Оценить:
 Рейтинг: 0

ORBIS

Год написания книги
2022
Теги
1 2 3 4 5 ... 7 >>
На страницу:
1 из 7
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля
ORBIS
Тарас Сергеевич Асачёв

История не любит взгляда с одной стороны, для понимания всей картины иногда не хватает стороннего взгляда. Эта история наемника, ставшего свидетелем великих изменений в мире Орбиса. Он никто, он серая масса из большинства, однако, даже близость к тем, кто сам задает события, а не подчиняется обстоятельствам, может изменить не только игрока, но и всю его дальнейшую судьбу. Об этом будет история…

Тарас Асачёв

ORBIS

Интерактивная статья Virt-Издания «Мир-Online»

«Добрый всем игровой день! дорогие и уважаемые читатели, и слушатели нашего виртуального издания «Мир-Online». Сегодняшняя статья, неслучайна и вы об этом знаете! Мы ждали этого дня, и дождались! Отметим же день рождения «ORBIS»!!! Да возрадуются геймеры всего мира! Хотя чует мое сердце, что в самом виртуальном мире, гулянка намечается куда более серьезная, чем в нашем виртуальном издании «Мир-Online»!

Шесть лет назад, на тот момент никому неизвестная, компания «Terrarum», запустила свой первый Кристаллический Сервер нового поколения с игровым миром «Орбис», что в сочетании с названием компании сразу составило латинское «OrbisTerrarum»,то есть – «Весь Мир». И с того самого дня, этот мир рос вместе с нами, развивался, учился и подражал живым. Смешно даже вспоминать, но в первых версиях Орбиса, в него можно было играть даже с ПК-консоли, смех и грех! Многие мне не поверят, но это факт! И это тот редкий случай в истории, когда более опытные геймеры не говорят «раньше было лучше, солнце ярче и трава зеленее» – бред! Лучше стало сейчас! Сейчас, когда по миру расходятся самые современные прим-саркофаги, дающие нам всем не только картинку и звук, но и всю гамму чувств вкупе с настоящими неподдельными эмоциями и воспоминаниями!

В общем, сегодня День Рождения Орбиса и я всем сердцем поздравляю ее создателей, игроков и тех, кто живет в этом дивном мире. И по традиции, пока не получены логи обновления, мы погрузимся в историю нашего второго мира, но в отличие от моего предшественника, ведущего пятого дня рождения, я не стану вспоминать все. Достаточно и последнего года. Года, когда миллионы наших соседей по игре, расстались со своей виртуальной жизнью, обретя смертность и беззащитность перед геймерами жестокого реального мира. Кто присоединился к миллионам играющих в этом году, я напомню, что последнее обновление сделало всех НПС – смертными и их число за прошедший год сократилось едва ли не наполовину. Но не стоит горевать по погибшим, поздравьте лучше выживших! Ибо они смогли выжить в этом аду!

Что-то я все никак не могу дойти до сути… Итак, после пятого обновления, в мире Орбиса произошло много знаменательных событий, которые коснулись либо всех, либо большинство. Их мы и рассмотрим в нашем выпуске. А для простоты поиска информации, мы все поделим в порядке глобального охреневания.

Первое о чем мы вспомним – «Разрушение города Ливьен», произошедшее в первые дни после наката обновления.

Несмотря на локальность данного происшествия, последствия от коварного разрушения были более чем глобальными. Для начала – я получил повышение, но это не главное (для вас). Главным стали официальные плюшки от админов игры под названием «Кровная месть», давшие всем пострадавшим реальное оружие против Орды. Сами же виновники торжества вообще в шоколаде купались, получив дополнительные проценты к навыку Мародерства. Страшно подумать, сколько же денег они провернули через свои счета и Орд-Банк. Завидую. Каюсь. Однако, так или иначе, но война развязанная Ордой и поддержанная моим бывшим коллегой вышла далеко за границы Лесогорья и острова в целом. Орда за прошедший год смогла уничтожить еще два крупных населенных пункта, после чего развернулась глобальная война между тремя королевствами и вышеназванным жадным орочьим племенем. Да, я не поддерживаю жестоких орков, но легко их понимаю, так как после разрушенного Роладиона почти треть игроков Орды вывела средства в «реал» и удалила персонажей, оставив свой бывший народ и остальных играющих на растерзание мстителям. Событие стало глобальным в тот момент, когда само понятие Орды стало исчезать – орки, тролли и огры неожиданно стали вымирающим видом, их осталось в фентези-мире Орбиса менее одного миллиона, а игроков менее десяти тысяч. Вот так-то! Вот вам и жажда наживы. Предательство и интриги. И ведь это черти могут до сих пор играть в обличии каких-нибудь эльфов!

Второе событие, которое невозможно обойти, будет более позитивное, и многие наверно уже догадались, о чем пойдет речь! Вы правы! Второе по счету и значению событие произошло через три месяца после пятого обновления – Королева Галириель вышла замуж за Игрока! Счастливчик «Сантьяго-безбожник, Повелитель зверей, Рыцарь личной гвардии его величества Сас-Тара и покоритель Тигралиона-свирепого», выбрал себе невесту и она ему не отказала! Шикарная, помню, была гулянка, яблочное и сливовое вино лилось даже не рекой, а водопадом в глотки и за пазухи жаждущих. Щедрые эльфы в честь праздника подавали нищим настоящее золото, а все находящиеся в Эльфийском лесу в тот день получили недельный «баф» на здоровье и регенерацию. Молодых поздравили шесть лордов, два соседствующих горных короля и даже! Князь вампирского дома Каина, правда, он прибыл уже после заката, когда большая часть гостей валялась без чувств. И я там был, мед правда не пил, но сидром надрался до поросячьего визга… Ну, за молодых, разумеется! За их брак и счастье! Хотя чуть позже мне сказали, что надо было ухлестывать за улыбчивыми эльфийками, что в честь великого праздника были уж очень ласковыми.

И если кто не понял, почему это событие столь глобальное, то раскрою вам, неучам, глаза! Данный брак проложил мосты между расами Повелителей и Эльфов, которые враждовали с незапамятных времен. Еще один мост был проложен между Королевством эльфов «Эльвандаром» и Королевством людей «Симитриада», через границу которыми только в последние полгода стало можно проехать в одиночку, не опасаюсь за свою шкуру. Союз двух любящих сердец очистил несколько тысяч гектар местности от монстров, изгнал незаконные формирования из приграничья и дал возможность тысячам разумных посетить волшебные леса с его чудесами. Так что кто мечтал купить себе эльфийский лук от именитого мастера – вперед, такая возможность у вас теперь появилась! Так-то вот. И кто эту свадьбу пропустил – завидуйте молча, эльфы женятся лишь один раз в своей жизни!

Сколько там у нас времени? Нормально, мы пока успеваем вспомнить все.

Третье событие я выделил не по значимости, а исключительно хронологически, так как оно произошло буквально через две недели после Свадьбы Галириель и «Сантьяго-безбожника». Да-да, пойдет речь о Появление Атлантиды. Хотя знаете, по чести, этот потерянный город называется «Элтиркон», Атлантидой его только игроки и обзывают.

Таинственный остров с руинами очень древнего города, не уступающего эльфийской столице, появился в южном море, недалеко от берегов «Зеленого вулкана». Первый раз за всю историю игры, локация появилась таким экстравагантным образом, хотя логика нарушена не была – новый берег был полон мобами, но ни одного разумного жителя. «Разрабы» не соврали: «НПС больше не приходят из Неизвестных земель». Зато ресурсов на этом острове было просто завались, начиная от жемчуга, заканчивая скрытыми локациями древнего города полного различных артефактов. Лично я не был на этом острове, но спросите у любого, кто на нем был – какого цвета вода вокруг острова? Отвечу – красного. Новый остров не имел ни одной точки для привязки, а желающих загрести как можно больше ресурсов было более чем достаточно, чтобы на протяжении четырех месяцев заливать воду и песок острова горячей кровью. Ивент закончился, как я и сказал – спустя четыре месяца, остров вновь начал уходить под воду. Разочарованию играющих не было предела, однако награбленное разошлось по рукам широким потоком. Даже у меня, человека далекого от этого события, есть две жемчужины из Атлантиды.

Глобальность данного сюжета может вам показаться неочевидной, однако последствия появления этого острова коснулись очень большой слой местного населения, которые остались на время этой «Лихорадки» почти беззащитными. В течение всех четырех месяцев, НПС погибло больше чем за весь период до Атлантиды и оставшийся после события год. Мы забыли защитить… Нет. Это вы! Забыли защищать близких, я-то как раз стоял на стене Бальтренса и защищал стены города от нападок агрессивно настроенных формирований. Так что делайте выводы и верно расставляйте приоритеты при появлении следующей Атланты.

В целом, это три самых глобальных события за год. Я не умаляю значение ваших локальных войн или праздников, побед и неудач, но все же, о ваших делах весь мир Орбиса не знает. Так что прошу понять меня, и все. Хотя знаете, что? Пока позволяет время, я расскажу вам о наиболее заметных событиях уходящего года! Да, согласен, они не всем знакомы, но, тем не менее, они довольно интересные. Так что позвольте мне объявить короткий ТОП-5 странных и интересных событий прошедшего года.

И сразу к делу! Пятую строчку хит-парада, у нас открывает игровой «баг» в локации «Северного Безумия». Три Снежных Великана начали танцевать на снежном склоне еще в апреле, и не останавливаются до сих пор. Толку от этого события никакого, впрочем, как и вреда. Зато сколько туристов поднялись в высоту чтобы посмотреть на три танцующих фигуры – просто не счесть. И ведь там реально очень красиво.

На четвертом месте, я со своим субъективным мнением, разместил историю ПК-НПС, которая в народе стала называться «история матроны-раскольницы». И те кто жил в Беларионе, что на западных землях, меня поймут, ибо на протяжении трех месяцев, в этом городе игроков убивала неизвестная личность, которую смогли поймать только в конце зимы. Убийцей оказалась девушка-НПС со шрамами на все лицо. Она так, видите ли, мстила за издевательства над собой. Такой вот нетипичный сценарий. Жаль я так и не смог выяснить, что с ней сделали поймавшие ее игроки.

На третьей ступени наших странностей и «интересностей», стоит война двух вампирских родов: «Носферату» и «Цепеша», в которой «последний» потерпел полное поражение. Почти семь десятков Вампиров и их лидер были вынуждены сдать свои позиции и уступить молодому роду из десятка особей. На моей памяти это первая такая глобальная война, где нежить так яростно воюет между собой. Однако факт – Рода Цепеша больше нет на доске бессмертных, а Вампирское сообщество Орбиса сократилось практически на одну пятую. Что там у них вообще происходит?! Кто нам ответит?! Плачу полтинник полновесных рублей за стопудовую инфу!

Совсем немного уступая лидеру, на второй строчке ТОПа стоит «Ведьмовской шабаш». И если вам кажется что это дело обычное, то вы правы – ведьмы и колдуны постоянно собираются на свои оргии и ритуалы и не пускают честных журналистов на свои культурно-массовые мероприятия. Однако сейчас ведьмы не зря в моем рейтинге, ибо в канун нового года, все черные колдуньи Орбиса собрались на своих шабашах, и голышом, одновременно во всем мире, распели песню «Jingle Bells». Зачем? Понятия не имею, но моя знакомая ведьма не колется и только загадочно улыбается. Если у кого-нибудь есть достоверная информация (или скриншоты) по этому событию – я вам ящик пива поставлю. Реально! У нас в издании спор идет на эту тему, и «бабла» уже столько вращается, что жаба душит! Помогите, кто, чем может.

Первое же место, я отдаю наиболее странному событию за минувший год. Возможно, кто-то меня освистать, иные же поймут и кивнут. Но наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало.

Так, СТОП! у меня таймер сработал! Сейчас в сети появятся логи обновления! Давай ПК-шка не подведи! F5!F5!F5! Да! Получено! Читаю в прямом эфире!

«–Начало лог-сообщения–

Обновление 6.1.1024.30 для Мира «ORBIS»

В мир внесены последние изменения логики жизни и быта: уровень реализации достиг 74%;

В мире сгенерированы последние 777 крафтовых набора.

В мире сгенерированы последние 666 магических набора.

Обновлены цепи Скрытых квестов;

Обновлены цепи Глобальных квестов;

Улучшена система обучения Аватара;

Улучшена система обучения НПС;

Улучшена система обучения Мобов;

Уровень доступа VIP становится бесплатным для категории граждан из списка «J», «R» и «V»;

В виду обновления глобального сюжета, в игре блокируются для выбора некоторые расы;

В виду непопулярности из игры выводятся: 24 вида Маунтов, 36 видов Питомцев, 13 игровых рас;

В виду обновления глобального сюжета, в игре открываются 480 новых уникальных вакансий на места погибших НПС;

В игру внесено глобальное изменение: НПС могут заводить потомство и поднимать свою популяцию. Игроки, чей возраст больше восемнадцати лет, а для англоязычных стран более 21, так же могут заводить потомство с НПС или другими игроками при их полном согласии.

Вам предоставляется шанс помочь миру Орбиса подняться с колен и начать новую жизнь, где Играющие создатели будут жить рядом со своими виртуальными собратьями. Получиться ли из этого красивая и добрая сказка или нет? День покажет – Ночь расскажет.

-–Конец лог-сообщения–»

Это. Очень оригинально. Хм. Кто-нибудь патентовал «резиновое изделие номер один»? Мне кажется, сейчас будет самое время этим вопросом заняться. Причем если продать лицензию гномам, то вообще неплохой бизнес будет. Шутки шутками, но это довольно странное обновление на мой взгляд. Такс… отбой, Алиса говорит, что такой патент уже есть. Ну и ладно!

Итак! Для чего разработчикам обременять игроков жаждущих приключений виртуальными семьями? Чтобы расплодить по миру виртуальных «алиментщиков»? Наверно я чего-то не понимаю.Если исходить из опыта обновления игры, вероятнее всего суть нового события мы поймем и очень скоро, а пока послушайте умного человека – держите себя в штанах до выяснения обстоятельств. Ну и собственно. Момент. Чего?..

Ах да! Мне тут начальник «отпальцевал» средним пальцем, что я забыл закончить ТОП-пятерку. Прошу прощения – обстоятельства и все такое.

Наиболее странным и интересным, на мой взгляд, стало то, что я начал продавать свой товар НПС. Да-да и не надо на меня так дышать. Я не делаю секрета из своего бизнеса – собираю слухи и сплетни, печатаю газеты и штампую книги королевской библиотеки для дальнейшей продажи, Переношу наши книги в фентезийный мир, а так же печатаю новостную газету для игроков. И вот что странно – примерно с середины этого года среди моих покупателей начали появляться НПС! Сначала их было немного, и я это списывал на развивающееся у них любопытство, однако со временем мой рынок вырос практически до целого города. Я не хвастаюсь достатком, так как там и геморрой стал крупнее. Суть в том, что местные Неписи читают газеты и отдельно интересуются новостями из нашего мира! Не знаю, как они к нему относятся, как к сказке или нет, но это меня сильно настораживает. Отсюда и первое место в ТОПе. Выводы делайте сами.

Ладно. Думаю, пора заканчивать праздничный выпуск и возвращаться на просторы мира Орбиса, защищать друзей и близких, зарабатывать деньги и готовить промежуточную статью к пятнице. Кстати, если кто искал приключения на выходные, то у меня рейд в логово «Мертвой Мантикоры», мне «писец» как не хватает костной муки для крафта белой газетной бумаги. Кто хочет со мной за компанию или желает рассказать слухи, то встречаемся через пятнадцать минут у Кузнеца «Бомбуса» за площадью «Старой девы»города Бальтренса, что стоит под горой«Серповидной». Если вы меня не видели, то просто спросите у местных – «Где сейчас Журик-журналист, владелец Новостного дома, убийца наследницы Люциллы?». Я буду собираться не менее получаса, пока кузнец мне доспехи выправит, так что не стесняйтесь – подтягивайтесь! Думаю, будет весело! В прошлый раз нам удалось у мантикоры хвост целиком выдрать и затем продать в городе. Деньги делим честно, но все кости мои! А пока.

Встречаем новое обновление с новыми целями и стремлениями! Всем спасибо за внимание!

Автор выпуска: Евгений Сердюченко.»

Конец Интерактивной Статьи.

Начало
1 2 3 4 5 ... 7 >>
На страницу:
1 из 7