Геймдев / GameDev — скачать книги бесплатно или читать онлайн на ЛитПортал

Геймдев / GameDev

Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать миллионы
аудиокнига
5
Год написания книги 2025
Жанр: экономика
Хотите построить финансово успешную игру, которая не только захватит внимание игроков, но и станет источником многомиллионного дохода? Книга "Монетизация в играх: Как заставить игру зарабатывать …
Материя игры: Пролог
электронная книга
5
Год написания книги 2024
Жанр: научная фантастика
Этот рассказ является прологом к роману в жанре РеалРПГ "Материя игры". Сам рассказ является философским размышлением на тему того, какие группы людей лучше всего адаптируются к жизни в случае пр…
Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие
аудиокнига
3
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Тестировщик на вес золота: Как находить ошибки, которые не видят другие» — это книга, которая превращает процесс тестирования из рутинной задачи в искусство. Она раскрывает секреты обнаружения с…
От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры
аудиокнига
4
Год написания книги 2025
Жанр: пьесы и драматургия
Мечтаете создать игру, которая не только захватит геймплеем, но и покорит сердца игроков своей историей? «От идеи до геймплея: Как написать сценарий для своей игры» станет вашим путеводителем в м…
От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков
аудиокнига
3
Год написания книги 2025
Жанр: интернет-маркетинг
"От идеи до шедевра: Основы геймдизайна для новичков" — идеальное руководство для тех, кто мечтает создать свою собственную игру. Эта книга откроет перед вами двери в увлекательный мир геймдизайн…
Инди-разработка: Как довести игру до релиза
аудиокнига
3
Год написания книги 2025
Жанр: программирование
«Инди-разработка: Как довести игру до релиза» — это ваша дорожная карта к созданию собственной игры, от первых идей до глобального релиза! Книга проведет вас через все ключевые этапы разработки: …
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
электронная книга
5
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Как трезво оценивать свой проект? Что мешает грамотно планировать свою работу? Какие психологические особенности игроков стоит учитывать? Создание видеоигр – особое искусство. Инструмент разработ…
Настольная книга игродела
электронная книга
3
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
Слава Грис – создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. В ваших руках сборник, который составили две…
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать
электронная книга
4
Год написания книги 2024
Жанр: словари, справочники
Как создать свою первую видеоигру, если ты гуманитарий? Почему в индустрии принято заимствовать идеи? Что мешает начинающим разработчикам реализовывать успешные проекты? Создание игр – это не тол…
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: публицистическая литература
Видеоигры – не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, иг…
Искусство программирования игр на С++
электронная книга
3
Год написания книги 2014
Жанр: программирование
Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на…
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
электронная книга
3
Год написания книги 2022
Жанр: культура и искусство
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и стан…
500 лет спустя: Final Fantasy VII
электронная книга
5
Год написания книги 2018
Жанр: публицистическая литература
Final Fantasy VII – легендарная ролевая игра, входящая в топ-листы лучших игр всех времен и народов. Она открыла миру японские RPG, была одной из первых ролевых игр в 3D, заставила 11 млн игроков…
Сделай видеоигру один и не свихнись
электронная книга
4
Год написания книги 2023
Жанр: словари, справочники
Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта кн…
Fallout. Хроники создания легендарной саги
электронная книга
3
Год написания книги 2017
Жанр: зарубежная публицистика
НЕЗАКОННОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ НАРКОТИЧЕСКИХ СРЕДСТВ, ПСИХОТРОПНЫХ ВЕЩЕСТВ, ИХ АНАЛОГОВ ПРИЧИНЯЕТ ВРЕД ЗДОРОВЬЮ, ИХ НЕЗАКОННЫЙ ОБОРОТ ЗАПРЕЩЕН И ВЛЕЧЕТ УСТАНОВЛЕННУЮ ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВОМ ОТВЕТСТВЕННОСТЬ От …
Своя игра на Android
аудиокнига
5
Год написания книги 2024
Жанр: школьные учебники
Эта книга — ваш проводник в мир создания игр для Android. За 12 простых, но насыщенных шагов вы научитесь превращать идею в полноценный игровой проект. От выбора инструментов и создания графики …
Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх
электронная книга
4
Год написания книги 2025
Жанр: программы
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр,…
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры
аудиокнига
5
Год написания книги 2023
Жанр: хобби / увлечения
Каждый может стать великим, если попытается! В мире не найдется эпитетов, которые могли бы описать Undertale. Эта минималистическая игра Тоби Фокса стала настоящим феноменом игровой индустрии. Ес…
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
электронная книга
3
Год написания книги 2020
Жанр: отраслевые издания
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыли, а пользователи не спешат в не…
Геймдев – это текст: Как писать истории, которые затягивают
электронная книга
5
Год написания книги 2025
Жанр: маркетинг, PR, реклама
Как создать историю, которой хочется жить? Как написать текст, который не просто читают, но запоминают, чувствуя его каждую строчку? В книге «Геймдев — это текст: Как писать истории, которые затя…