Гейм-дизайн — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Гейм-дизайн

Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: биографии и мемуары
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими известными франшизами, как Star Wars: Battlefront, BioShock, Civilization, Borderlands, Mafia и T…
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Жанр: зарубежная компьютерная литература
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ Ког…
МЕМУАРЫ ТВОРЦА МИРОВ
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: документальная литература
"Мемуары творца миров" – это ценное и вдохновляющее пособие для всех, кто интересуется геймдизайном и стремится к самореализации в этой сфере. Оно эффективно сочетает практические рекомендации с …
Игры расскажут, как их создавали
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: креатив / идеи
Распаковывая новую настольную игру, мы почти никогда
не задумываемся о том, как эта игра была придумана, какой она прошла путь, прежде чем появится на полке магазина,
и какой смысл в неё вложил а…
Процедурная генерация в гейм-дизайне
электронная книга
5
Год написания книги 2019
Жанр: программирование
Книга представляет собой сборник статей, посвященных приемам процедурного повествования в играх и не только. Процедурная генерация – не новое, но пока еще малоизученное явление, и каждый проект п…
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа
электронная книга
4
Год написания книги 2016
Жанр: программирование
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Androi…
Секреты Assassin’s Creed. Книга 2. С 2014 по 2023 год: революция
аудиокнига
4
Год написания книги 2024
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Assassin’s Creed – франшиза компании Ubisoft, основанная на приключенческих играх с открытым миром, где особое внимание уделяется стелсу. Действие серии происходит в разные эпохи и в разных стран…
Python. Погружение в математику с Minecraft
электронная книга
3
Год написания книги 2023
Жанр: программирование
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги «Python. Великое программирование в Minecraft». Оно посвящено одной из важных тем в программировании – математике. Читая и выполняя задания, ты нау…
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin’s Creed и дальше
электронная книга
4
Год написания книги 2013
Жанр: программы
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн – это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как…
Невиноватая игра? Антология мифов о вреде и пользе видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2026
Жанр: программы
Книга Василия Овчинникова развенчивает распространенные стереотипы о видеоиграх, опираясь на научные исследования и реальные примеры из индустрии. Это честный и глубокий разговор о роли игр в сов…
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста
электронная книга
3
Год написания книги 2022
Жанр: руководства
Игры – это не только геймплей, но и сила истории! Эта книга – проводник в профессию игрового сценариста, практическое руководство с фокусом на инди-производство и реальную студийную работу. Автор…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Искусство утраты. Трудности перевода и локализации в игровой индустрии
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: культурология
Локализация – это не только перевод. Это битва с недостатком контекста, культурными ловушками и техническими ограничениями. И выиграть эту битву без потерь, увы, не получится: у каждого языка сво…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
5
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
электронная книга
4
Год написания книги 2022
Жанр: словари, справочники
Хороший дизайн игровых систем – ключ к успеху любой игры. Системные дизайнеры закладывают базовые правила игры и ее баланс, задают значения атрибутов персонажей и оружия, принципы, как будет рабо…
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
Death Stranding – одна из самых интригующих игр великого гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После долгого заточения в рамках успешной серии Metal Gear Solid Кодзима основал собственную студию Kojima P…
Python. Великое программирование в Minecraft
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: программирование
Книга «Python. Великое программирование в Minecraft» расскажет вам. как научиться программировать на языке Python, используя игру Minecraft. Изучать языки программирования не всегда тяжело и скуч…
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: о бизнесе популярно
История возрождения легендарного гейм-дизайнера – от актера дубляжа Death Stranding Александра Хошабаева, озвучившего главного героя, Сэма Портера Бриджеса. После десятков лет пребывания в плену …
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: культура и искусство
Программа Spine 2D представляет собой идеальный инструмент для создания анимации персонажей в 2D. Она широко используется в игровой индустрии, а также в различных проектах для мобильных приложени…