
НИП
Не теряя времени, стас решил посмотреть описание нового умения:
Мимикрия– «Вы получаете возможность трансформироваться, копируя внешний вид и часть характеристик цели. С развитием умения растет эффективность и появляются новые возможности. Для изучения требуются умения:Пожирание, Адаптация 5 уровень. Стоимость изучения1 ОУ».
Из описания было почти ничего не понятно, но судя по тому, что тот стас, который был во сне, утверждал, что «важно брать» Мимикрию, наверное, это что-то очень полезное.
Еще раз перечитав описание умения, стас все хорошенько взвесил и, окончательно решив что возьмет Незаметность на сто десятом уровне, вложил единственное доступноеочко уменийв Мимикрию.
Теперь нужно было выбрать цель, чей внешний вид и часть характеристик стас хотел скопировать.
Оказалось, что такая цель все это время лежала рядом.
Для трансформации вполне подходил не успевший стать поглощенным Воин племени костяного копья, за убийство которого стас получил тридцатый уровень.
Весь процесс трансформации занял около минуты.
Как только закончился каст умения, тролль, лежавший на земле, исчез, а посреди ущелья в полный рост стоял стас в новом облике.
Новое тело внешне напоминало того самого убитого тролля, только без щита, меча и доспехов. Вообще из одежды на стасе была только набедренная повязка, ну спасибо хоть за это. Но что самое главное: у стаса, теперь наконец-то, появились руки и ноги. И ими можно было двигать, ходить, бегать.
Стас поднял руку, посмотрел на неё, сжал в кулак, и быстро махнул ею вперёд, имитируя удар. Тут же пришло уведомление:
Умение - Мимикрия повышено до 2 уровня
Стас открыл статистику:
Имя персонажа– стас
Раса– Полутролль
Класс– Воин
Уровень– 30
Сила– 1
Ловкость– 1
Выносливость– 1
Интеллект– 1
Дух – 1
Мудрость- 1
Тип атаки– Рукопашный бой
Базовый урон– 1-1
Защита- 1
Очки жизни– 10/10 (68)
Магическая энергия– 10/10
Опыт– 564 / 120 000
Расовые способности
уязвимость к огню - +50% урона от огня
водное дыхание – способность дышать под водой
иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час
Способности класса
аморфность - уклонение от физических атак 75%
Умения
Пожирание,Адаптация 5 уровень, Мимикрия 2 уровень
Навыки
Ночное зрение 36 уровень, Разведка 25 уровень, Живучесть 8 уровень
Способности
Поглощение 145 уровень, Кислотный плевок 145 уровень, Железная кожа 85 уровень, Прыжок 145 уровень, Инвентарь 66 уровень, Полет 135 уровень, Регенерация 23 уровень, Оглушение 21 уровень, Отражение урона 15 уровень, Блокирование 17 уровень
Используемые активные способности
Кислотный плевок – 14 урона мгновенно и 15 урона в течение 15 секунд
Железная кожа – поглощение 14 единиц урона, время перезарядки 0. 559 секунд
Прыжок – длина прыжка до 15 метров
Используемые пассивные способности
Инвентарь – 6 ячеек, предметы до 2 уровня
Регенерация - восстанавливает 1 очко жизни в 235 секунд
Отражение урона - возвращает противнику 3% получаемого урона
Блокирование - с вероятностью 2% блокирует 1 урона
Сразу стало ясно, что характеристики стали выше, но совсем ненамного. До настоящего тролля с двумя тысячами очков жизнистас явно не дотягивал.
Да и вообще здоровья теперь почему-то стало даже меньше.
После тщательного изучения более подробного описания Мимикрии стало понятно, что умение прокачивалась от любого действия в форме трансформации и давало по две десятых процента от характеристик цели копирования за каждый уровень умения.
Немного побегав и попрыгав, стас прокачал Мимикрию до десятого уровня и решил, что прокачку умения можно было спокойно совместить с охотой на троллей.
Но перед тем, как продолжить битву, он вернулся ненадолго в ущелье и собрал несколько камней. Уровень силы позволил поднять ровнодесять штук.
Взяв в руки один камень, стас посмотрел на свои характеристики.
Уровень– 30
Сила– 3
Ловкость– 2
Выносливость– 4
Интеллект– 1
Дух– 2
Мудрость - 3
Тип атаки– Метательное оружие
Базовый урон– 1-2
Защита- 6
Очки жизни– 40/40 (68)
Магическая энергия– 30/30
Выманив кислотой очередного Воина из племени каменного копья, стас начал кидать в него камни. Сначала камни не наносили абсолютно никакого урона, но судя по всему, под действием Кислотного плевкаброня тролля очень быстро снижалась.
На тридцатом уровне персонажа промахи кислотой были уже заметно реже, и через десять минут боя броня моба снизилась до нуля. Камни начали наносить полный урон.
Дистанция поражения камнями у стаса была очень маленькая из-за того, что навык владения метательным оружиембыл прокачан очень слабо. Но зато каждое попадание камнем по троллю прокачивало Мимикрию гораздо быстрее, чем все остальные испробованные действия.
Наконец, покончив с троллем и поглотив его останки, стас посмотрел на характеристики:
Сила– 8
Ловкость– 5
Выносливость– 12
Интеллект– 2
Дух – 5
Мудрость- 8
Тип атаки– Метательное оружие
Базовый урон– 1-2
Защита- 19
Очки жизни– 120/120 (68)
Магическая энергия– 80/80
Уровень Мимикрии прокачался до тридцатого, а владение метательным оружиемдо второго.
Выйдя из ущелья в поисках следующего моба, стас увидел, что Воинов племени костяного копьяпоблизости не осталось. Через несколько минут после смерти мобы возрождались в случайном месте в пределах долины, и на этот раз все воскресшие тролли были очень далеко. Добраться до воинов, не сагрив по пути мага, лучника или жреца, было просто невозможно. Все тролли хаотично бродили по долине, и при желании можно было подождать, пока один из нужных мобов не подойдет поближе, но почему-то воины идти к стасу не спешили.
Прождав минут сорок, стас решил попробовать одолеть одного из тех жрецов племени костяного копья, что ходили поблизости. Судя по их внешнему виду, можно было предположить, что жрецы, в отличие от магов и лучников, не обладали дистанционными атаками. Конечно, ошибка в этом предположении запросто могла стоить стасу жизни, но уже воодушевленный новыми возможностями и утомленный долгим ожиданием стас решил рискнуть.
У ближайшего жреца племени костяного копья был сороковой уровень, так что промахи по нему проходили гораздо реже, чем по воинам сорок второго. К тому же у тролля было всего полторы тысячи очков жизни. Но после первого выстрела по нему кислотой стало ясно что жрецы, в отличие от воинов, не обладают уязвимостью к кислотным атакам.
После того, как стас заманил тролля в ущелье и снял ему две трети жизни, моб развернулся и побежал обратно в долину, при этом на ходу кастуя на себя Лечение. Стас, не раздумывая, поскакал догонять жреца, на ходу бросая в него камни и заплевывая кислотой, но не успел добить до того, как тролль закончил сотворение заклинания.
Весь бой начался с самого начала, если не считать того, у стаса больше не было камней, а у моба почти не осталось магической энергии. У тролля была целая шкала здоровья, и он снова шел за стасом.
Отплевываясь кислотой, стас снова повел жреца в ущелье, по пути при возможности подбирая как можно больше камней.
Когда стас снова заманил тролля в ущелье, стало ясно, что шкала магической энергии жреца восстанавливалась примерно с той скоростью, с которой убывала шкала здоровья. Этот бой мог продолжаться бесконечно. Тролль не мог убить стаса потому, что не мог догнать, а стас не мог убить тролля из-за того, что тот постоянно лечился.
Когда количество здоровья жреца снова опустилась до трети, моб опять побежал в долину. Стас, не теряя ни секунды, начал преследование, все силы вкладывая в атаку. Необходимо было успеть до того, как у тролля восстановится магическая энергия.
Отбежав в долину, жрец снова начал творить Лечение. Стас выкладывался на полную: он уже потратил все камни и сейчас заплевывал моба кислотой непрерывно.
До конца сотворения заклинания тролля оставалось меньше секунды, когда жреца добил урон от очередного Кислотного плевка:
Получено 4 764 опыта
Опыт – 10 590 / 120 000
Стас облегченно выдохнул, подошел к жрецу и поглотил его:
Объект поглощен, получено 612 очков опыта
Опыт – 11 202 / 120 000
Поглощена способность - Лечение 1 уровень
Пассивная способность - Инвентарь повышена до 68 уровня
Стас уже мысленно потянулся было к вкладке в меню, чтобы получше изучить новую способность, но услышал за спиной какой-то непонятный шорох. Резко развернувшись, стас понял, что на него сейчас смотрит сама смерть. Маг племени костяного копья 45 уровнястоял в нескольких шагах и целясь посохом в стаса кастовал заклинание Огненный шар.
Когда вы видите, что совсем рядом с вами начинает загораться пожар, у вас всего два варианта действий. Либо вы пытаетесь убежать как можно дальше от него в надежде спасти свою жизнь, либо же, рискуя собственной жизнью, пробуете потушить огонь всем, что есть под рукой, до того, как начнет полыхать.
Бежать стасу было некуда: с их разницей в уровнях маг точно не мог промахнутся. Бесполезно было бы и надеяться, что Огненный шарстаса не убьет. Заклинания такого типа обычно наносили огромный урон, в данном случае это как минимум от пятисот до тысячи урона единиц огнем, к которому у слизи была, между прочим, уязвимость.
В реальном мире в подобной ситуации Дениса скорее всего парализовало бы от ужаса. Но сейчас он был не в реальном мире, а в облике слизи, которая была в облике тролля, который был персонажем игры, в жилах которого никогда не стыла кровь, потому что у персонажей игр не бывает ни жил, ни настоящей крови.
Мгновенно оценив ситуацию, стас одним прыжком долетел до Мага племени костяного копья 45 уровняи уже в полете начал лупить по нему кулаками, пытаясь сбить каст заклинания. Время как будто замедлилось. Стас бил мага кулаками, в перерывах между ударами поплевывая в тролля кислотой. Маг продолжал творить свое убийственное заклинание, целясь в стаса. Спустя пару секунд, которые показались стасу настоящей вечностью, каст огнешара был наконец-то был прерван. Тролль вывернулся и ударил стаса по макушке посохом.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
Стас отскочил на пару шагов и начал заплевывать моба кислотой. Маг тут же снова начал творить заклинание Огненный шар. Стас снова прыгнул на тролля и снова начал лупить того кулаками. Спустя три секунды каст заклинания снова был сбит. И снова тролль саданул стаса посохом.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
Снова отскок, снова каст, снова атака кулаками, и снова посох.
Вас атаковал монстр - Маг племени костяного копья 45 уровня
Получено 105 урона
Способностью железная кожа, поглощено 14 урона
Отражено 4 урона
Очевидно было, что бесконечно так продолжаться не могло. Но что можно придумать в такой ситуации? Стас снова отпрыгнул, снова каст, снова прыжок к троллю, снова удар посохом.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
За все время боя у моба убавилось процента два здоровья, не больше. Это означало, что стас скорее всего одолеет тролля не раньше, чем через час. Или, что вероятнее, тролль одолеет стаса раньше. Снова прыжок назад, снова каст, снова обратно, снова посох.
Вас атаковал монстр — Маг племени костяного копья 45 уровня
Промах
Аморфность - это, конечно, хорошо, но промахи вечными не будут. Стас снова отпрыгнул, но не так далеко, как обычно, а где-то на шаг. Тролль замахнулся посохом и пошел на стаса, перейдя в режим ближнего боя.
Стас осторожно попятился назад к ущелью, уводя мага за собой. Тролль двигался быстрее стаса, поэтому очень часто приходилось совершать микропрыжки, дабы удерживать расстояние. О том, чтобы собирать камни, уже даже речи быть не могло.
Где-то примерно через час невыносимых мучений, проведенных в ущелье, стас наконец-то добил мага:
Получено 5 063 опыта
Опыт – 16 265 / 120 000
Все еще не придя в себя, стас подошел к троллю и поглотил его:
Объект поглощен, получено 681 очков опыта
Опыт – 16 946 / 120 000
Поглощена способность - Огненный шар 1 уровень
Пассивная способность - Инвентарь повышена до 69 уровня
Тщательно изучив полученные способности, стас понял, что они почти бесполезны. Лечение требовало больше трех тысяч единиц магической энергии и восстанавливало всего четырнадцать очков жизни. Огненный шар, который наносил так же четырнадцать единиц урона, требовал энергии раза в четыре меньше, чем Лечение, но у стаса в ближайшее время её вряд ли будет даже столько.
Особо рассиживаться было некогда. Как только стас пришел в себя и перевел дух, он решил продолжить охоту на Воинов племени костяного копья. На тридцатом уровне битвы с троллями стали проходить быстрее, чем раньше. Да и камни, которые в избытке бесхозно валялись на протяжении всего ущелья, по мере увеличения характеристик понемногу становились неплохим подспорьем.
Спустя некоторое время пришло уведомление о том, что умение Мимикрия достигло сотого уровня и теперь появилась возможность носить одежду.
Пока стас пытался понять, где эту одежду брать, способность Инвентарь достигла сотого уровня, и с мобов во время использования Поглощенияиногда начали выпадать разные части доспехов.
Сперва стас хотел было начать облачаться в комплект тяжелых кожаных доспехов. Но оказалось, что даже самые захудалые тяжелые перчатки требовали больше тридцати единиц силы. А в сторону всяких там нагрудников вообще можно было не смотреть. И чем лучше было качество доспеха, тем выше были требования по характеристикам.
Кроме того, тяжелые доспехи очень сильно сковывали движения, страшно гремели, обращая на себя внимание всех мобов в округе, и на несколько порядков увеличивали расход запаса сил во время движения и прыжков.
После недолгих размышлений стас решил остановиться на легких доспехах из плотной ткани: они почти не мешали передвижению и при этом давали хоть какую-то защиту.
Все ненужные доспехи стас скидывал в кучу у входа в ущелье. При попытке их поглотить стас тут же получил уведомление.
Необходимо поглощение — 500 уровня
Получалось, что раньше сотого уровня персонажа о поглощении доспехов и речи быть не могло.
Пролежав несколько часов на земле, доспехи исчезали навсегда. Но таскать их в инвентаре все равно не получилось бы из-за крайне низкого показателя силы.
После того, как стас начал облачаться, любые действия, будь то ходьба, бег, прыжки или сражение, постепенно прокачивали навык ношение легких доспехов. При повышении этого навыка немного увеличивалась защита и снижались штрафы за ношение брони.
После получения тридцать первого уровня стас совсем осмелел и начал иногда агрить Жрецов племени костяного копья. Главное было уводить их подальше в ущелье, чтобы они не успевали добежать до долины, пока лечатся. С более прокачанными навыками стаса жрецы особых проблем создавать не успевали.
Когда способность Инвентарь прокачалась до сто пятидесятого уровня, с мобов при поглощении начало выпадать оружие, в основном мечи, иногда посохи, копья, жезлы, щиты, стрелы и так далее.
Оружие, лежавшее в инвентаре, взять в руки не получалось, но с достижением сто пятидесятого уровня Мимикрии, уже ожидаемо, пришло уведомление о том, что появилась возможность использовать оружие.
Почти все оружие было ближнего боя и требовало каких-то невероятных характеристик, которые у стаса появились бы не раньше шестидесятого уровня. Но вот один костяной лук, который выпал стасу на тридцать девятом уровне, смотрелся очень даже привлекательно. Единственной проблемой было то, что лук требовал больше сотни ловкости, а у стаса её было всего тридцать два. Помочь решить эту проблему мог один слишком назойливый Лучник племени каменного копья 43 уровня, который в последнее время постоянно крутился неподалеку от входа в ущелье и этим сильно мешал таскать туда мобов.
К бою с лучником стас подготовился основательно: надел лучшую броню, набрал максимально возможное количество камней и даже обошел тролля, встав перед началом атаки так, чтобы моб был ближе к ущелью, чем стас.
Вся битва прошла на удивление легко и быстро. Лучник несколько раз пытался отбежать подальше для выстрела, но двигался он прямо в ущелье, которое уже погубило немало троллей. В этот раз стас был всего на четыре уровня ниже, чем моб, так что промахи снова были на стороне слизи, даже не смотря на то, что лучник был тот еще ловкач.
Добив тролля, стас тут же использовал его как цель для Мимикрии и, взяв в руки лук, посмотрел на статистику:
Имя персонажа- стас
Раса- Полутролль
Класс- Лучник
Уровень - 39
Сила - 78
Ловкость- 117
Выносливость- 44
Интеллект- 58
Дух-38
Мудрость- 64
Тип атаки- Стрельба из лука
Базовый урон- 17-23
Защита- 365
Очки жизни - 440/440 (86)
Магическая энергия - 0/640
Опыт – 161 672 / 390 000
Костяные стрелы в огромном количестве выпадали из любых мобов, занимали всего одну ячейку инвентаря и совсем ничего не весили. Поэтому у стаса, который стрелы никогда не выбрасывал, их было очень много.
С луком прокачка пошла еще веселее. После получения сорокового уровня стас начал охоту на Магов племени костяного копья. Тактика боя была незамысловатая: стас плевал в моба кислотой, затем сразу же стрелял из лука. Как только маг начинал каст огнешара, стас прыгал к нему и использовал Оглушение, которое к тому времени очень неплохо прокачалось и почти всегда станило моба с первого раза. Как только оглушенный моб прекращал творить заклинание, стас отпрыгивал назад и снова начинал заплёвывать тролля кислотой и палить по нему из лука.
Единственные, кто мог наносить стасу хоть какой-то урон, были Лучники племени костяного копья, но против них очень хорошо помогала полученная от них же способность под названием Вертлявость, которая, будучи нормально прокачанной, ощутимо увеличивала шанс уклонения от атаки противника.
На двухсотом уровне Мимикрии появилась возможность выбирать для трансформации живой объект, находящийся на расстоянии атаки ближнего боя.
***Дальше всё снова слилось в сплошную череду битв с Троллями племени костяного копья.
В надежде вернуться в долину, когда уровень Поглощения станет выше пятисотого, то оружие, что выпадало с мобов, стас втыкал в землю: так оно не исчезало, как если бы лежало на земле. Из-за этого через какое-то время вся долина стала утыкана различным оружием, в основном мечами. Все оружие было костяным, хотя по качеству немного разнилось.
Когда стас получил пятидесятый уровень персонажа, количество кусков черствого хлебав инвентаре стало убавляться быстрее, чем прибавлялось, из-за того, что расходы пищи постоянно росли, а шанс выпадения предметов с троллей с каждым уровнем становился все меньше.
Поэтому когда пришло уведомление о том, что умение Мимикрия достигло двести пятидесятого уровня, и открылась возможность использовать текстовой чат, стас понял, что момент покидать долину троллей племени каменного копья настал.
Напоследок он открыл статистику, чтобы оценить всё, что он успел достичь за время,проведенное тут:
Имя персонажа – стас
Раса – Полутролль
Класс – Лучник
Уровень – 50
Сила – 100
Ловкость – 150
Выносливость– 56
Интеллект– 74
Дух– 99
Мудрость- 81
Тип атаки– Стрельба из лука
Базовый урон– 56-70
Защита - 478
Очки жизни– 560/560 (108)
Магическая энергия – 810/810
Опыт – 386 000 / 900 000
Расовые способности
уязвимость к огню - +50% урона от огня
водное дыхание – способность дышать под водой
иссушение – находясь не в воде, вы теряете 1 очко здоровья в час
Способности класса
аморфность - уклонение от физических атак 75%
Умения
Пожирание,Адаптация 9 уровень,Мимикрия 250 уровень
Навыки
Ночное зрение 40 уровень, Разведка 28 уровень, Живучесть 10 уровень, Метательное оружие 17 уровень, Рукопашный бой 5 уровень, Стрельба из лука 34 уровень, Ношение легких доспехов 23 уровень
Способности
Поглощение 250 уровень, Кислотный плевок 250 уровень, Железная кожа 96 уровень, Прыжок 250 уровень, Инвентарь 250 уровень, Полет 135 уровень, Регенерация 40 уровень, Оглушение 250 уровень, Отражение урона 250 уровень, Блокирование 250 уровень, Вертлявость 250 уровень, Огненный шар 250 уровень, Лечение 250 уровень, Меткость 250 уровень, Орлиный взор 250 уровень
Используемые активные способности
Кислотный плевок – 22 урона мгновенно и 25 урона в течение 25 секунд
Железная кожа – поглощение 22 единиц урона, время перезарядки 0.505 секунд
Прыжок – длина прыжка до 25 метров
Оглушение – на 2 секунды, время каста 0.5 секунд, время перезарядки 1 секунда
Вертлявость - уклонение от 50% физических атак на 22 секунды, время перезарядки 1 минута
Используемые пассивные способности
Инвентарь – 25 ячеек, предметы любого уровня
Регенерация - восстанавливает 3 очка жизни в 99 секунд
Отражение урона - возвращает противнику 50% получаемого урона
Блокирование - с вероятностью 25% блокирует 478 урона
Меткость – увеличение точности попадания на 22 и радиуса стрельбы на 25%
Орлиный взор – увеличение радиуса обзора на 25%