– Да я вот подумал, может дело в том, что твоя удача выше моей в полтора раза и поэтому тебе удалось добыть артефакт, который стоит больше тысячи империалов?
– Триста двадцать, – поправил Олег Хрунгнира. – Если верить оценке системы.
– Это если вендору продавать. Это же сетовый предмет, ты, если соберешь все пять предметов, сможешь, имея двадцать пятый уровень, добывать адамантит. Если, конечно, тебя на адамантитовую шахту пустят.
– Я не собирался становиться профессиональным шахтером, – уточнил Олег, пряча серьгу в сумку. – Я вообще планировал отыграть две недели и забыть о ней, как о страшном сне.
– Во, – карлик ткнул пальцем в сторону входа, в который только что вошел Грейфер. – Он также в прошлом году говорил.
– Ну опоздал, чего сразу пальцем в меня тыкать, – с полуоборота завелся гном. – Ты что, никогда не опаздываешь?
– Грейфер, уймись, я вообще не о твоих ежедневных опозданиях говорю.
– Ничего себе, ты уже двенадцатый уровень! – гном сузил глаза и злобно глянул на Олега. – Читер.
– Хочешь я тебя еще больше расстрою, Грейфер? – карлик широко улыбнулся в предвкушении бешенства гнома. – Хельг нашел серьгу «Горного мастера»!
– Не ври. Мы в прошлом году её всем забоем искали и не нашли, а Хельг день по шахте побродил и нашел серьгу? Не верю.
– Покажи ему, – карлик толкнул Олега под руку.
Молодой человек нехотя вытащил серьгу из сумки и продемонстрировал её ошарашенному гному. Несколько секунд Грейфер бессмысленно хлопал глазами, а потом выдал тираду, сплошь состоящую из бранных слов.
– Эту серьгу в прошлом году потерял Дед, клановый рудокоп. Тому, кто её найдет, обещал тысячу империалов и помощь в поднятии навыка рудокопа. Так что, если не хочешь, чтобы эту серьгу сняли с остывающего тела, привяжи её к своей душе.
– Как это сделать?
– Нубяра, – Грейфер сплюнул на пол и отправился к своему рабочему месту за столом. – Везет же дуракам.
– В настройках поищи. Ты можешь привязать к своей душе пять предметов. Вероятность потери такого предмета от нуля до тридцати процентов. Вот Дед и попал в эти тридцать процентов.
Олег зашел в настройки и обнаружил искомую функцию. Он тут же воспользовался ей, привязав ценные вещи к своей душе.
«Метательный нож??? (семейная реликвия Секстов). Привязан к душе игрока Хельг. Вероятность выпадения из инвентаря в случае смерти – 0 %»;
«Кольцо «Короля крысошипов». Редкий предмет. + 1 к силе. + 1 к ловкости, +1 к мудрости/интеллекту, +1 к удаче. При нахождении у игрока на пальце, дает ему иммунитет от яда крысошипов (снимает эффект отравление, при надевании кольца). Крысошипы не проявляют агрессию к владельцу кольца. В бою, владелец кольца, с вероятностью 10%, может отравить противника ядом крысошипа (минус один процент жизни в течение минуты) Минимальный уровень игрока – 5. Вероятность выпадения из инвентаря в случае смерти – 10 %».
«Серьга «Горного мастера». Редкий предмет. + 1 к силе. + 1 к ловкости, +2 к удаче. При нахождении у игрока в мочке уха, увеличивает его основной навык «Рудокоп» на 10 единиц. При добыче полезных ископаемых до пятнадцатого уровня увеличивает шанс их выпадения на 10%. Сетевой предмет. Является частью экипировки «Горный мастер» (кирка, кольцо, амулет, серьга, фонарь). Минимальный уровень игрока – 20. Вероятность выпадения из инвентаря в случае смерти – 30 %».
– Привязал. Все верно, вероятность выпадения при смерти – 30%. А как Дед умудрился погибнуть?
– У Деда тогда был уровень, чуть выше тридцатого и он, зачем-то, полез в дальние шахты. Ну и нарвался там на Патриарха со свитой. Патриархом мы называем главного крысошипа тридцатого уровня. Дед немного не добежал до рабочих шахт. Крысошипы его порвали. Он потом вернулся в сопровождении стражников, почти все свои вещи нашел, кроме золотых монет, пары золотых колец и серьги.
– Кольца тоже «редкие»?
– Нет, у колец был класс – необычные. Так Дед говорил. Он считал, что кто-то из рудокопов набрел на его вещи и украл то, что можно легко спрятать.
– В тот день на выходе всех досконально осматривали?!
– Конечно, – карлик улыбнулся. – Поймали нескольких несунов, но вещей Деда не обнаружили.
– Тебе этот крысошип еще нужен? – после недолгих раздумий, задал вопрос Олег.
– Мне нет. А что?
– Отпустить его хочу.
– Только не в мою смену, – от входа послышался возмущенный окрик Грейфера. – Эта крыса опять что-нибудь украдет, а мне отвечать?!
– А ты разве не хочешь узнать, кто этого крысошипа научил воровать золото? – Олег вопросительно изогнул бровь, глядя на надзирателя.
– Ну, хочу, – после недолгого раздумья, ответил Грейфер. – Только как узнать, если этот крысеныш увидит, что за ним следят, он не побежит к своему хозяину. И вообще, за ним попробуй угонись в темноте…
– Это не твоя забота, Грейфер. Следить за ним буду я, мне фонарь ни к чему.
– Слушай, Грейфер, – подал голос, молчавший до этого карлик. – Попытка не пытка, пусть Хельг проследит за этим крысошипом, узнает, куда он побежит. Если удастся вычислить воришку, то выгода от этого будет всем троим.
– Ладно, черт с вами, – немного поколебавшись, согласился надзиратель.
– Тогда я сейчас скроюсь в первой шахте, и вы минуты через три отпускайте его в нее же.
– Всем привет.
– Салют.
– Привет.
– Добрый день, господа надзиратели и рудокопы! – в штольню вошла четверка гномов. Отсутствовал только Иманд.
– Вы чего опаздываете? – набросился на них Грейфер. – По контракту вы должны находиться в игре каждый день не менее четырех часов. После смены вам придется посидеть необходимое время у алтаря, понятно?
– Понятно! – грубо ответили гномы и, взяв в углу кирки, направились к первой шахте.
– Почему-то Иманда нет, – проводив гномов глазами, пробубнил Олег.
– Он пришел с предыдущей сменой. Упертый парень. Сказал, что будет сегодня рубить породу восемь часов реального времени. За свои деньги арендовал капсулу и сейчас рубит уголь, как отбойный молоток.
– Странная инициатива.
– Порой такое бывает. Что-то вроде «золотой лихорадки». Дай ему волю, он бы сутками из игры не вылезал. Хорошо, что система ограничивает нахождение в игре восемью часами реального времени. Если сам не выйдешь в реал, она это сделает принудительно!
– И сколько времени надо побыть в реале, чтобы вновь вернуться в игру?
– Один час.
– Понял. Всё, я пошел, а ты через три минуты выпускай крысошипа. Надеюсь, гномы не кинутся на него с кирками…
***