответственно на 311 секунд. Первый уровень».

Для Егора стало очевидно, что числа в названии модификации означали его уровень, но вот что такое героический статус и какие плюшки это давало его обладателю, предстояло еще выяснить. Следующая страница сообщений была последней.

«Получено средоточие заклинания — Ускорение».

- Когда это, интересно, оно получено? Неужели это тот самый шарик? И где он теперь? — новоявленный игрок начал постепенно втягиваться в происходящее. Последовала мысленная команда «Инвентарь» и перед ним раскрылась полупрозрачная таблица размером восемь на восемь. В верхнем правом углу сиротливо болтался красный шарик, а в нижнем правом ножны - для его стилета. Внизу таблицы была надпись - «0.5 из 129». Егор для эксперимента взял в руку пачку макарон и стоило только ему представить ее появление в инвентаре, как она исчезла из его руки, а ее уменьшенная копия возникла во второй ячейке. Надпись мигнула и сменилась на «0,9 из 129».

- Это получается 64 ячейки, каждая, примерно, по два кило, даже чуть больше — подсчитал Егор. Размер и грузоподъемность инвентаря внушала уважение, Система не поскупилась. Сформулировав очередное желание, игрок получил красный шарик в руку, задумался о способе его инициации и, не найдя лучшего решения, засунул его в рот.

«Изучить уникальное заклинание — Ускорение? Да или Нет. (1)».

Парень подтвердил, шарик бесследно исчез и возникло новое сообщение Системы.

«Получено заклинание - Ускорение (1.0) Уникальный статус. Требования: выносливость 15 — доступно, скорость 15 - доступно, скорость мышления 15».

Следующими по очереди в меню были как раз заклинания и Егор открыл их. Записей было две. Первое колдунство называлось — «Личное поле защиты». Краткое описание гласило: «Личное поле защиты. (1) Образует защитное поле по поверхности тела, защита равна характеристике внешней ауры, умноженной на интеллект (умственное развитие). Простой статус. Внеранговое. До инициации Игроком предрасположенности к магии является нейтральным к стихиям. Обязательное и бесплатное заклинание всех участников Игры. Наполняемость равна единице. Активация (включение) и дезактивация (выключение) по простому пожеланию игрока. Перерыв между двумя активациями в бою 61 секунда. Дезактивация в бою по осознанно выраженному и сформулированному пожеланию. Стоимость активации десять единиц манны (духовной энергии)».

- Обязательное и одновременно бесплатное, это сильно сказано, — посмеялся Егор. Подробные расшифровки слов задели его самолюбие, похоже, что Система считает его слегка туповатым, тут еще вспомнилось, весьма, обидное - «неполноценным человеком».

Вторым заклинанием было свежеобретенное ускорение.

«Ускорение.(1.0) Увеличивает характеристику Скорость на 50 процентов на срок 0,53 секунды за каждую единицу выносливости. Ранг 1. Уникальный статус. Стихия — огонь (ментал). Наполняемость равна пяти. Активация (включение) и дезактивация (выключение) по осознанно выраженному и сформулированному пожеланию. Стоимость активации пятьдесят единиц манны (духовной энергии).

Внимание! Действие заклинания прекращается при снижении уровня физической энергии ниже тридцати процентов от максимального значения игрока.

Внимание! Действие заклинания прекращается при снижении уровня физической энергии ниже пятидесяти единиц.

Это сообщение больше повторяться не будет».

С каждым новым прочтением появлялись новые неясности - и стихии, и неровные в некоторых случаях числа, манна, аура, наполняемость.

Следующим пунктом были модификации. Единственной здесь записью была регенерация.

«Регенерация. (1.7) Увеличивает регенеративное свойство тела (заживление повреждений) игрока на 500 процентов от стандартного уровня игрока расы первого уровня и уменьшает болевые ощущения, превышающие стандартный, установленный для игроков данной системы уровень, на 50 процентов. Для полноценно результативного действия регенерации требуется усиленное высококалорийное питание, с большим содержанием белка (например, мясо). Героический статус. Наполняемость отсутствует, наполняемость дополнительных свойств также отсутствует. Нумерация присутствует в описании только для отражения прогресса развития. Постоянно действующее. Затраты манны отсутствуют.

Дополнительные свойства:

1. Усиление системы гемостаза. Первый уровень.

2. Увеличение характеристик телосложения при ранениях средней тяжести и выше на 10 процентов на 311 секунд. Первый уровень.

3. Усиление регенерации при тяжелых или смертельных ранениях на 450 процентов на 311 секунд. Третий уровень».

С силой регенерации тоже не все было понятно, но огромное на фоне заклинаний число, в 500 процентов, а главное результаты ее работы, в виде живого и уже почти не чувствовавшего боли, а всего лишь ослабевшего человека, как будто в компьютерной игре, давали великолепный повод для оптимизма по части выживаемости в изменившемся мире. Так же небольшое опасение вызывала нулевая наполняемость, но интуиция подсказывала, что, скорее всего, все нормально или даже отлично, а предложение про усиленное питание вызвало нервный смешок, приведший к болезненному ощущению в месте прострела в дырявом брюхе.

Отсутствие навыков и умения удивило Егора и он мысленно уже собирался озвучить вопрос Системе, но она сама дала пояснение.

«Игрок, навыки и умения невозможно получить от игры, в этом разделе интерфейса будет отражаться все освоенное тобой заново, а также имевшиеся ранее навыки и умения, использованные и зафиксированные Системой в ходе Игры».

-Ну вот, наконец-то я добрался до самого интересного — подумал Егор и открыл характеристики. Они были представлены в виде дерева, только вниз кроной. Три основания или вершины, в зависимости от того, как смотреть:

-телосложение (физическое развитие);

-мудрость (духовное развитие);

-интеллект (умственное развитие).

Из них «вырастали» соответственно:

-выносливость (способность переносить физические нагрузки) ;

-ловкость (координация, точность движений, гибкость тела, мышечная память);

-сила (способность преодолевать или противостоять внешнему сопротивлению за счёт мышечных усилий);

- скорость (быстрота движений и реакции);

-аура внешняя (манипуляция духовной энергией, атака магией);

- аура внутренняя (сопротивление воздействию враждебной духовной энергии, защита от магии);

-восприятие (органы чувств в порядке приоритета игрока: зрение, слух, обоняние, осязание, вкус);

- дух (сила воли, связь и взаимодействие с окружающим миром);

- интуитивное мышление (подсознательное мышление, интуиция, абстрактное мышление, подсознательная реакция);

-логическое мышление (управляемое мышление, способность усваивать и использовать знания, прогнозирование на основе анализа полученных знаний);

-память (накопление, сохранение и воспроизведение знаний, умений и навыков);

-скорость мышления (быстрота анализа и принятия решений, осознанная реакция).

Егор прочитал написанное и, в целом, ему все было ясно, правда информацией в скобках Система где-то поясняла очевидное, а где- то, наоборот, только запутывала.

Основные характеристики были равны восьмеркам и для понимания много это или мало, требовалось их с чем -то сравнить. Если сравнивать с интеллектом и мудростью, то физическое развитие, и это вполне логично, было на высоте. Выносливость — 16, ловкость — 18, сила — 15, скорость — 22. За достижение 20 в Скорости Система с ходу дала приз, любое положительное магическое или иное воздействие на физическую скорость увеличивало в половинной пропорции мыслительную. Какая от этого реальная польза Егору не совсем было понятно, для этого требовались практические испытания, но с другой стороны он считал, что совсем бессмысленных вещей от Системы быть не могло.

Духовное развитие было значительно хуже других характеристик. Обе ауры равнялись жалким семеркам, правда немного выравнивали ситуацию внимательность, в двенадцать единиц, и дух, развитый лучше всего в этом разделе и равнявшийся внушительным на фоне остальных шестнадцати. Умственное развитие совсем подкачало. Интуитивное мышление, что бы это не означало, являлась самой низкой характеристикой игрока, каких-то жалких три балла. Логическое уже не так плачевно, вылилось в десять единиц. Память похуже, всего лишь восемь, за то радовала глаз скорость мышления, в пятнадцать баллов, которая, похоже, и вытянула его в Игроки при отборе Системы.

Все характеристики, в свою очередь, были разбиты на подразделы. К примеру, выносливость делилась на спринтерскую, стайерскую и силовую, а также на сопротивление внешним физическим воздействиям. Что означало последнее система не пояснила, но в общем и так было понятно. У Духа были следующие подразделы: объем манны, скорость восстановления манны и еще пара закрытых пока подразделов. Очевидно, это была одна из главнейших характеристик магов. Память делилась на оперативную, долговременную, качество и точность запоминания, организованность и структурированность. Дальше Егор читать уже не смог, так как его неожиданно сморил глубокий сон, что не удивительно, измученный организм требовал отдыха и как только тревога в душе немного утихла, подсознание, всегда лучше знающее, что нужно организму человека, и неимоверная усталость взяли свое. При этом вход в квартиру зиял угрожающей пустотой и беззаботно спящему в крайне неудобной позе Игроку еще предстояло узнать, какие опасности подстерегали его в этом новом мире.

Глава 3. Герой делает первые осознанные шаги в Игре

Пока наш герой безмятежно спал, вокруг него происходила настоящая трагедия, кровавая и беспощадная. Из приблизительно пяти миллиардов взрослых людей отбор Системы не прошли более половины, причем, присущая населению Земли цивилизованность и законопослушность сыграли для них резко отрицательную роль. Не имеющие оружия, да к тому же не обладающие сдерживающими моральными запретами нулевки, гнезда продвинутых монстров, добавленные Системой и разумные претенденты на владение планетой, тоже готовые убивать без малейшего сожаления, наперегонки прореживали популяцию людей на Земле. В отличие от последних, все вновь прибывшие, хорошо знали правила Игры, а за обратившихся в нулевок принимали решения инстинкты, загруженные Системой в их мозг, или вернее программы. Крупные города с невероятной скоростью обезлюдели и только самым смелым и энергичным удавалось выжить, а так же тем, кому хватило ума запереться в своей квартире, спрятавшись таким образом от опасностей. Но рано или поздно голод и жажда заставят их выйти из своего убежища и сразиться за свое право на жизнь, или же к ним придут в гости разумные претенденты, которых никакие двери и замки не остановят.

Перед выломанным дверным проемом квартиры Егора, откуда пахло кровью и пищей, нерешительно топтался обращенный, а вернее нулевка, так именовалась эта тварь в терминах Системы, его отпугивала мощная аура убитого зверя, но постепенно ее влияние ослабевало, а голод, наоборот, усиливался, подавляя остатки инстинкта самосохранения. Так что существо, чье могучее тело еще недавно принадлежало бизнесмену, охотнику и профессиональному убийце, о последнем, правда, ни одна живая душа в мире не знала, а так же добродушному и вежливому теперь уже бывшему соседу Егора, принюхалось еще раз и начало осторожно протискиваться в квартиру. Разломанный шкаф и туша мертвого монстра серьезно усложнили ему задачу, поэтому он пробиралась медленно и аккуратно и уже почти достиг цели, не подняв при этом лишнего шума, но тут он увидел ступни ног человека, выглядывающие из-за угла комнаты, и это сбило настройки осторожности в его поведении, ведь для нулевок это добыча номер один, пикониты, находившиеся в их мозгах, прописали поведенческие реакции достаточно жестко. Рванувшись вперед существо сбросило на пол часть обломков мебели со спины ящера и раздавшийся грохот от падающих предметов разбудил Егора, спавшего на кухне. Видимо безразмерный лимит его удачи еще не был исчерпан до конца, так как эта тварь, пробираясь вперед, зацепилась остатками крепких джинсов за шипы ящера и пока пыталась высвободиться, подарила человеку еще немного времени, хотя бы для того, чтобы успеть встать на ноги.

Проснувшись от непонятного шума, Егор попытался вскочить, но сделать это быстро ему не удалось. Вставая, он застонал от страшной боли, в животе что-то стрельнуло, словно шило воткнули, к тому же сильно затекли ноги. Немного осмотревшись, парень сначала оторопел от увиденного вокруг, но всплывшие в памяти события, происшедшие с ним до того, как он уснул или потерял сознание, сумели привести его в чувство. Он схватил стилет, недавно уже выручивший его, что в сложившейся ситуации было весьма правильным решением, шагнул немного вперед, вышел из-за угла, где стоял холодильник и оказался лицом к лицу с соседом, с которым раньше поддерживал неплохие отношения, тот любил показывать ему свою коллекцию оружия и даже давал подержать, но тут его подвели отсутствие нужных инстинктов и полного осознания изменений окружающей действительности. Обратившийся, в отличие от игрока, сомнений и колебаний не испытывал, он не раздумывая набросился на Егора и обладая еще при жизни чудовищными габаритами, а после смерти обретя в добавок к ним немаленькую скорость, легко сбил его с ног, навалился всей своей массой и попытался вцепиться зубами в горло. Его клыки сильно выдавались из челюсти и уже мало походили на человеческие, как и ногти, а скорее когти на руках и ногах. Егор, наполовину оглушенный, к тому же порядком ослабевший из-за ранения, оказался внизу, борьба в партере была самым слабым его местом, да и противник был необычайно силен, к тому же тяжелее его килограммов на тридцать, как минимум. Однако он успел вовремя вставить левую руку в пасть безумцу, не дав перегрызть себе горло, тогда когти монстра вцепились в его плечи, но сразу пробить кожу не смогли, видимо у этой твари отсутствовали инстинкты, либо они его подвели, потому что не смотря на свои мощные, когтистые руки бывший сосед не пытался разорвать Егора или нанести ему смертельный удар, а просто бестолково прижимал его к полу и грыз руку, при этом его когти постепенно продавливали непонятную защиту кожи и впивались в тело, но это было не смертельно, хотя довольно болезненно.

В ходе продолжавшейся борьбы Егор заметил бессмысленную пустоту в глазах соседа и в его голове всплыли строчки сообщения про источник опыта. «Это не человек, человек уже мертв» - мысленно уговаривал себя Егор, повторяя это, как мантру, и ударил навалившуюся на него тварь стилетом под ребра, но не смог пробить этим ударом даже кожу, после повторного удара клинок наконец легко вошел в тело, но тварь при этом лишь стиснула зубы и сумела-таки продавить защиту Егора, из руки брызнула кровь, парень закричал от боли и извернувшись, в ярости, нанес третий удар, на этот раз по голове, и очень удачно попал ему прямо в ухо, после чего противник сразу обмяк, заливая Егора кровью.

На страницу:
2 из 5