Выйти из Игры
Михаил Уханов
Сергей самый обычный сотрудник самого обычного офиса. На фестивале компьютерных игр он приобретает странную игру с изображением замка, который снится Сергею уже несколько месяцев. Запустив новую игру, Сергей внезапно оказывается внутри этой игры и становится одним из её персонажей под именем Грей. И всё было бы хорошо, но попытавшись покинуть игру, Сергей обнаруживает, что выход из неё невозможен. Вскоре он узнает, что в таком же положении оказались все остальные игроки, зашедшие в разное время в эту игру. И есть только один способ вернуться в реальный мир – добраться до Города, где в башне Мастера Игры существует таинственный Портал. Выйти из игры можно лишь через этот портал, но пока никому из игроков этого сделать не удавалось. К тому же Мастер Игры, отвечающий за соблюдение правил игры, бесследно исчез. С этого момента основная цель Сергея добраться до портала и покинуть игру. Или найти Мастера Игры. Ведь кто в Игре Мастер, тот правила игры и устанавливает.
Михаил Уханов
Выйти из Игры
Глава 1.
Монстр впечатлял. Каменный коридор, по которому он надвигался прямо на меня, был явно маловат для этой туши, но всё же не мог замедлить движение чудовища. Больше всего эта тварь напоминала крокодила, если, конечно, существуют на свете вот такие шестилапые крокодилы. Морда для обычного крокодила коротковатая, зато широкая, распахнутая пасть демонстрировала всем желающим набор крупных и явно весьма острых клыков. Шестилап передвигался на четырёх мускулистых лапах, жадно протягивая ко мне две передние, снабжённых кривыми и тоже острыми когтями. И не похоже, что он собирался нежно обнять меня и прижать к сердцу, тут скорее намечался легкий перекус со мной в роли главного блюда. С предварительной расчленёнкой теми же когтями. От громогласного рычания монстра уже начинали побаливать уши и когда из-за нижнего края экрана выдвинулась некая штука, напоминающая аляповато раскрашенный гранатомёт и разорванный выстрелом монстр распался наконец на обильно кровоточащие куски, я вздохнул с облегчением. Останки монстра быстро растворились в воздухе, не оставив и следа на каменных плитах коридора, и невидимый мне обладатель противомонстрового гранатомёта двинулся дальше, наводить покой и порядок в остальных коридорах. А на экране уже демонстрировали следующий трейлер. Мчался по трассе гоночный болид и рёв пролетающих трибун подозрительно напоминал рычание давешнего шестилапа. Я снова вздохнул и двинулся дальше сквозь плотную толпу посетителей.
Зачем я пришёл сюда, на Геймер-Фест, конвент, посвящённый компьютерным играм, я и сам толком не понимал. Продвинутым геймером я никогда не был. Разумеется, игрушки на компе у меня стояли и я немало времени потратил охотясь на разнообразную монстру, сражаясь в танковых боях или выполняя очередной замысловатый квест в РПГ. Всё же XXI век на дворе, развлекаемся как умеем. Но играть сутками напролёт, как это делали некоторые мои приятели, я никогда не любил. Даже в школьные времена. Но нынешние выходные у меня выдались свободными и когда я, прогуливаясь, случайно вышел к «Колизею», огромному торгово-развлекательному комплексу, снаружи чуть ли не полностью завешанному баннерами конвента, не удержался. Меня не отпугнула даже очередь таких же желающих приобщиться к новинкам гейм-индустрии. Впрочем, очередь двигалась довольно быстро и вскоре я оказался внутри. Хозяева «Колизея» не поскупились, выделив для конвента огромный центральный зал, схожий по размерам со стадионом. Сейчас он был заставлен столами, стендами и рекламными щитами, посвящёнными той или иной игре. А ещё две сцены, галереи наверху и огромное количество экранов и мониторов. Раздолье для истинного фана, коих в «Колизей» набилось без счёта. И всё время подходили новые.
Для начала я решил не лезть в самый центр фестивальной круговерти, а пройтись по торговым рядам, посмотреть, чем нынче хотят порадовать столь взыскательную публику. Спустился в зал и двинулся вдоль казавшегося вблизи бесконечным ряда прилавков.
Эту коробку я заметил почти сразу, как только подошёл к очередному прилавку. На коробке был изображён средневековый город. Можно даже сказать – типичный средневековый город, такой, каким его обычно рисуют на картинках в книжках. Из-за крепостных стен виднелись черепичные крыши и каменные башенки с затейливыми флюгерами. Похоже, что город располагался на холме, крепостные стены образовывали несколько ярусов, и каждый ярус был выше предыдущего. А на самом верху устремлялась в ночное небо острой верхушкой тёмная башня, освещённая лишь светом из узких бойниц. Меня поразила необыкновенно чёткая прорисовка деталей, даже самых мелких. Казалось, что на коробке разместили фотографию реально существующего города, а не придуманный художником рисунок.
– Что за игрушка? – спросил я у задёрганного продавца, с трудом сумев привлечь его внимание.
– Не знаю, – честно ответил тот. – Какая-то новая РПГ от ноунеймов. Сам не играл, но люди хвалят.
И обречённо вернулся к шумной компании тинейджеров, тыкающих пальцами во все коробки подряд.
Я постоял, подумал и полез за кошельком. Игровой конвент вокруг продолжал бурлить, ему не было до меня никакого дела. На мониторах по-прежнему сменяла друг друга реклама различных игр. То и дело раздавалось рычание очередного монстра, гремели выстрелы, грохотали взрывы, лязгали клинки и ревели моторы. На двух сценах в центре зала дефилировали косплейщики, ловя свой миг славы, у стендов и прилавков толпились, галдели, спорили и размахивали руками фэны всех возрастов, полов и даже расцветок. Бодро хрипели динамики, вещая что-то чрезвычайно важное, но совершенно неразборчивое на фоне общего шума. А я стоял и сжимал в руках коробку, на которой были изображены старый город и тёмная башня, уходящая к ночному небу. Город и башня, которые снились мне каждую ночь уже не первый месяц.
Придя домой, я присел к компу и выложил на стол свою покупку. Да, ошибка исключалась. Мне действительно уже какую ночь снился именно этот город. Я готов был поклясться, что никогда прежде не видел его, но как тогда он попадал в мои сны? И почему эти сны никак не прекращались? Я ущипнул себя за руку. Боль чувствовалась и ещё как, значит, сейчас я не сплю. Но город на картинке тоже не собирался никуда исчезать. Так что, я всё же сошёл с ума и пора звонить врачам? Почему-то мне всегда казалось, что с ума сходят немного иначе. Внезапно я расхохотался. Ну конечно, всё элементарно и не надо приплетать никакого сумасшествия. Реклама Геймер-Феста уже не первый день лезла отовсюду, из всех мониторов и динамиков, из каждого утюга, холодильника или микроволновки. Видно, оргам сильно повезло, год оказался урожайный на спонсоров. Стоило включить комп или планшет, как тебе тут же вновь напоминали о грядущем событии. Плакаты в вагонах метро и афиши в уличных витринах, заказные и не очень обзоры в Сети, слухи, сплетни, прогнозы форумных Ыкспертов – вся эта лавина информации обрушивалась на тебя и погребала под собой, не давая передохнуть. Наверняка в этом круговороте рекламных изысков я и увидел где-то изображение города. Увидел, оценил красоту картинки и скорее всего забыл за ненадобностью. Но рисунок отложился в памяти, вот и начал сниться по ночам. А потом я увидел коробку со знакомым изображением и, естественно, купил. Просто умелый маркетинг и никакой мистики. Правда, на коробке была только надпись «Портал Мастера». Коротко и непонятно. Что это за «Портал Мастера»? Название самой игры, её издателя или разработчика? Это было необычно, я давно уже не встречал подобного минимализма. Обычно бывает наоборот, изображение не увидишь за шрифтом великанских размеров. Возможно, вся нужная информация внутри?
Я вскрыл коробку. Её содержимое удивило меня ещё больше. Вместо ожидаемой пачки рекламных материалов и бумажки с кодом для скачивания игры внутри картонки лежал скрученный в трубочку листок желтоватого цвета, обмотанный кожаным шнурком. Да, это антураж высшей пробы! Никогда не видел настоящий пергамент, но уверен, что именно так он и должен был выглядеть. Хотя где в наш компьютерно-пластиковый век достать настоящий пергамент? И всё же впечатляет… Даже материал листка напоминал что угодно, но только не пластик. Я размотал шнурок и развернул лист. Ага, код имеется. Сверху на листке тянулась строчка из букв и цифр. Пять групп по четыре символа, и буквы, и цифры стилизованы под старинные рукописные литеры, но вполне узнаваемы. Кроме них, на листке была изображена причудливая рамка в три краски, опять же как в старинных рукописях. Больше на листке почти ничего не было, лишь в самом центре стояла жирная точка, перечёркнутая крестиком. И всё. Ни описания, ни инструкции. Вот уж действительно ноунейм из ноунеймов. Всемирно известный аноним! Что-то вы, ребята, перемудрили со своим антуражем. Ладно, посмотрим, за что я платил деньги. Я включил комп и, за неимением других вариантов, ввёл в поисковую строку название «Портал Мастера».
Признаться, я уже начал было думать, что меня просто развели на деньги, но, к моему удивлению, на мониторе возникло уже знакомое мне изображение города. Просят ввести код. Пожалуйста, дорогие вы мои ноунеймы, уже ввожу. Код прошёл, поверх рисунка пополз текст теми же стилизованными под старинную рукопись буквами. Похоже, игра будет по европейскому Средневековью. Так, что тут у нас? Ага, значит я – младший сын некоего дворянина, род древний, что логично, и обедневший, что ещё логичнее. Со смертью родителей замок и все земли достанутся старшему сыну, ибо наследственный майорат неделим, так что меня отправили на поиски лучшей доли, снабдив лишь отцовским благословением и пятью монетами в придачу. В какой стороне искать эту долю, мне не объяснили, видимо, это придётся выяснять прямо в игре. Кстати, а если бы я был девушкой, а не парнем, всё равно пришлось бы ходить в младших сыновьях? С одной стороны, это логично, в реальном средневековье девушки отправлялись на приключения крайне редко. А с другой – в наш толерантный век не иметь возможности выбрать, какого пола будет твой персонаж… И вообще никаких настроек. Странная игра, очень странная. Если бы не листок пергамента с кодом, я бы просто выключил монитор, слишком уж всё смахивало то ли на розыгрыш, то ли на попытку подсадить вирус слишком доверчивому геймеру. Но этот листок! Не вписывался он в привычную схему, слишком уж всё это было замысловато и непонятно. Ладно, рискнём. В конце концов, антивирус у меня не из самых плохих, никаких особых секретов я в компе не держу, ни служебных, ни личных, а самые нужные материалы у меня продублированы на резервном диске, если что, восстановлю всё без труда. Текст тем временем вопрошал, готов ли я тронуться в путь прямо сейчас? Да, уважаемый ноунейм, готов. Я щёлкнул клавишей мышки и буквы на мониторе завертелись, сливаясь в бешенный водоворот. Мне показалось, что в какой-то момент изображение внезапно расширилось за пределы монитора и надвинулось на меня. Возникло ощущение, что я куда-то лечу, а не сижу за столом, но полёт быстро кончился и я снова ощутил под ногами твёрдую землю.
Глава 2.
Местность вокруг не походила на исчезнувшую квартиру от слова «совсем». Я стоял посредине дороги, обычной сельской грунтовки. Вокруг были поля, перемежаемые небольшими перелесками. Солнце припекало, а над моей головой уже наворачивала круги злобно жужжащая муха. Это куда я попал и как? Я оглядел себя. Вместе с квартирой исчезли футболка и спортивные штаны. Сейчас на мне была куртка без рукавов из толстой коричневой кожи и белая полотняная рубаха с непривычно широкими рукавами, раздувавшимися пузырём. Штаны, спасибо, оставили, но тоже другие, тёмно-серой ткани, довольно широкие. Разношенные домашние тапочки сменили сапоги из мягкой кожи с небольшими отворотами вверху. На широком поясе с металлической пряжкой справа обнаружился небольшой кожаный мешочек, скорее всего кошелёк, а слева – довольно длинный нож в ножнах. На ремне через плечо висела дорожная сумка, не сказать, что туго набитая. Да, ещё в руках у меня оказался посох в человеческий рост. Конец посоха был снабжен стальным наконечником с заострённым концом. Не копьё, но ткнуть в живот – мало не покажется. Главное – не пытаться с этой штукой охотиться, к примеру, на кабана. Это дорожная палка, которая может послужить оружием в трудную минуту, но не больше. Копаться в сумке я не стал, отложив ревизию её содержимого на потом. Сейчас важнее было понять, куда это я попал и что мне теперь делать.
Справа от меня, на лугу, под присмотром пастуха паслось небольшое, десятка в полтора голов, овечье стадо. Пастух никак не отреагировал на моё внезапное появление, возможно, он привык, как прямо посреди дороги возникают странные незнакомцы. Что ж, идём знакомиться. Хотя бы узнаю, где это я очутился. Надеюсь, ко всем прочим странностям судьба не послала мне немого пастуха.
Я сошёл с дороги и двинулся по летнему разнотравью прямо к пастуху. Интересно, кстати, почему здесь лето? В том мире, где идут конвенты и стоят на столах компы, сейчас только-только начинался март. Ещё снег не весь сошёл. А здесь вон как печёт, самому бы не растаять. Впрочем, спокойно растаять мне не дали. Едва я подошёл к стаду, как раздался громкий лай и из-за овец навстречу мне выскочили две лохматые собаки. Довольно крупные собаки, надо заметить. Псины с рычанием рванулись ко мне, пастух и не думал их останавливать. Я замахнулся посохом и встретил подскочившего первым пса ударом поперёк хребта. Извиняться времени не было, собаки явно не знакомиться ко мне примчались. Пёс шарахнулся в сторону, но я всё же зацепил его самым кончиком посоха. Мне показалось или на самом деле у собаки над головой вспыхнула на миг зелёная полоска, немного укоротившаяся с моим ударом? Вторую собаку, уже прыгнувшую на меня, я встретил тычком посоха. Зверюга завизжала и отлетела назад. Нет, не почудилось, над её головой тоже вспыхнула зелёная полоска, моргнула красным цветом и пропала, уменьшившись заметно больше, чем у первой собаки. Поняв, что нахрапом меня не взять, собаки разделились и стали обходить меня с двух сторон. В их действиях чувствовался опыт и сноровка.
– Эй, дядя! – заорал я, пользуясь моментом. – Убери собак, я просто поговорить хочу!
Пастух не обратил на мой крик никакого внимания. Так и стоял, опираясь на свой посох, раза в полтора длиннее моего и смотрел в никуда. А вот собаки оставлять меня в покое не собирались. Подобравшись поближе, они прыгнули разом. Одну из них я снова встретил ударом посоха и отбросил в сторону, но вторая сумела допрыгнуть до меня и вцепилась клыками в руку. От боли и под тяжестью мохнатой туши я согнулся, а отброшенная было мной псина снова прыгнула на меня сверху. Первая собака так и висела на мне, не разжимая клыков, и под тяжестью двух крупных зверей я рухнул на землю. Посох я не выпустил, но толку от него уже не было. Боль была адская, собаки рвали меня так, что кровь брызгала в разные стороны. Мелькнула и пропала перед глазами стремительно исчезающая зелёная полоска, гораздо более толстая и длинная, чем у собак. Я вспомнил о висящем на поясе ноже, попытался достать его свободной рукой, но не успел. Кровь из раны залила мне лицо и от резкой боли я потерял сознание. Последнее, что я успел заметить, это то, как зелёная полоска над моей головой окончательно стала красной и пропала. Затем наступила темнота.
Я пришёл в себя, сидя за столом в своей, такой родной и привычной, квартире. На экране, обильно залитом кровавыми подтёками, светился вопрос: «Хотите начать новую игру?». Сильно ныла рука, прокушенная собакой. Я присмотрелся, но на коже не было ни малейших следов от укуса. Ничего себе, купил игрушку! Такого эффекта присутствия я не ожидал, все эти новомодные очки виртуальной реальности и прочие дивайсы и близко к увиденному не стоят. Неужели всё, что со мной произошло только что, это всего лишь игра? Пусть даже в сочетании с излишне разгулявшимся воображением. Проверить это можно было только одним способом, и я снова щёлкнул клавишей «мышки».
Я сражался с собаками ещё несколько часов, но так ничего и не добился. Пробовал докричаться до пастуха издали, обходил стадо то слева, то справа. Бил собак посохом, ножом, пытался сражаться ножом и посохом одновременно. Ничего не помогало! Пастух так и не обращал на меня никакого внимания, а собаки раз за разом рвали меня на куски. Когда раньше, когда позже, но зелёная полоса моего здоровья – теперь я был уверен, что полоса означает именно здоровье – всё время заканчивалась раньше, чем у собак. Пару раз я даже ухитрялся одолеть одну из псин, но её товарка всякий раз успевала расправиться со мною. В итоге я признал своё поражение и, с трудом дойдя до кровати, рухнул на неё прямо в одежде, не раздеваясь.
Проснулся я довольно поздно, все мышцы болели, словно после тяжёлой изнурительной работы. К счастью, на конвент я отправился в субботу, сегодня у меня тоже был выходной и на работу можно было не торопиться.
Умылся, не торопясь позавтракал, но всё время мой взгляд притягивала к себе лежащая на столе коробка с торчащем из неё листком пергамента. В итоге я не выдержал и снова включил комп.
В этот раз я решил махнуть рукой на пастуха, раз уж добраться до него мне не дают. Вряд ли этот овечий пастор здесь единственное живое существо, у кого я могу узнать дорогу. Так что, возникнув в очередной раз посреди уже знакомой дороги, я решительно двинулся по ней, обходя стадо и его свирепых четвероногих охранников. Собаки на меня в этот раз никак не отреагировали, и я поздравил себя с правильным решением. Дорога шла в обход луга, где паслось стадо, и я уже почти миновал отару, когда меня внезапно окликнули.
– Постой, добрый человек! – раздался за спиной скрипучий голос. – Прости, путник, что задерживаю тебя, но не можешь ли ты мне помочь?
Я обернулся. Чудеса, великий немой заговорил! Пастух, прежде не обращавший на меня никакого внимания, сейчас шагал прямо ко мне по густой луговой траве. К счастью, обе псины не пошли за хозяином, а остались со стадом, что не могло ни радовать.
– Доброго дня тебе, странник! Я вижу, что ты человек добрый и отзывчивый, скажи, не можешь ли ты помочь старому пастуху? А я отблагодарю тебя, как сумею.
Я задумчиво поглядел на овечьего патриарха, не торопясь соглашаться. Наслушался я такого от коллег в офисе. Обычно с рассказа, какой я классный/ умный/ добрый и т.д. начинались попытки спихнуть на меня какую-нибудь безнадёжную или нахрен просроченную работёнку. С другой стороны, мы же сейчас не в офисе, в конце концов можно просто отказаться. Ведь можно, да?
– Здравствуй, пастух! Я впервые в этих краях, можешь рассказать, куда ведёт эта дорога?
– Я объясню тебе дорогу и отвечу на твои вопросы, но сперва помоги мне, добрый человек! Мне нужна твоя помощь!
– И чего у тебя случилось?
– Двое разбойников угнали из моего стада лучшую овцу. Ты, я вижу, храбр, молод и полон сил. Помоги мне вернуть её и я награжу тебя.
– А куда смотрели твои собаки? – не выдержал я. Пастух не ответил, он лишь горестно вздыхал, опираясь на свою палку. Похоже, что передо мною стоял всего лишь заурядный НПС, чья задача сводится к выдаче игрокам небольшого попутного квеста. Правда, у этого заурядного НПС очень кусачие и крайне реалистичные помощники, но не будем слишком злопамятными.
– Чем я могу помочь тебе, старик?
– Два разбойника угнали из моего стада лучшую овцу. – Ожил тут же пастух. – Помоги мне её вернуть и я награжу тебя.
Точно, НПС, причём довольно примитивный, даже реплики одни и те же.
– Хорошо, я помогу. Куда делись эти разбойники?
– Они потащили добычу вон в ту рощу, у них там логово. Я – старик, а ты молод, храбр и полон сил, ты сумеешь наказать злодеев.
Мы дружно уставились в указанном пастухом направлении. Ну да, роща. Самая обычная роща, я бы сказал. Никаких признаков зловещего разбойничьего логова не наблюдалось.
– Ладно, схожу, раз обещал. А ты не дашь мне в помощь своих замечательных собачек? Они твоих разбойничков накажут ещё лучше, чем я.
– Ступай, храбрый юноша, я буду ждать тебя с победой, – несколько невпопад ответил пастух и, развернувшись, преспокойно отправился назад к своему стаду.
Я смотрел ему вслед и размышлял. С одной стороны, две обычные собаки за ночь несчётное количество раз рвали меня здесь на мелкие лоскуты и пройти их я так и не смог. А тут два разбойника! Но, с другой стороны, если я не сошёл с ума и это действительно компьютерная игра, первые квесты обычно не должны быть через чур сложными, а враги слишком уж могучими, иначе кто в такие игрушки играть-то будет? Ладно, пойдём посмотрим, каковы здесь разбойники.
Я вновь сошёл с дороги и пошёл налево. Идти было недалеко, но солнце по-прежнему припекало, и я весь взмок, пока добрался до рощи. К тому же тропинок не оказалось, идти пришлось прямо по лугу, заросшему высокой летней травой. Трава цеплялась за одежду, колючие метёлочки щекотали мне шею и руки, репейник щедро украсил штаны. Наконец, для полного счастья я наступил на коровью лепёшку, изгваздал сапог и обзавёлся букетом соответствующих сельских запахов, на который радостно жужжа слетелись все окрестные мухи. Кусаются, заразы. Хорошо, хоть зелёная полоска над моей головой пока не проявлялась, значит укусы мух здесь здоровья не убавляют. Иначе получилось бы совсем глупо – герой квеста заеден мухам. В очередной раз я подивился реалистичности происходящего. Сейчас у меня было полное ощущение того, что я действительно иду по летнему лугу. Разве что не понятно, как здесь прошла эта чёртова корова, никаких следов, говоривших, что здесь гнали коровье стадо, не наблюдалось. Если не считать той коровьей лепёшки, в которую я вляпался. Но это мелкий прокол, а так круто, реализм происходящего зашкаливал.
Занятый этими мыслями, я и не заметил, как дошагал, наконец, до рощи, и только когда густая тень деревьев упала на меня, скрыв от палящего зноя, я опомнился. Так, сейчас мне надо найти разбойничье логово. Впрочем, с этим я справлюсь, роща не очень большая. Найду, если оно вообще тут, это логово. А вот как прикажете справляться с его обитателями? Я взял посох поудобнее и на всякий случай проверил, легко ли выходит нож из ножен. Вроде всё в порядке, можно идти дальше.
Поиски не затянулись. Стоило мне углубиться в рощу, как я услышал отчаянное овечье блеянье и почувствовал запах дыма. Ещё несколько шагов и послышались грубые голоса.
– Давай быстрее, жрать охота! – потребовал хриплый бас.
– А ты дров наруби и за водой сбегай, а то только орать умеешь! – возразил ему второй голос. Тоже явно не тенор консерватории.