Вид (раса): полудроу
Уровень: 12 (1220/1300).
Класс: вор.
Профессия: не выбрано.
Фракция: не выбрано.
Бог-покровитель: не выбрано
Основные характеристики:
Сила – 17
Ловкость – 17
Выносливость – 21 (+1 от сапог)
Мудрость/интеллект – 20
Удача – 15
(Доступных к распределению очков основных характеристик – 0)
Основные навыки:
Маскировка/камуфляж – 4 (441/500);
Скрытное проникновение – 0 (0/100);
Взлом сейфов и замков («Медвежатник») – 0 (0/100);
Совершение краж («Карманник») – 2 (259/300);
Ножевой бой – 1 (196/200).
(Доступных к распределению очков навыков – 16)
Дополнительные навыки класса:
1. Скрытность (инвиз, стелс).
2. Наблюдательность.
Достижения:
1. «Вандал из вандалов»
2. «Храбрый портняжка»
3. «Наследник Боржиа».
Когда шахту покинул последний рудокоп, закончивший смену, Хрунгнир позволил собравшимся у входа шахтерам войти в штольню и взяться за работу. Увидев среди остальных Хельга, он радостно помахал ему рукой.
– Привет, Хельг. Деньги получил, спасибо. Мне казалось, что ты скрываешь свои данные, а тут напрямую с карты на карту сбросил.
– Да ладно, ты же меня не сдашь?! – проклиная про себя последними словами глупого Вренна, ответил Олег. – Что нового?
– Да ничего особенного. Я смену закончил, жду, когда Грейфер придет. Опять опаздывает, гномье отродье. Эх, ничего себе?! – обратив внимание на уровень стоящего перед ним Олега, гном аж подпрыгнул от удивления. – Ты уже двенадцатого уровня?! Когда успел?
– Играю! – коротко ответил Олег. – Слушай, а что с тем крысошипом, который пытался утащить золотой самородок?
– Ничего, – карлик показал за спину Олега, где в клетке сидел грустный крысошип, не выпускающий из лапок самородок.
– Вы его кормили? – внимательно вглядываясь в осунувшегося зверька, поинтересовался молодой человек.
– Нет. Я, если честно, про него забыл.
– На, попей хотя бы воды, – молодой человек налил перед мордой крысошипа небольшую лужу и тот тут же принялся из неё лакать, но вода выливалась обратно из-за раздувшейся щеки. Крысошип искоса глянул на Олега и прекратил свое тщетное занятие.
– Что там? – карлик, встав на цыпочки, с любопытством выглянул из-за плеча Олега, когда он вернулся к его столу.
– Сильно не выглядывай, а то он заметит, что за ним следят и не будет пить. Я специально к нему спиной повернулся. То, что лежит у него за щекой, мешает ему пить. А пить он очень хочет…
– Достает, – прокомментировал карлик действия крысошипа. – Какую-то ювелирку, отсюда не видно.
– Пьет?
– Да!
– Мой выход! – Олег резко развернулся и через мгновение оказался у клетки. Пойманный врасплох крысошип не успел спрятать свое сокровище, Олег оказался быстрее.
– Что это? – карлик вышел из-за стола и приблизился к клетке с верещащим от негодования крысошипом.
Олег взглянул на каплеобразную серьгу, с маленьким рубином в центре.
«Серьга «Горного мастера». Редкий предмет. + 1 к силе. + 1 к ловкости, +2 к удаче. При нахождении у игрока в мочке уха, увеличивает его основной навык «Рудокоп» на 10 единиц. При добыче полезных ископаемых до пятнадцатого уровня увеличивает шанс их выпадения на 10%. Сетевой предмет. Является частью экипировки «Горный мастер» (кирка, кольцо, браслет, серьга, фонарь). Минимальный уровень игрока – 20».
– Серьга «Горного мастера», – ответил Олег на вопрос карлика.
– Врешь!
– На, смотри, – молодой человек протянул Хрунгниру серьгу. – Убедился?!
– Убедился, – с нескрываемой завистью ответил карлик и вернул серьгу Олегу. – Система засчитала её твоей, можешь спокойно вынести за пределы штольни. Везет тебе! Какое у тебя значение удачи?
– Пятнадцать единиц. А что?