Геймдев / GameDev — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Геймдев / GameDev

Fallout. Хроники создания легендарной саги
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: публицистическая литература
От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложе…
Мифология ELDEN RING. Дар благодати
аудиокнига
4
Год написания книги 2023
Жанр: зарубежное фэнтези
Перед вами единственный в своем роде аудиосборник, посвященный самой амбициозной rpg в истории видеоигр – Elden Ring от компании FromSoftware. Elden Ring – оригинальное мрачное фэнтези в жанре ac…
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
электронная книга
3
Год написания книги 2022
Жанр: культура и искусство
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и стан…
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработ…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: прикладная литература
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш путь к созданию собственных игр, от идеи до реализации! В этом комплекте вы найдете три незаменимые книги: «Как создавать истории»,…
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная компьютерная литература
На сегодняшний день сага Dark Souls является одной из важнейших в игровой индустрии. Она положила начало целому поджанру soulslike, а ее игры хорошо известны сложностью прохождения и богатой, заг…
Разработка игр и теория развлечений
электронная книга
5
Год написания книги 2014
Жанр: учебная и научная литература
В этом издании подробно рассказывается о том, что повлияло на развитие современных видеоигр; также показано, что общего между ними и некомпьютерными играми. Своё исследование известный разработчи…
Fallout. Хроники создания легендарной саги
аудиокнига
5
Год написания книги 2017
Жанр: программирование
От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout – это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложе…
Оптимизация игр в Unity 5. Советы и методы оптимизации игровых приложений
электронная книга
3
Год написания книги 2016
Жанр: словари, справочники
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращ…
Основы анимации в Unity
электронная книга
4
Год написания книги 2015
Жанр: зарубежная компьютерная литература
Unity является самодостаточным, интегрированным движком для разработки игр, который предоставляет готовые к применению функции для создания интерактивного 3D-контента. Это игровой движок, соедине…
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
электронная книга
3
Год написания книги 2019
Жанр: зарубежная компьютерная литература
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory, Multimedia Fusion, MilkShape 3D Modeler, Paint Shop Pro и других создать зрелищные и увлекате…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
5
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Настольная книга игродела
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две…
Игра как бизнес. От мечты до релиза
электронная книга
4
Год написания книги 2020
Жанр: о бизнесе популярно
С чего начинается любая игра? С идеи! Но одной идеи, даже великолепной, недостаточно. Вам нужен план действий! Алексей Савченко уже более двадцати лет работает в сфере разработки игр и знает, как…
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: изобразительное искусство
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бес…
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
электронная книга
3
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
аудиокнига
5
Год написания книги 2021
Жанр: программы
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас …
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: программирование
Unreal Engine 5 – популярный игровой движок, который поддерживается всемирно известной компанией по производству игр Epic Games. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им польз…
Материя игры: Пролог
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Жанр: научная фантастика
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей лучше всего адаптируются к жизни в случае пр…