Гейм-дизайн — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Гейм-дизайн

Q-терра
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: любовные романы
Джей-Джи, главный герой повести, геймдизайнер, с головой ушедший в создание новой игры. Чем дальше он пишет сценарий, тем больше смещается его представление о границах виртуала и реала. В придума…
Q-терра
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: любовные романы
Джей-Джи, главный герой повести, геймдизайнер, с головой ушедший в создание новой игры. Чем дальше он пишет сценарий, тем больше смещается его представление о границах виртуала и реала. В придума…
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
аудиокнига
3
Год написания книги 2020
Жанр: зарубежная деловая литература
В 2004 году компания Rockstar Games выпустила Red Dead Revolver – приключенческий вестерн от третьего лица с открытым миром – и положила начало новой серии, перевернувшей игровую индустрию. Автор…
Игра в человека
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: приключения
Представьте, как до вашего воплощения, будучи в начале начал Единого измерения, или быть может на просторах безбрежного Космоса среди мерцания бесконечных блаженных миров и райских планет… Или бы…
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
аудиокнига
3
Год написания книги 2024
Жанр: хобби / увлечения
Добро пожаловать в Дануолл – суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored – это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги пр…
Хроники Dishonored. Тень Дануолла
электронная книга
4
Год написания книги 2024
Жанр: зарубежная деловая литература
Добро пожаловать в Дануолл – суровый и таинственный город коварства, интриг и жажды власти! Вселенная Dishonored – это уникальный мрачный мир, сочетающий в себе стимпанк и фэнтези. Автор книги пр…
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: программы
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр,…
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Книга Роберта Зубека поможет начинающим создателям игр получить ясное понимание о том, как устроена разработка. Автор разделяет процесс гейм-дизайна на три взаимосвязанных уровня и объясняет, как…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затя…
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: пьесы и драматургия
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в м…
Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Хотите узнать, как создать историю, которая оживет в виртуальном мире и заставит игроков возвращаться за новыми эмоциями? Книга «Пиши, чтобы играли: Как работать сценаристом в геймдеве» — это ваш…
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
электронная книга
3
Год написания книги 2015
Жанр: научно-популярная литература
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как пис…
Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: пьесы и драматургия
«Геймдев без хаоса: продюсирование, которое работает» — это практическое руководство для тех, кто хочет создавать отличные игры, избегая бесконечных дедлайнов, хаоса и провалов. Эта книга погружа…
Хит или провал: Исследуем и оцениваем игру
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: компьютерная справочная литература
Что делает видеоигру хитом, а что обрекает ее на провал? Эта книга — захватывающее путешествие по миру геймдева, которое раскроет секреты успешных проектов и наглядно покажет ошибки, стоившие раз…
Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
Хотите узнать, как создать инфоповоды, которые заставят вашу игру обсуждать на стримах, в соцсетях и пресс-релизах? Книга «PR в геймдеве: создаём инфоповоды, которые взрывают рынок» — практическо…
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
электронная книга
3
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Где живёт твоя игра: Создаём сеттинг с нуля» — увлекательное руководство для всех, кто хочет подарить своей игре настоящий, живой и уникальный мир. Эта книга — идеальный проводник в создании ори…
Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
Как превратить игру в незабываемое приключение? Ответ кроется в геймплейных механиках! Книга "Как сделать геймплей живым: Работаем с механиками" — это исчерпывающее руководство для геймдизайнеров…