Гейм-дизайн — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Гейм-дизайн

Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Если вы мечтаете научиться создавать захватывающие сюжеты для игр, эта книга как раз для вас! Это потрясающее руководство разработали четыре профессионала из различных сфер гейм-дизайна. Оно опис…
Игра в человека
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: приключения
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконечных блаженных миров и райских планет… Или бы…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: изобразительное искусство
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: программирование
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им польз…
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: словари, справочники
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на…
Создание хоррор-игр в Роблокс. Гайд для начинающих
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Игры в жанре хоррор и мистики – одни из самых популярных в Роблокс. Почти каждый начинающий разработчик рано или поздно пробует себя в создании пугающих миров, но лишь немногие знают, как действи…
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
аудиокнига
5
Год написания книги 2020
Жанр: словари, справочники
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, – одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на…
Разработка игр на Unity за 24 урока. 4-е издание
электронная книга
5
Год написания книги 2022
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Unity – один из наиболее популярных современных игровых движков, который часто используется в мобильной разработке. Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы освоите игров…
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
электронная книга
5
Год написания книги 2021
Жанр: культура и искусство
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым инструментом для современной ЗD-визуализации, будь то графика для фильмов или модели персонаже…
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
аудиокнига
3
Год написания книги 2021
Жанр: словари, справочники
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас! Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области г…
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: словари, справочники
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ Хот…
Истории из дальнего далёка. Артбук рабочих и личных проектов
электронная книга
5
Год написания книги 2022
Жанр: изобразительное искусство
«Истории из дальнего далека» – это коллекция из более чем 50 иллюстраций, созданных художницей Аки, профессионалом с многолетним опытом в гейм-индустрии. В этом артбуке вы найдете иллюстрации, де…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
электронная книга
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
аудиокнига
4
Год написания книги 2016
Жанр: культура и искусство
Гейм-дизайн – это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от и…
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: пьесы и драматургия
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружа…
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…