Это только в кино герой, величаво отталкиваясь шестом плывет на плоту или лодке. Я крутился как белка в колесе, а плот крутился как колесо вокруг белки. Тем не менее медленно, хочется сказать и верно, но скорее вопреки, чем благодаря я приближался к корме. Наконец это свершилось. Заранее оставленным на этот момент куском веревки плот был привязан к борту корабля. Первым делом в мешок перекочевал чудом оставшийся на борту щит, окрашенный в клановые цвета, половина белая, половина серая. Потом я увидел его.
Отец так и остался на своем месте у руля. Правая рука оказались привязана к рулевому веслу, чтобы шторм его не вырвал. Но шторм нашел как победить. В груди отца торчал обломок весла. В фильмах северяне павших усаживали на корабль и поджигали, отправляя в море. У меня корабля не было, но соорудить погребальный костер из остатков корабля мне было по силам. Я срезал веревки с рук и кое как вытащил из груди отца обломок. Викинги управляли кораблями стоя на специальной поперечной доске. На нее я и усадил отца. Негоже викингу отправляться на пир богов без оружия. Под досками на корме находился второй трюм, в котором держал оружие рулевой и ближние к нему гребцы. Часть досок оказалась сорвана, но два мешка с оружием уцелело. Одним из них оказался мешок отца. В мешке отца оказался его шлем, кольчуга, меч, скрамасакс, наруч и поножи. Во втором мешке щит и топор. Насколько я помню оружие во все времена передавалось от отца к старшему сыну, поэтому меч и щит я оставил себе, а все остальное оружие решил оставить отцу. Я стал готовить отца к ритуалу. С шеи отца мне пришлось снять знак владетеля Айсборга – голова белого медведя на серебряной цепочке. Теперь он мой по праву. На голову отцу надел его шлем, кольчугу надеть не смог – тело уже окоченело, поэтому укрыл его ей как одеялом. На пояс повесил сакс, за пояс заткнул топор. Сбоку положил наруч и поножи. В трюме остался еще сундук, в котором обнаружился еще один кошель с серебром, несколько мешочков с какими-то травами, бочонок меда и бочонок смолы. Все перекочевало в мешок. Жаба выла и ругалась, от такого количества оружия, которому предстояло просто сгореть, но внутри я был уверен, что поступаю правильно. Снова мелькнула мысль – это реально мои чувства или наведенные системой?
Костры разложенные на остатках палубы весело затрещали и заиграли языками пламени. Я отвязал плот и потихоньку поплелся обратно на берег. Отойдя на десяток метров, я почувствовал нарастающий жар. Корабль разгорелся, пламя взметнулось ввысь. Превозмогая сильный жар, я смотрел на огонь. Фигура отца превратилась в факел. Постепенно пламя начало опадать, деревянные гвозди сгорели и перестали удерживать доски бортов. Еще мгновение назад это был хоть и горящий, но все же корабль, а потом вся конструкция с треском и грохотом рассыпалась. Горящие доски и балки попадали в воду. Пар из множества очагов взметнулся над водой. На некоторое время ничего не стало видно. Потом пар развеялся. На поверхности остались плавать обгоревшие доски. Тело отца сгорело полностью. С осознанием правильно выполненного дела я снова поплелся к берегу.
Когда плот ткнулся в берег я понял, что смертельно устал. Не только физически, но и морально. Не каждый день своими руками хоронишь отца. И пусть это на самом деле не более чем набор ноликов и единичек, но чувства были реальные, пусть было непонятно мои или вызванные стимуляцией соответствующих отделов головного мозга. Я доплелся до лежанки и провалился в сон.
Проснулся я в темноте. Рассвет еще и не думал наступать. Перед глазами мигал значок оповещения. Открыл и прочитал – «Задание исследование места кораблекрушения выполнено», скрытое задание «Путь в Вальхаллу выполнено». Получено задание «Дорога домой», получено задание «Наследство». За выполнение заданий свалилось 6 очков навыков, итого мой счет составил восемнадцать очков. Снова буду рвать мозг, думая, что развивать в первую очередь.
Залез в характеристики и поднял на два уровня навык владения мечом, благо теперь у меня есть нормальное оружие. Базовый урон при использовании меча увеличился на пятнадцать пунктов и добавилось умение Готовность – не блокируемая первая атака, при нахождении в обороне. Ушло пятнадцать очков, осталось три. Чтобы взять навык владение щитом, нужно шесть очков и Выносливость от четырех, так что мимо пролетела птица обломинго.
Что делать с оставшимися очками навыков? Ладно пока оставлю. Нужно искать врагов и качать основные характеристики и параллельно решать задачу как выбраться с острова.
В мешке нашел меч отца. Система выдала его характеристики. Меч «Осколок льда», прочность 16, урон 12-18, пробивание брони 6, множитель критического урона 1,25. С характеристикой Сила равной пяти базовый урон у меня стал равен пятнадцати. Если я возьму в руку меч, то станет 42-48. Более чем внушительно. Теперь звание местной грозы тюленей мое по праву. Тюлени будут ложиться с пары ударов. Проблема только одна – как не дать смыться большому их количеству. Первоочередная задача пять тюленей. Порадовал параметр Прочность в шестнадцать единиц, у палки, которую я использовал Прочность была четыре, осталось понять насколько быстро или медленно изнашивается оружие? Проверить это можно к сожалению только опытным путем.
После меча нашел и щит. Даже если дополнительных плюшек от изученного умения мне пока не светит использовать, то я его могу. Щит «Щит клана Белого медведя», прочность 8, шанс блока 6%, поглощение урона 50, физическая сопротивляемость 5%. Так, с базовыми значениями шанс блока вырастает до 22% – негусто, а физическая сопротивляемость до 25%, тоже ничего выдающегося, но не в моем положении отказываться от любых плюсов.
В общем понятно одно – сидя на одном месте на этом месте и останешься, а, чтобы чего-то добиться надо двигаться. В общем случае вперед, в моем случае по кругу, в смысле вокруг острова, а потом вглубь. Если с тюленями будет облом, надеюсь в лесу будет с кого выбить очки характеристик.
На этом мотивационном моменте начало светать. В мешке запас вяленой рыбы пока был, значит рыбалка пока откладывается. Собрал в мешок все палки, которые использовал для создания лежанки, также забросил все деревяшки, которые остались от костра и собранные для костра и отправился навстречу новым открытиям. В общем тупо пошел вперед. Первым делом нужно было найти тюленей и добить уровень.
Глава 5
Тюлени, где вы? Если бы кто увидел это со стороны, он бы подумал, что крыша моя давно уже в пути. Я шел по берегу и на разные голоса звал тюленей. А их не было. Судя по отметке на карте за три дня я уже обогнул половину острова. Тюленей не было. Море в отличии от южной стороны покрылось льдом. Около берега были конечно отдельные льдины, которые дальше собирались сначала в маленькие островки, потом в островки побольше, а на горизонте сливались в сплошное ледяное поле. Пару раз между льдами мелькали плавники касаток, а один раз я видел кита. Ну правда не совсем видел кита, а только его фонтан, но это был явно фонтан кита. Струя воды взметнулась метров на пять. Лезть вводу добывать очки характеристик ни с касаток, ни тем более с кита я не стал. Интеллект конечно всего ноль единиц, но это у персонажа, а не у меня.
И тут я встал как вкопанный. На берегу лежал морж. Сначала я подумал, что это какой-то неправильный камень. Все камни на берегу были разных оттенков серого, а этот был коричневого цвета. А потом он перевернулся с боку на бок. Я внимательно осмотрелся в поисках еще моржей. Вроде как моржи тоже собираются в стада, как и тюлени. Этот был один. То ли он отбился от стада, то ли это был изгой, для меня это было не важно. Это нагло дрых мой опыт, если точнее очки характеристик. Если за тюленя давали одно очко, то за моржа система должна была отсыпать минимум два. Нет, я конечно надеялся поднять уровень, но система как-то слишком скупо делилась очками.
Я перекинул из-за спины щит. Достал из ножен меч и начал медленно подбираться к моржу, стараясь его не разбудить. Еще король Пруссии Фридрих, кажется второй говаривал, что противника нужно атаковать, когда он спит, ест или молится. Я чем хуже. Этот морж если просто на меня упадет, то раздавит. В нем массы под тонну и длина за три метра. Мне удалось подойти почти вплотную. Я размахнулся и что есть силы рубанул его мечом по шее. Хорошо, успел увернуться. Меч отскочил как от батута, на мою удачу кисть от неожиданности развернуло и меч чуть не прилетел мне в лоб. Иначе история этого персонажа могла бы тут и закончиться. И как с ним справляться? Мечи викингов были заточены под рубку, а как можно зарубить огромный кусок сала? Морж резко повернулся на живот, повернулся мордой ко мне раскрыл пасть и заревел.
Оба-на, а он вовсе и не одиночка и не изгой – он так его раз так часовой. За моей спиной послышался скрежет камней, а потом и всплески воды. Я отпрыгнул в сторону, чтобы оказаться между моржом и морем. Скосив глаз увидел, что в нашу сторону смешно переваливаясь всей тушей на передних ластах ползет еще один морж. У меня вырисовывалось два варианта, хотя даже два с половиной. Первый самый простой – бежать, хотя если быть точным и правдивым, то БЕЖАТЬ!!! Второй вариант попытаться быстро разделаться с первым моржом, а потом смотря на результат схватки решать, что делать со вторым. Главное успеть до его прибытия. Ну а самое главное моржа надо не рубить, а колоть. А вот с этим проблемы, наконечник у меча был закругленным и кажется вообще не заточенным.
Пока это все проносилось в голове морж рассмотрел, что дорогу к жизни ему перекрывает, не его главный враг на суше – белый медведь, а вообще непонятно что. Причем именно что, как бы я на это не обижался, но на месте моржа я бы себя оценивал именно так. Когда ты весишь тонну, то предмет массой в пятнадцать раз меньше за опасного врага не воспринимается и его можно просто снести. Так он и решил поступить. Не успел я испугаться как он тупо попер на меня. Я инстинктивно вытянул руку с мечом вперед и закрыл глаза, а морж в этот момент снова решил зареветь и открыл пасть. А так как он успел ускориться, то импульса ему хватило, чтобы насадиться на меч.
Система решила, что везения мне пока хватит. Голова моржа резко пошла вниз и меч из моей руки вырвался и оказался под моржовой тушей. Из оружия у меня остались щит и палка, а второй морж был уже шагах в двадцати. Я конечно сделал попытку приподнять голову моржа, чтобы достать меч, но попытку неудачную. Палкой и щитом единственное что я мог сделать подбегающему моржу – это выбить паразитов из шкуры, если вдруг у него они в ней водились. Поэтому я решил экстренно вернуться к первому варианту и рванул наутёк.
Второй морж добежал до своего сородича. Остановившись возле него, он потыкал его мордой в бок, проревел мне в спину какое-то явно ругательство на своем моржовьем языке, немножко постоял рядом, еще потыкал и, наверное, понял, что гад в моем лице совершил непоправимое и утопал в море.
Я подождал немножко опасаясь, что он может вернуться и пошел обратно. Туша моржа не исчезла, наверное, система давала мне возможность собрать лут. Правда единственное что меня интересовало – как достать меч. Система выдала мне три очка опыта. Вот же жадная система, до уровня осталось два очка. С одной стороны, еще один морж и динь-динь уровень и даже немножко опыта сверху, а с другой стороны тюлени безопасней. Пока я про это думал я пытался приподнять голову моржа. Со стороны это напоминало анекдот про скучающего сержанта, отделение солдат и танк. Тонна, она и в Африке тонна. Пыжься не пыжься, а не поднимешь.
Хоть ума у персонажа ноль, но я вспомнил про Архимеда и точку опоры. Достал из мешка палку покрепче и чуть приподнял голову моржа. Пнул ногой камень поближе к морде, чтобы палка на него оперлась. Получился рычаг. Нажал на длинный конец рычага. Морда поднялась. Придавил этот конец обломком побольше и пошел играть в ухо-горло-носа.
Почувствовал себя в сказке «Репка», при этом ни бабки, ни внучки, ни Жучки, ни кошки, ни даже мышки на помощь мне прийти не могло зови не зови. В общем я тянул, раскачивал, выкручивал и разные стороны, материл моржа, снова тянул и так, наверное, где-то с час. Наконец и чавкающим звуком плоть моржа отдала мне мой меч. Туша моржа после этого не исчезла. Значит есть какой-то лут, но я взять его не могу, я Охоту не качал. Вспоминаем школу, особенно тех, кто говорил, что мне это не понадобится, мне то не понадобится – вот мне понадобилась география с биологией. Имеется один труп моржа, мясо собрать не получится навыка нет. Кто охотится на моржей кроме людей? Правильно, в море касатки, на суше белые медведи. Я вместе с трупом где? Правильно, на суше. Кто придет за моржовым мясом – правильно, белый медведь. А белый медведь у нас кто? Правильно, волшебник, шутка. Белый медведь – король льдов. И если меня съест, а он съест, король льдов, то обидно мне конечно не будет, мне будет очень больно, поэтому я делаю что? Правильно, бегу от сюда на фиг, и побыстрее.
В общем я взял ноги в руки и ломанул подальше. Сначала я бежал, потом шел быстрым шагом, потом снова бежал, потом опять шел и так до самого вечера. Скалы на берегу сменились на холмы, наверное, тут был край ледника и когда он наступал скалы стер, а потом он отступил и остались холмы. На этих холмах выросли замечательные сосны и ели. На одну такую замечательную ель я и залез. Насколько я помню белые медведи по деревьям не лазают. А если я помню неправильно, то мне не будет обидно.
Я привязался к стволу и к ветке на которой решил коротать ночь и собрался спать. Бросать персонажа не решился, поэтому из игры выходить не стал. Спал в пол глаза, весь затек, с утра кое-как слез. Развел костер, пожарил еще одну рыбу. Вяленая жареная рыба – это конечно, то еще удовольствие. Подумал, что на рыбной диете, я уже должен был еще единицу Интеллекта получить. В рыбе же есть фосфор, а с него мозги лучше работают. Но то ли разработчики в школе плохо учили анатомию, то ли эта фишка не ложилась в космографию мира, но похоже это в возможностях игры прописано не было. Мозгов не дали, зато дали состояние Сытость. Стал здоровее и выносливее.
Запасы рыбы в мешке значительно уменьшились, пришлось снова отправляться на рыбалку. Похоже соседство со стадом моржей негативно сказалось на запасах рыбы в море, а также с касатками и китом, не считая гипотетических белых медведей. За целый день поймал только три жалкие рыбешки. На ужин сварганил снова жареную рыбку, остальное завялил. Спать отправился на ту же елку. Напевая песенку – Маленькой елочке холодно зимой, считал параллельно звезды. В принципе за день не устал, но уснул быстро.
Решил, что раз прошлой ночью персонаж с ветки не свалился, этой ночью точно не свалится, а значит можно выйти в реал. Попробовал завершить сессию, но кнопка выхода стала неактивной. Па-бам, как-то неожиданно я оцифровался. Так-то в реале меня ничего не держало, но да ладно. Как случилось, так случилось. Теперь я только Андбьёрн Ингварсон, тен Айсборга пусть про это никто кроме меня не знает.
С утра решил не готовить и отправился дальше искать тюленей. В поисках тюленей провел еще два дня, ну нет их и все тут. Сверился по карте, до бухты куда меня вынесло изначально оставалось совсем чуть-чуть. Надо было искать опыт. Решил вернуться назад до места где скалы переходят в холмы и пойти в лес.
Стоило мне принять такое решение, как удача снова сменила гнев на милость, хотя, чем я мог вызвать ее гнев ума не приложу. Прикладывать в принципе то особо и нечего. Не успел я пройти и шагов триста, как наткнулся на лежбище тюленей.
Почему к вечеру система не дала мне достижение типа «Враг тюленей номер один», я не знаю, но точно знаю, что были-бы в этом мире дикие экологи, они бы меня в какой-нибудь черный список врагов природы точно бы внесли. Короче к вечеру я сделал два уровня и еще половину. Пятнадцать тюленей недосчиталось общее поголовье. Не могу сказать, что я был доволен собой, но иного способа набрать опыт я пока на этом острове не нашел.
И вот когда я вечером весь такой усталый, но довольный прогрессом сидел под деревом и ел уже порядком надоевшую рыбу, система с удачей решили мне подкинуть очередную толику проблем. На берег вышли из леса волки, а из-за скалы белый медведь. Так быстро я еще на деревья не влезал. Как выяснилось чуть позже боялся я зря. Волки пошли на один край побоища, медведь на другой. Для проформы они друг на друга порычали, волки даже для определения границ территории своего банкета даже попрыгали в сторону медведя со вздыбленными загривками, но дальше вели себя чинно мирно. Только чавканье и редкое перетявкивание нарушали относительную тишину.
Вообще я порывался слезть, подойти к медведю и сказать – Мы с тобой одной крови, ты и я. Но что-то меня останавливало – то ли не уверенность, что разработчики читали Киплинга или смотрели мультфильм, то ли уверенность, что второй раз так быстро я могу и не успеть влезть на дерево. Ибо скорость бега белого медведя несколько превосходит скорость бега среднего человека.
В общем пока на берегу гости наслаждались приготовленными мной изысканными блюдами, я решил раскидать очки характеристик. У меня скопилось девять очков характеристик. Силы конечно лишней не бывает, но здоровье важно не меньше, к тому же чтобы учить щиты Выносливость нужна не меньше чем четыре. Буду вкладывать в Выносливость. Девяти очков характеристик хватило, чтобы поднять Выносливость до пяти единиц.
Тут прилетело еще одно сообщение от системы. Снялся штраф от сотрясения. Ловкость, Интеллект и Восприятие вернули по единичке. Значит прошла ровно неделя. Можно и отметить. Съесть еще одну вяленую рыбу. Ладно, это все лирика.
В графе Очки здоровья теперь красовалась гордая цифра сто. Шанс блока вырос до двадцати процентов, Физическая сопротивляемость тоже до двадцати процентов, а Стойкость до двадцати шести. Теперь характеристики персонажа выглядели следующим образом:
Андбьёрн Ингварсон, 15 лет, уровень 6, сын хевдинга Айсборга
Основные характеристики:
Сила 5
Ловкость 1
Выносливость 5
Интеллект 1
Восприятие 1
Слава 0
Опыт 5/13
Очки характеристик 0
Дополнительные:
Очки здоровья 100
Точность 55%
Шанс блока 20%
Шанс критического урона 1%
Вычет урона 5%