Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра на Земле

Год написания книги
2018
<< 1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 44 >>
На страницу:
30 из 44
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Я понял вашу позицию. Да, такая позиция сильно отличатся от нашей основной концепции веры, но и она имеет права на существование. Позволю себе объяснить, некоторые аспекты нашей веры, например, молитвы, появились вовсе не из-за того, что церковь заставляла молиться людей. Молитва появилась как успокоительное лекарство. К сожалению, человек всегда, чего-то боится. Ученые выделяют два типа страха обычный, например: страх падения с высоты, страх что-нибудь потерять, и экзистенциональный – страх того, что наша жизнь конечна. Как бы ни продвинулась наша наука, она до сих пор не может объяснить смерть. Именно страх перед смертью заставляет людей обращаться к богу. Бог не дает каких-то благ, Бог дает надежду, что вся эта жизнь имеет хоть какой-то смысл. Посмотрите на науку, она уже давно зашла в тупик. Мы ждем, когда наше Солнце превратится в красного гиганта и сожжет землю, и что прикажете делать людям, живущим из поколения в поколение без всякой надежды?!

– Вы даете людям надежду, но суть от этого не меняется. Бог, даже если он есть, никак не влияет на Землю, а если он не влияет на Землю, то его можно вынести за скобки, и жить согласно своей совести, а не согласно непонятным законам божьим.

– С одной стороны, вы правы, я не могу привести ни одного доказанного факта божественного вмешательства в судьбу человека или человечества. Все необычные случаи можно объяснить теорией вероятности. Но при этом мы не выносим Бога за скобки, как вы. Вера дает смысл жизни, а смысл жизни меняет саму жизнь. Да, верующие люди должны подчиняться определенным правилам. К сожалению, без правил и ограничений невозможно существовать среди людей, это закон любого социума. А правила, по которым мы живем и верим в Бога, очень гармонируют с совестью нормального человека.

– И все-таки мы расходимся во мнениях. Заставляя людей верить в определенные правила, Вы забираете у них критичность ума. После чего у вас появляется возможность манипулировать людьми. В истории были печальные прецеденты таких манипуляций.

– Любая власть – это манипуляция. Но наша, как вы говорите, манипуляция имеет только одну цель – это расширение веры.

– Вот знаете, мне давно не дает покоя один вопрос, почему верующий человек всегда хочет обратить в свою веру других? Почему он спать не может спокойно, зная, что находящийся рядом человек не верит в Бога?

Тема разговора была вечная, и ни к чему хорошему этот разговор привести не мог, поэтому я решил вмешаться.

– В целом я разделяю точку зрения Германа, правда есть некоторые отличия, суть не в этом. Вы поняли наше отношение к Богу, теперь мы бы хотели выслушать ваше предложение.

– Если вы готовы принять правила и цели нашего клана, то мы готовы предложить должности в наших рядах.

– Даже мне?! Несмотря на то, что я убийца.

– В нашем клане есть подразделение инквизиторов, я уверен, что вы со своими навыками принесете большую пользу клану, вот только переходить сотый уровень вам будет запрещено. С другой стороны, у вас будет возможность с помощью братьев смыть позорное клеймо убийцы и продолжить развитие.

С одной стороны, тема была заманчива, превращаться в дичь после 100-го уровня мне совсем не хотелось. С другой стороны, делать карьеру в религиозном клане с их постоянными заданиями на проповеди на площадях и обращением в веру людей – это муторно и совсем не мое. Лично мое мнение, что каждый человек должен решать сам, во что ему верить или не верить.

– А если мы откажемся? – спросил Герман

– Тогда я передаю этот вопрос нашим братьям-искателям, и они сами или с привлечением паладинов, или, задействовав инквизиторов, доведут эту тему до конца.

– Хорошо мы вас услышали, через сутки мы дадим вам наш ответ, – подвел итог Герман.

– Договорились!

На этом наш непростой разговор с представителем Крестоносцев завершился. Мы с Германом вышли из бара и пошли прогуляться. Гулять по нулевой локации было с одной стороны очень красиво, футуристические здания, красивейшее пейзажи, с другой стороны, все равно ощущалась некая искусственность. Наверное, не хватало запаха.

– Что думаешь? – спросил я у Германа.

– Я к ним не пойду.

– Какая вероятность, что они смогут закончить квест без нас?

– Мы их опережаем где-то на месяц.

– Жаль, я планировал просто отложить этот квест до лучших времен, а потом втихаря его закончить.

– Можем предложить им купить нашу часть информации?!

– Сколько мы получим?

– Где-то двести тысяч максимум. Твоя доля будет двадцать тысяч.

– Как-то не очень интересно. Давай предложим им купить за триста тысяч, моя репутация наверняка повлияет на их решение, но моя доля увеличивается до 20%? Если согласятся, продаем, если не согласятся я готов побороться за «журавля в небе».

– Ну, хорошо, давай так. Без тебя меня бы уже давно Ястребы отжали, а сейчас с нами даже топовый клан переговоры ведет.

Мы обсудили все за и против, после чего не стали жать сутки и написали Августину предложение купить нашу часть информации.

Прошло еще несколько дней, прежде чем мы получили ответ от Августина.

«Ввиду того, что вы не отрицаете существование Бога, кроме того вы не были замечены в оскорблении чувств верующих, совет клана решил согласиться с вашими условиями». Августин.

Вот ушлые, подумал я, обязательно надо показать, что вера для них превыше всего. Через час мне пришло оповещение, что мой счет увеличился на 60 тысяч кредитов. Быстро же Герман сбросил им информацию, наверное, заранее все подготовил.

Сумма на моем счете составляла 163 тысячи, и я решил, что можно начать искать фрейлину для получения информации о дворцовой жизни. Вместе с Роиной мы выбрали наиболее оптимальный вариант. Фрейлину звали Жинни. Мы составили первичный список вопросов и через час получили цену в 70 тысяч кредитов – что б я так жил. На что Роина мне возразила, что абсолютно не завидует фрейлинам, так как им постоянно приходится делить постель с НПС. Ничего себе, – подумал я, – интересно, для чего на это пошли разработчики. Еще одна загадка о смысле этой игры. Мы договорились встретиться с Жинни через неделю, она к этому времени должна подготовить ответы на наши вопросы.

Клан Дети солнца.

На следующий день я получил странное сообщение от анонима: «Через три дня по координатам 8686/194 состоится битва клана Дети солнца с элитным монстром за легендарный предмет. PS, просьба не сообщать эту информацию третьим лицам, в противном случае мы прекратим с вами сотрудничать».

И что прикажете с этим делать?! Это может быть письмо от недоброжелателя клана, который не хочет, чтобы Дети солнца получили легендарку. Также это может быть мой недоброжелатель, который хочет заманить меня в ловушку. Допустим, меня хотят заманить в ловушку, я потеряю деньги на телепорт и один уровень, но при этом узнаю имена игроков и устрою им понижение на несколько уровней. Мало похоже на ловушку, как это ни парадоксально, но большинство игроков хочет увеличения моего уровня, а не уменьшения. Будем исходить из того, что это письмо от недоброжелателя клана. В силу специфики моей деятельности от меня хотят, чтобы я помешал клану получить легендарку. Хорошо, но какой мой в этом интерес. Помешать получить легендарку, допустим, я смогу, но вот забрать легендарку себе, маловероятно. С другой стороны, при битве с легендарным босом, клан наденет на себя все самое лучшее, а у меня как раз навык ограбление откатится, может, у кого-нибудь уник удастся подрезать. Но аноним не знает о моем навыке ограбление, значит, он думает, что моего интереса в данной истории нет, соответственно, ему можно вставить счет. Расходы на телепорт в одну сторону около десять тысяч, плюс десять тысяч на бафы, плюс мое вознаграждение. Самое неприятное, что Дети солнца из верхушки топ-листа, значит, могут быть проблемы. Хотя именно из-за этого и обратились ко мне, в ближайшее время плюс минус один клан для меня значения иметь не будет. Еще раз все обдумав, написал ответ: «40 тысяч кредитов. Если не смогу помешать клану получить легендарку, верну 20 тысяч».

Через час на мой счет поступило сорок тысяч. Из дополнительных покупок мне понадобится только свиток привязки предмета, так как выбираться из локации мне придется только через перерождение, при котором все не привязанное потеряется.

За сутки до назначенного срока, нашел безлюдный телепорт за пределами столицы, и, назвав координаты точки назначения, переместился в новую локацию. Как я и предполагал, за перемещение с меня содрали почти десять тысяч кредитов.

В новой локации нейросеть сразу оповестила меня о наличии трех игроков. Скорее всего, Дети солнца оставили наблюдателей за точкой телепорта. Мало ли какой игрок или отряд захочет помешать предстоящей битве. Локация из себя представляла ущелье в горах, вдоль ущелья текла река, нижняя часть гор была покрыта лесом, но встречались и отвесные скалы, верхушки гор заканчивались снежными шапками.

Сделав вид, что оказался здесь случайно, пошел по тропе от телепорта, надеясь, что иду не в ту сторону, где ожидается битва. За мной тут же установилась слежка, о чем меня постоянно предупреждала нейронная сеть. Я шел дальше, не скрываясь, изображая из себя туриста. Через пять километров слежка пропала. Я решил остановиться и подождать, и через 15 минут нейронная сеть вновь меня оповестила, что за мной идут. Значит, меня решили якобы отпустить и пойти по моим следам, не изменю ли я направление. Пока есть шанс, что меня считают туристом, убивать своего преследователя нельзя, как только он возродится, он предупредит клан, и у меня не будет шансов.

Меня вели до темноты почти десять часов, прежде чем оставили в покое. Теперь для возврата на исходную точку мене понадобится не менее восьми часов. Значит, у меня есть шанс пропустить появление клана. Четыре часа оставшегося игрового времени, шел назад в сторону телепорта. Вечером пришлось опять заниматься программированием, я настроил нейронную сеть, чтобы она подсвечивала все замеченные следы игроков, и задал команду включения и выключения этой функции. Рано утром войдя в игру, продолжил путь в сторону телепорта. Не доходя до телепорта, нейронная сеть предупредила о спрятавшемся игроке, подсветив контур видимых частей тела. По широкой дуге обошел телепорт и включил функцию подсветки следов. Теперь осталось понять, клан уже вошел в локацию или еще нет. Через час я обнаружил огромное количество следов. В принципе, нейронную сеть можно было не использовать, игроков было так много, что они проложили новую тропинку. Почти через каждый час пути нейросеть сообщала мне о наблюдателях, которых я тихо обходил. Как правило, это были клановые игроки низкого уровня, задача которых была предупредить руководство, если кто-то появится.

Шум битвы я услышал за несколько километров, а еще через километр увидел применение высокоуровневых боевых заклинаний магами клана. Обойдя очередного наблюдателя, наконец-то увидел сражение.

Десяти метровый циклоп стоял на вершине горы и бросал камни в сторону игроков. Огромные камни, как бомбы, падали сверху, а потом катились вниз давя замешкавшихся игроков. Кроме этого, шла битва с какими то ящерицами, которые не давали добраться до циклопа. Проблем у клана было много, во-первых, позиция циклопа и ящериц была выше, чем у игроков, во-вторых, игрокам приходилось сражаться малыми группами, как только они пытались сомкнуть ряды в это место, тут же прилетал камень от циклопа. Наверное, магия на циклопа не действовала, так как маги работали только на защиту. Маги стояли отдельно небольшими группами и совместными усилиями замедляли падение камней, давая возможность игрокам разбежаться.

Сражение шло с переменным успехом, где-то игроки теснили ящериц, где-то ящерицы били игроков. Повсюду было полно могил игроков.

Я аккуратно перемещался за спинами магов, стараясь быть незамеченным. Несмотря на дефицит физического дамага на передовой, каждая группа магов охранялась двумя игроками ближнего боя. По возможности я занимался мародерством, подбирая дроп из чужих могил. После первого попавшегося мне уника, я сильно пожалел, что взял с собой только один свиток привязки. Мной было найдено уникальное кольцо дающее +75% к энергии, которое я сразу же надел. Жаль, конечно, будет такое терять.

Виду того что высокоуровневых магов здесь много, настроил магический щит на поглощение 500 единиц магического урона. Спустя час мародерства, увидел у одного мага легендарку. Фиолетовый цвет так и манил меня. Я быстро принял решение, что не обязательно мешать клану получить легендарку, когда можно забрать уже имеющуюся.

Маг был 198-го уровня, он стоял среди других магов и кастовал какое-то заклинание. К сожалению, эту группу охраняли двое игроков ближнего боя 150-го уровня. Я на грани видимости начал кружить вокруг этой группы, продолжая собирать дроп из могил. Через двадцать минут охранников сменили другие игроки. Новые охранники были сильно потрепаны, но они быстро восстанавливались. Мне ничего не оставалось, как ждать конца битвы. Обычно в конце битвы в бой идут все резервы, кроме того, игроки будут истощены, и, возможно, у меня появится шанс добраться до мага с легендаркой. Через полчаса охрана очередной раз сменилась, в этот раз на смену пришли два танка 170-го уровня – для меня это был хороший шанс. Наверное, тактик «Детей солнца» не предполагал, что найдется игрок, который незамеченным обойдет все секреты и будет неуязвим для магии.

Я подготовил к активации четыре бафа, на энергию, здоровье, силу и ловкость, и достал зеркало. Несколько раз прогнал в голове весь процесс ограбления и привязки вещи к себе. У меня будет несколько секунд, чтобы использовать навык ограбления и привязать вещь к себе.

Маги стояли почти на границе, где заканчивался лес, и начиналось открытое пространство. Между лесом и магами стояли два танка, которые хоть и поглядывали по сторонам, большую часть времени смотрели в сторону битвы, им явно некомфортно было находиться в охране.

Дождавшись момента, когда циклоп бросил камень в нашем направлении, и магам пришлось направить все усилия, чтобы замедлить падение камня весом несколько десятков тонн, я включил все бафы, и, пользуясь бесшумностью, забежал в группу магов. Один танк в последний момент меня заметил, но моя ловкость, увеличенная бафом вдвое, позволила мне, увернулся от удара. У мага с легендаркой, предположительно, было от одной до двух тысяч хп здоровья, в то время как мой урон при ударе в спину был всего 240 единиц (80 моей силы +100% от уника +100% от бафа). Использовав сполна эффект неожиданности, я меньше чем за минуту отправил мага на перерождение. Я мог бы справиться быстрее, но во время боя, мне приходилось уворачиваться от ударов танков. К счастью нейронная сеть отлично управляла магическим щитом и отражала почти все заклинания. Нейросеть пропустила только один магический удар, снявший около 400 хп, но с увеличенным в два раза здоровьем, это было не критично. Убив мага, я тут же использовал навык ограбление, и даже, не глядя на характеристики, быстро перетащил к себе амулет, подсвеченный фиолетовым цветом. Далее опять несколько уворотов от мечей танков и уже два пропущенных заклинания, моего здоровья осталось всего 450 хп, это на один-два удара. Быстро активирую свиток привязки и выбираю амулет. Теперь вопрос, что делать дальше, убегать или попытаться успеть убить еще одного мага. Вот странная человеческая психика, у меня счет идет на доли секунд, а я в раздумьях, при этом успел себя отругать, что не продумал это заранее. Если побегу 99% что меня убьют, все-таки зеркало не дает полную картину для нейросети, поэтому я атаковал первого попавшегося мага. Но, как только нанес ему первый удар, меня тут же отправили на перерождение.

Сняв костюм и приняв душ, начал размышлять, во-первых, даже если Дети солнца убьют циклопа и получат легендарку, деньги возвращать не буду, хоть и криво, но свою задачу я выполнил. Будут ли Дети солнца объявлять на меня охоту? С одной стороны, должны, с другой стороны, вряд ли им захочется сообщать о потере легендарки всем игрокам. Хотя, рано или поздно это все равно станет всем известно.
<< 1 ... 26 27 28 29 30 31 32 33 34 ... 44 >>
На страницу:
30 из 44