Оценить:
 Рейтинг: 0

Эволюция Жнеца. Отмеченный Тьмой – 3

Год написания книги
2023
Теги
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 >>
На страницу:
11 из 16
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

––

Счёт:

Игровой: Золото – 12821 Серебро – 10379 Медяки – 4261

Виртуальный: 837000

Имя: Морр Раса: Полудемон Класс: Жнец (Шка’Эр Ри’Иссшах Раха’Асс)

Особые Статусы: Герой, Виконт

––

«Взаимодействие с персонажем и влияние на его развитие прекращено. Навыки, Умения, Характеристики и их описание скрыты. Вами выбрано: «Альтернативное развитие персонажа». Постепенно системные сообщения сведутся к минимуму, что только усилит ваше погружение в мир виртуальной реальности! Очень смелый и решительный шаг с вашей стороны. Это вариант игры значительно сложнее, но от этого и более интереснее! Желаем удачи!»

––

Чаво? Что это ещё такое, вашу мать?! Эй! Какого хрена тут происходит?!

– Я кого спрашиваю?! – крик разлетелся по пещере, весело отзываясь эхом в ответ, вот только мне вообще не до веселья было.

«Накарябав» гневное, возмущённое, требующее принятия незамедлительных мер реагирования, «покрытое слюнями» письмо в техподдержку, начал ждать, непрерывно ёрзая на заднице. Кстати, не уверен, что смог бы в тот момент, что-то спокойно напечатать на клавиатуре. Скорее всего, разбил её – очень я взволновался что-то.

Каждая секунда ожидания тянулась как тягучая сопля из носа – медленно и уныло. Так «долго» время для меня никогда ещё не шло. Относительно же реальности ответ пришёл довольно оперативно, буквально минуты через три-четыре. Но это был совсем не тот ответ, который я ждал.

Ничего похожего на извинения и принятие безотлагательных мер по «спасению утопающего» там не было. Ведь причина крылась не в каком-то сбое, технической неполадке, «баге» или хрен знает чего там ещё. Нет! Она была во мне! Точнее, в действиях, которые я не совершал, но прекрасно догадывался чьих Истинных рук это дело.

Прежде всего, давалось разъяснение понятия «Альтернативного развития персонажа» (На кой хрен мне это? Верните всё как было!). Отчасти это был экспериментальный, но вполне законченный проект, относящийся скорее к Уровню сложности. Для любителей, так сказать, сада-маза и Хардкора. Короче, не про меня.

Суть заключалась в том, что игрок также развивался, приобретал Навыки, увеличивал их, но не видел и не мог влиять на данный процесс (В чём крылся сей лядский принцип, для меня так и осталось загадкой).

Распределение очков шло автоматически, в зависимости от конкретных действий. К примеру, если вы активно поработали топором, то Сила возрастёт однозначно, повысится и Выносливость, возможно, чуть-чуть капнет на Ловкость, но вот Мудрость и Восприятие точно останутся в стороне. По принципу – что посеешь, то и пожнёшь.

Данный вариант игры несколько ускорял процесс получения и развития Характеристик, Навыков и Умений, но узнать, чего у тебя там и сколько, возможности не было (Снова вопрос про лядский принцип).

Вот столкнулся ты с Волком и всё – чеши репу. Какого он Уровня и какого ты – хрен его знает (Этот, кстати, всё знает, но молчит, курва). Не менее занятно выглядело и то, что ты в принципе не мог узнать, приобрёл какой-либо навык или нет.

Мне вот вообще не понятно, как это должно было работать по замыслу разработчиков. К примеру, думаешь, что можешь летать. Идёшь к обрыву, прыгаешь и в процессе падения понимаешь, что летать-то ты, идиот, не умеешь. Так, что ли?

А всякие сопротивления? Появились они или нет, как узнать? Методом тыка? Так можно и до холодных ног дотыкаться ведь. В общем, по «замыслу», данный тип игры «максимально» погружал игрока в виртуальный мир, делаю игру и без того более реальной (Куда нахрен больше-то?).

Написано было много. Написано было интересно (Честно), но только вчитываться и «восхищаться» желания не возникло никакого. Тут, блин, и в прежнем-то режиме толком ничего не объясняли. Всё это происходило по принципу – догадайся сам. Но альтернативный вариант пробивал дно ещё глубже.

Поэтому пробежался я по тексту одним глазом со слезой отчаяния, так как смысла в этом было с гулькин хер. Определённо, знания – есть великая сила, и владение ими делает тебя умным, сильным и уверенным в себе. Да вообще любым, каким захочешь, вот только в моём случае всё заканчивалось банальном их наличии.

Игра предусматривала выбор «Альтернативного» развития, как в самом начале, так и возможность перехода на него в процессе. Но только вариант отката отсутствовал – назад пути уже нет. Это был билет в один конец, причём прямо прописанный каким-то пунктом заключённого соглашения и контракта.

Лишний раз убеждаюсь – читать нужно всё, что написано в документах, вне зависимости от объёма. Тем более, если под написанным предстоит ставить свою подпись. Хотя конкретно в данном случае, мне это мало чем помогло бы.

Кстати, по условиям того же пункта, «альтернативная» игра предусматривала повышенный процент выплаты и премии. Чётко, что тут скажешь. На запуске проекта «Адэлеон» эту функцию убрали в сторону от глаз подальше, чтобы игроки не «тупили» и не тратили время понапрасну, а больше игрались, вливались и создавали драйв ажиотажа, поднимая и без того высокие рейтинги, повышая коммерческую составляющую.

О! А изменение Расы? Меня из Людей вычеркнули, и я даже не имел возможности ознакомиться с тем, куда вписали по итогу и что это значит? Что за хрень? В моём понимании Получеловек – это человек с «добавкой». С начинкой другой расы, так сказать. Но! Прежде всего – Человек.

А Полудемон – это как? За основу взяли Демона и чем-то «нафаршировали» получается? Людьми или ещё чем? Где описание состава?! Как вообще можно сменить Расу? Сомневаюсь, что тот же азиат, к примеру, может стать негроидом внезапно. Это даже не пол сменить. Это, считай, сменить видовую принадлежность. Бред. Что за бред происходит?

В общем, как-то так. Согласно предоставленного ответа, мне это было всё заранее известно, соответственно, и решение принято сознательно. К тому же возврата опция не предусматривала. Вот и приплыли…

Тяжело выдохнув, я закрыл глаза и выпал из реальности. Голова была пуста, как барабан. Время замерло. Не знаю, на сколько мой «уход» был продолжительным, но из ступора вывел треск прогорающих дров, точнее, отлетевший от них на руку уголёк.

Вот же ж… сукА! Меня просто распирало от ярости и бессилия. Я даже чуть Истинную Тьму не призвал, чтобы высказать ей в «лицо» всё, что думаю по этому поводу и о ней, в частности. Однако, свежесть воспоминаний о методах её воздействия, способах педагогического подхода и иных, ещё неизвестных мне, возможностей, существенно охладили пыл. Да, я был крайне возмущён, если мягко выразиться, но и самоубиваться категорически не готов.

Налив чая, сделал несколько обжигающих глотков. Попытался сконцентрироваться, но не смог нащупать ни одной мысли. Те, словно стая гусей от выстрела, разлетелись в разные стороны. Не улетай последний гусь, не то я точно… не сдержусь.

Кстати, интересное наблюдение – вне зависимости от уровня защиты от Огня, кипяток всегда оставался обжигающим. Это, конечно, не огонь, а горячая вода. Но у меня и от Воды защита хорошая. В чём загадка? Вот такая идиотская по своей сути мысль, и начала приводить меня в чувство.

* * *

Инвентарь открывался и просматривался без проблем – слава яйцам, а вот описание предметов в нём пропало. Теперь увидеть его можно было, только посмотрев на каждую вещь в отдельности. Неудобно, но не смертельно. Конечно, это, блин, не утрата всего и вся – Навыков и Характеристик, но это фиаско, братан. Как ни крути.

Мало того, так ведь ещё и слился до 1 Уровня перед этим! Теперь вообще мрак настал – я не имел ни малейшего представления об изменениях. Были ли таковые, осталось загадкой не только для игроков.

Любимая выполнила просьбу достаточно быстро, и мне бы, идиоту, зайти сразу, да посмотреть, что к чему. Но нет же, за каким-то хером Тьму призвать решил сперва. Сам для себя загадкой стал, снял штаны и позу встал… Жёванный крот!

До меня только сейчас дошло, что также пропало обозначение душ! Узнать теперь сколько их в наличии и каких, стало невозможно. Сношаться зайцы перестали, как дальше жить?

В данной ситуации слова Истинной Тьмы, о необходимости пожинать души заиграли новыми красками. Теперь это выражение обретало конкретные формы и вполне законченный смыл. На вопрос «сколько» был только один ответ – «запас жопу не насилует». Нехотя и не без усилий, я поднялся на ноги и ещё раз тяжело вздохнул.

– Пу-пу-пу… Так и будем продолжать ныть, или будем выходить из этой жопы и идти дальше? – разговор с собой несколько успокаивал.

«Конечно, поноем!» – тут ответил себе мысленно. Всё! Прощай распределение очков и нераспределённые тоже прощайте. Или они сами раскидались? А вот хрен знает. Этот всё знает, но молчит.

Даже не представляю, как описать, что я испытывал. Представьте, что вы проходите в любимой и крутой игре очень сложную и долгую миссию, чудом выживаете, и вам рандомно выпадает уникальный артефакт с просто небывалыми бонусами. Прекрасная победа и достойная награда!

Но насладиться моментом не успеваете, так как тут же нелепо погибаете. Прыгнули не туда или ещё что, неважно. И тут начинает приходить осознание, что ты, олень ездовой, вообще нигде не сохранился перед этим.

И мысль, что всё придётся начинать сначала, подогретая обоснованным пониманием, что повторить успех может и не выйти, а получить второй раз тот артефакт так тем более, начинает судорожно сокращать глазные мышцы, заставляя руки расхерачить клавиатуру с монитором. Кстати, некоторые действительно так поступают.

Однако, чем больше я занимался самобичеванием, причитал и поскуливал, тем сильнее осознавал, насколько мне в действительности похер. И правда, чего разнылся? В первый раз, что ли? Ещё не факт, что этот вариант худший.

Про персонажа, вон, тоже сперва сколько сомнений и насмешек было. Однако со временем ситуация повернулась так, что мне теперь только ленивый не завидовал. И только лишь потому, что ему действительно было лень. В итоге, я на удивление быстро взял себя в руки и успокоился.

Посмотрел в дальний угол – видимость отличная. Значит, Дитя пещер никуда не делся, не обманули. Поколебавшись, сунул руку в костёр – да, больно, но не фатально. Получается, и Сопротивления на месте. «Уйти» в пол тоже вышло. Вроде не критично, но это всё же только на первый взгляд.

Я не видел Характеристики и не мог на них влиять. Да, обещали, что их развитие станет даже активнее, чем прежде, но всегда есть нюанс. Ловкость – Навык, ставший для меня основным направлением развития. Возможность повышать её на своё усмотрение, у меня отняли.

Снова задумался о приобретении новых Навыков. Как узнать, что у тебя, к примеру, появилось «Водное дыхание»? Единственный способ проверки напрашивался сам собой – камень на шею и вперёд. Блин, нихера непонятно.

Нет, это всё же подстава. Да что там, подлянка чистой воды! Ну, Истинная Тьма… курва ты, Истинная, вот кто. Я снова зачерпнул чаю, но пить не стал – уже не лезло. Мир для меня изменился, и больше он не будет прежним, это фак.
<< 1 ... 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 >>
На страницу:
11 из 16