Оценить:
 Рейтинг: 0

Домашний кофе-бар

Год написания книги
2009
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 28 >>
На страницу:
18 из 28
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Есть еще и музыкальное развлечение – фанты. Включите музыку, нарядите присутствующую девушку так, чтобы на ней было побольше одежды. И под каждую вещь прикрепите маленькую бумажечку с заданием, которое должны выполнять присутствующие гости. Итак, включается музыка, входит девушка и танцует. По очереди присутствующие снимают с нее по одной вещи, а за вещью скрывается бумажечка с заданием, которое требует исполнения. Например, Дима снял с танцующей девушки шляпку, а под шляпкой было задание: «Поцелуй Тане руку». Если среди присутствующих девушек не окажется Тань, то Дима идет искать Таню по соседям или даже на улице. Всем станет смешно, когда они увидят лицо незнакомой Тани с недоумением и недоверием, а может быть, и страхом смотрящей на Диму. А вдруг эта Таня совсем испугается и бросится бежать от Димы, а Дима побежит за ней только для того, чтобы выполнить задание? Если вы хотите устроить маленький стриптиз на вечеринке, то лучше всего прикрепить последние бумажечки с заданиями на чашечках бюстгальтера и на трусиках сзади и спереди.

Три вопроса

Есть еще одна игра. Присутствующие делятся на две группы. Человек из первой группы загадывает слово и говорит это слово человеку из второй группы. Тот должен изобразить это понятие с помощью мимики. Группа должна понять, что он им хочет сказать. Группа может задать три вопроса, на которые можно ответить только «да» или «нет». После этого надо будет озвучить понятие. Если вторая группа угадает, то очко присуждается ей. И так далее, пока не будет ничья.

Наверняка мы все знаем афоризмы Козьмы Пруткова, который в действительности не был реальным человеком, а представлял собой коллектив авторов. Или знаменитые афоризмы Фоменко – тот, кто знает их больше всех, вполне способен победить в следующем конкурсе. Тамада говорит первую часть афоризма, а задача участников – придумать или вспомнить вторую часть (то же самое и с анекдотами). Весь юмор анекдота сконцентрирован в последней его части или в последнем предложении. Предоставьте возможность гостям вспомнить или придумать окончания. Не исключено, что придуманная участниками последняя часть анекдота будет куда интереснее и смешнее, чем оригинал.

Кстати, можно испечь или купить специальный торт или заказать пиццу для игры. Суть ее заключается в следующем: каждый гость может купить себе кусочек за определенное количество очков, которые он заработал во время праздника.

Фокусы

Одним из способов развлечь гостей могут стать несложные, но вместе с тем весьма интересные фокусы. Научиться им в домашних условиях нетрудно, но они доставят много удовольствия гостям.

Летающий наперсток

Чтобы исполнить этот фокус, вам понадобится обычный наперсток. Иллюзионист плотно надевает его на средний палец правой руки, после чего исполнитель двумя пальцами правой руки похлопывает по левой ладони. Один, два, три хлопка. И вдруг наперсток перелетает на другой палец. Еще несколько хлопков, и наперсток вернулся на прежнее место. Каждые несколько хлопков – перелет, еще хлопки – еще перелет. Техническое исполнение трюка несложное, но вместе с тем требуется много ловкости и сноровки. Суть фокуса в следующем: фокусник просто меняет пальцы, а наперсток не двигается с места. Сразу и хорошо это получается далеко не у всех, для этого необходимо быстро и незаметно согнуть один палец и выпрямить другой, но это не так просто, как кажется на первый взгляд. Для этого нужны определенные гибкость и натренированность рук. Потренируйтесь, прорепетируйте и сами подберите темп хлопков: необходимо, чтобы он был не слишком медленным, иначе зрители поймут, что палец подменили, но и не слишком быстрым, пусть они видят, что наперсток перелетел.

Чудо-чашка

Для этого фокуса вам понадобится ассистент. Суть фокуса в том, что фокусник безошибочно угадывает, какая монетка находится в чашке. Секрет фокуса в следующем: как самому фокуснику, так и его помощнику необходимо запомнить, что важную роль играет не столько положение чашки, сколько положение ручки чашки на столе. То, куда направлена ручка чашки, и указывает фокуснику на то, какая монетка находится внутри. Для удобства лучше пользоваться направлением часовой стрелки, и все становится просто: ручка показывает 12 часов – под чашкой 1 копейка, 1 час – 5 копеек и т. д. Ну и, естественно, фокуснику и его ассистенту необходима полная согласованность действий. Перед выступлением лучше все как следует отрепетировать, а самое главное, чтобы зрители не догадались, что у иллюзиониста имеется свой человек среди них.

Заклинатель змей

Конечно, настоящую змею нести в квартиру и пытаться ее заклинать не стоит, особой радости это не доставит ни вам, ни гостям, вместо змеи вполне подойдет обычный карандаш. Он, повинуясь взгляду фокусника, будет то подниматься, то опускаться в горлышко бутылки. Секрет фокуса прост, как все гениальное. Прежде всего необходима тонкая и прочная черная нитка, причем чем тоньше она будет, тем лучше. Одним концом эта нитка закреплена на карандаше. Необходимо прикрепить ее к тому кончику, который опущен в бутылку. А второй конец веревки привязывают к пуговице исполнителя. Рубашка должна быть черной, чтобы нитку на ее фоне не было видно, по этой же причине и карандаш стоит взять тоже черный. Итак, начинаем: фокусник сосредотачивает взгляд на карандаше, делает жест руками, как бы заставляя карандаш подняться, отклоняется немного назад, нитка натягивается, и карандаш «вылезает» из бутылки. Затем фокусник наклоняется вперед, и карандаш под своим собственным весом опускается на дно. Но здесь есть одна хитрость – нельзя, чтобы карандаш полностью опустился, иначе трюк будет раскрыт. Движения тела должны быть плавными и не слишком быстрыми. Сильно накланяться тоже не стоит, в противном случае зрители поймут, в чем дело.

Чудо-косынка

Возможно ли, чтобы разрезанная косынка вновь стала целой и невредимой? Вполне возможно. Мы видим, что в своей руке фокусник держит косынку или платок, сложенные пополам, после этого берет ножницы и разрезает ее на две части, затем связывает только что разрезанные части косынки между собой двойным узлом, естественно, произносит заклинание, берет ножницы и срезает узел. И, конечно, косынка оказывается целой. В чем же тайна фокуса? Естественно, что ни один человек не сможет сделать из разрезанной косынки целую так, чтобы не осталось следов. Суть в том, что на самом деле косынку никто и не резал. Для того чтобы продемонстрировать этот трюк, необходимо все приготовить заранее. Требуемые приспособления: возьмите косынку, платок длиной 1-1,5 м и еще небольшой кусок такой же косынки или материи. Из этого куска необходимо сделать кольцо, скрепив концы друг с другом нитками. Нитки должны быть того же цвета, что и косынка. Держать ладонь с кольцом и косынкой необходимо следующим образом: ладонь тыльной стороной должна быть обращена к зрителям и скрывать часть кольца с косынкой, кольцо находится на середине косынки, лучше, чтобы шов на кольце был не виден зрителям. Далее во время исполнения трюка фокусник разрезает кольцо и связывает его концы двойным узлом. Вначале будет трудно завязать узел, так как делать это приходится практически одной рукой, так как вторая держит косынку, а ее отпустить нельзя, иначе секрет фокуса будет сразу же ясен. Естественно, что можно взять ассистента, но лучше научиться это делать самому. После этого срезают получившийся узел, стараясь не повредить косынку, остатки кольца лучше спрятать.

Монетки

Следующий фокус – это сплошная математика и геометрия. Но он прост и не требует серьезных навыков. Для него вам понадобится 24 монетки, их необходимо расположить на столе в форме девятки, так, чтобы 7 монеток оставляли ее хвост, а остальные – кружок. Фокусник отворачивается и просит загадать число больше 10. Затем загадавший начинает отсчитывать про себя монетки по ножке девятки снизу вверх и далее против часовой стрелки. Как только он дойдет до задуманного числа, то останавливается и начинает считать от единицы до задуманного числа, причем счет необходимо начать с той монетки, на которой он остановился, приняв ее за единицу, и на этот раз считать по часовой стрелке только по кругу кольца девятки. Зритель запоминает монетку, на которой остановился счет (для удобства можно положить под нее бумажку). Фокусник подходит к столу и безошибочно отгадывает, под какой монеткой скрыта бумага. Суть фокуса в следующем: независимо от того, какое число загадал зритель, при такой системе отсчета счет всегда будет заканчиваться на одной и той же монетке – она 18-я, если считать, начиная от хвоста девятки по часовой стрелке.

Чудо-шкатулка

Следующий трюк чем-то напоминает фокус с чашкой. И, естественно, без ассистента вам не обойтись. В роли чашки теперь выступает шкатулка, а в роли монеток – цветные куски материи. Итак, шкатулка стоит на столе, здесь же лежат 4 куска материи, например синий, желтый, красный и зеленый. Для достоверности зрители могут убедиться, что шкатулка пустая и в ней действительно ничего нет. Иллюзионист объясняет зрителям, что сейчас он выйдет, а они могут спрятать в шкатулку любой из платков. После этого фокусник выходит из комнаты, а зрители прячут платок, остальные, естественно, убираются со стола. Фокусник возвращается и безошибочно определяет цвет спрятанного платка. Секрет фокуса очень прост, но тем не менее успех фокуса полностью зависит от действий помощника. У вашего ассистента и вас должна быть четкая договоренность. Ее суть в следующем. Поверхность стола мысленно разбивается на 4 части, по цвету платков, каждому из углов присваивается свой цвет: верхний правый – синий, верхний левый – зеленый, нижний левый – желтый, нижний правый – красный. И исполнителю, и его ассистенту необходимо четко выучить цвета и их расположение на столе, в противном случае не будет необходимого эффекта от трюка. Теперь все просто. Цвет платка, который спрятан в шкатулке, определяется расположением шкатулки на столе, главное, чтобы зрители не заподозрили в своих рядах «чужого». Иллюзионист входит в комнату и безошибочно угадывает, какой платок находится в шкатулке. Лучше не повторять много раз этот трюк, иначе гости все поймут и будут разочарованы.

Еще несколько игр, которые могут развлечь и позабавить гостей. Можно предложить гостям в качестве разминки следующую шуточную викторину, где необходимо отвечать на вопросы, но для того чтобы правильно ответить, необходима не столько эрудиция, сколько смекалка.

Викторина

Без чего нельзя испечь хлеб? (Без хлебной корки)

* * *

Что будет делать ворона, прожив 3 года? (Будет жить четвертый)

* * *

Как можно пронести воду в решете? (Как лед, или замерзшую)

* * *

Что бывает в пустом кармане? (Дырка)

* * *

Когда человек бывает рыбой, а когда рекой? (Когда у него имя Карп или Нил)

* * *

Когда мальчика называют именем девочки? (Когда он долго спит – Соня)

* * *

У кого голова дорога? (У кого голова да рога)

* * *

Сколько на березе яблок, если на ней 8 сучков, на каждом сучке по 5 яблок? (На березе яблоки не растут)

* * *

Как сорвать ветку, чтобы не спугнуть птицу? (Дождаться, пока она улетит)

* * *

На что больше всего похожа половина апельсина? (На вторую половину)

* * *

На какое дерево садится ворона во время проливного дождя? (На мокрое)

* * *

На каких полях не растет трава? (На полях шляпы)

* * *

Сколько яиц можно съесть натощак? (Одно, следующие уже будут не натощак)

* * *

Каким гребнем не расчешешь голову? (Петушиным)

* * *

Назовите пять дней, не называя их чисел и названия? (Позавчера, вчера, сегодня, завтра послезавтра)
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 28 >>
На страницу:
18 из 28

Другие электронные книги автора Елена Сергеевна Шишинина