Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра на Земле

Год написания книги
2018
<< 1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 44 >>
На страницу:
20 из 44
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Хардкорный вариант означал то, что после падений и драк могут быть синяки, кроме того, сюжет не будет мягко подстраиваться под героев. Например, если я не спасу вовремя Роину, то не видать мне и постельной сцены с ней. К счастью, я был готов к этому варианту, и перед встречей успел прочитать про все тонкие нюансы сюжета и про нестандартные действия, которые могут существенно упростить жизнь главному герою.

Я согласился на хардкор, и после короткого инструктажа начался мувиэкшен. Мои опасения не оправдались, и Роина не стала хитрить и портить сюжет, в итоге у меня все получилось. В нужный момент, спас Роину, в нужный момент она очутилась голой в моих объятиях, и под конец мы оказались вместе в постели.

Прощаясь с Роиной, я нес какую-то чушь, а потом сильно обнял ее и держал до тех пор, пока она не попросила ее опустить, иначе она задохнется.

Утром следующего дня у меня было прекраснейшее настроение! Было сильное желание встретиться вечером с друзьями и Роиной, но на счету у меня был ноль кредитов. Поэтому я написал письмо Роине, наполовину состоящее из комплиментов с надеждой на скорую встречу, про себя думая, что она даст мне хотя бы пару дней решить мои финансовые проблемы.

Весь игровой день я шел, избегая игроков и монстров, находя тайники. В середине дня, вошел в Пенсильванию, а под вечер достиг местного небольшого города Аллентаун. Крупные города, окруженные крепостной стеной, а также совсем мелкие деревеньки я старательно обходил стороной.

На пути к торговцу я исполнял роль клоуна, у которого постоянно что-то падало из рук. Особенно неприятны были моменты, когда ты подбираешь одну упавшую вещь, а в этот момент у тебя из рук падают две. К счастью, у торговца засады не было, и я попал внутрь без всяких акробатических кульбитов и разбиваний окон. Продав торговцу все самое ценное, что попадалось мне в тайниках, наконец-то купил сумку новичка на десять ячеек. Как же приятно было освободить руки! Дополнительно я обогатился на 104 кредита. Покинув город, я вышел из игры.

Вечером на прогулке размышлял над двумя темами. Во-первых, что теперь говорить Роине, если она будет спрашивать о моих способностях. Во-вторых, надо было решить, стоит ли мне охотиться на игроков или идти до столицы тихо.

После долгих размышлений все-таки решил не раскрывать Роине свой главный игровой секрет – домашнюю нейросеть. Я подготовил полуправдивый ответ, который сложно будет проверить: за быстрое прохождение локации «остров Смерти» система меня наградила некоторыми бонусами. Детализировать бонусы, которыми меня наградила система, я естественно не буду, пусть сама додумывает.

Решив проблему с Роиной, переключился игровые проблемы. У обоих вариантов прохождения Пенсильвании было одинаковое количество плюсов и минусов, хоть монету подбрасывай. С одной стороны, очень хотелось размяться, новые уровни тоже лишними не будут. С другой стороны, был смысл тихо подойти к столице, чтобы не было сюрпризов перед ней от обозленных игроков. Кстати, у меня до сих пор не было плана, как попасть в столицу. Покопавшись в форуме, я не нашел способа попасть внутрь столицы в обход стражи. Похоже, нейронная сеть, управляющая игрой, старательно удаляла некоторую информацию из форума, или способы незаконно попасть в столицу постоянно менялись. К сожалению, кроме форума не было другого способа массового обмена информацией. Даже если была альтернатива форуму, любой обмен информацией контролировался специальной нейросетью. Единственное, что возможно не контролировалось, это личное общение в реальности, да и то не факт. В каждом человеке есть специальный чип, который неизвестно какую информацию о нем передает. Наверное, если в реальном мире написать что-нибудь палочкой на земле другому человеку, то возможно эта информация избежит контроля.

В результате всех этих размышлений не придя к конкретному выводу, я решил поступить по обстоятельствам.

Обстоятельства сложились так, что весь следующий день я обнулял магов и лекарей. Что-то игроки совсем расслабились после того, как отправили меня на перерождение. Уровень игроков 60-70 позволял спокойно охотиться на небольшие группы в тот момент, когда они были заняты монстрами. В случае когда ситуация выходила из-под контроля, и игроки начинали использовать особые умения или бафы, выпивал зелье здоровья и убегал от них. Во время отступления мне сильно помогало зеркало, благодаря которому нейросеть могла блокировать 80% магических атак и помогала увернуться от половины летящих в меня болтов и стрел. За день я успел отправить на перерождение 7 игроков и набрать 4 уровня.

Влад 51211: Уровень 55. Сила 75 (в том числе от предметов 20). Ловкость 114 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (60х10хп) (в том числе от предметов 10). Энергия (60х10 хп).

В дропе ничего полезного для меня не было, я оставлял себе зелье, остальное все прятал в тайники, отмечая их на карте.

Вечером мне написал Герман и попросил встретиться. Мы договорились встретиться через час в баре «Веселый игрок».

На форуме опять поднялся шум, суть которого сводилась к одной фразе: «Убийца Влад вернулся, надо его снова отправить на перерождение». Игроки принимать участие в охоте на меня не хотели, их можно было понять, затраты времени большие, риски большие, а выгода не понятна. На форуме так и не пришли к конкретным решениям, но мне завтра надо быть вдвойне осторожным.

Когда мы встретились с Германом, я впервые увидел его задумчивым, а не веселым.

– Привет. У тебя что-то случилось?

– Да нет, просто достало все. Сегодня распустил свою группу.

– Ничего себе, ты же так долго ее собирал, хотел убивать супер мега боссов!

– Я пришел к выводу, что, выполняя квесты, убивая монстров или даже участвуя в войнах, ничего не добьешься.

– Я пришел к таким же выводам еще полтора месяца назад. И какой выход из ситуации ты видишь для себя?

– Я проанализировал всю игровую элиту. Во-первых, людей, которые зарабатывают более миллиона в год в игре, оказалось 9824 человека, а не десять тысяч как мы думали раньше. Но главное, только 908 игроков из них машут мечами и кидают молнии, остальные, 8916 элиты, – это руководство кланов и мирные специальности. Я не знаю как, но в элите 1939 женщин, которые отыгрывают фрейлин при дворах королей и занимаются всякими интригами. Это в два раза больше, чем игроков с боевыми специальностями. Больше всех в элите руководителей кланов, но самый высокий уровень среди них всего 120, и я уверен, что они уже забыли, когда в последний раз брали в руки меч или посох!

– Хорошо! Как насчет создания своего клана?

– Создать клан проблем нет, а вот попасть в топ лист, это большая проблема. Все лучшие игроки и лучшие задания уже давно поделены между топовыми кланами. Остальным кланам остаются крохи от большого пирога. Даже если я решу все проблемы и посягну на чью-то долю пирога, моему клану тут же объявит войну один из топовых кланов или даже альянс.

– Может, лучше тогда сделать карьеру в топовом клане?

– В топовом клане максимум пять игроков зарабатывают более миллиона в год. Там такая подковерная борьба, что врагу не пожелаешь, а в кланах, не входящих в топ-лист, даже глава клана не попадает в элиту.

– Что в итоге ты решил?

– Я решил стать искателем.

Вот сейчас Герман меня реально удивил. Искатели – это была редкая специализация. Главная их задача – проходить безумно сложные, мозголомные квесты, и, насколько я слышал, большая часть их времени проходит в библиотеке. Как правило, искатели за меч не брались, но в случае необходимости обращались к нужным специалистам за часть от вознаграждения. И 80% всех уников и легендарок были найдены при помощи искателей. Часто искатели продавали информацию кланам для завершения квеста, где требовалось убить монстра – супер босса, так как с такой тварью можно справиться только силами клана.

– Ничего себе, ты меня удивил своим выбором.

– На самом деле, ничего удивительного, я очень много знаю об истории игры, и лучше всего эти знания могу использовать как искатель. Это мое конкурентное преимущество перед остальными искателями. Отыгрывая лекаря, я буду таким же, как все, и вероятность того, что я чего-нибудь добьюсь, стремится к нулю.

– Какой у тебя сейчас уровень?

– 39!

Я снова удивился, как-то привык, что он выше меня по уровню. Я уже успел забыть, с каким трудом игроки получают уровни. Это убийца за один день может несколько уровней получить, обычные игроки тратят несколько дней на один уровень, причем чем выше уровень, тем больше времени надо тратить на его получение, несмотря на то, что надо убить такое же количество монстров своего уровня. Только найти и убить монстра с каждым уровнем становится все сложнее и занимает больше времени, к тому же, работая в группе, опыт с монстра делится на всех участников.

– А навыки лечения у тебя пропадут?

– Не должны! Навыки лечения не уживаются только с боевыми заклинаниями магов. Раньше некоторые качали гибридный класс, называя себя паладинами. Игроки распределяли все очки характеристик поровну, но эффект был хреновый, с их интеллектом и энергией лечили они очень слабо, а сила и ловкость тоже были ниже среднего дд. Такое развитие имело смысл в случае PvP небольших групп, например, три на три, но игроки давно поняли, что постоянное PvP – это общее снижение уровня. Теперь планирую все очки характеристик вкладывать исключительно в интеллект. Битвами искатели не занимаются, а сила, ловкость, здоровье, энергия им нужны на минимальном уровне. Так что, когда достигну сотого уровня, останусь лекарем 39-го уровня.

– Если ты все решил, зачем тебе я? Я специалист исключительно в PvP.

– Выполняя один квест в библиотеке, ко мне случайно попал один манускрипт, которым очень интересовался клан Ястребы. Этот манускрипт после цепочки заданий должен вывести к легендарной вещи. Сейчас Ястребы переворачивают всю библиотеку вверх дном, скоро они выяснят, что манускрипта там нет, еще через некоторое время они узнают, кто был в библиотеке до них, и выйдут на меня. Не дожидаясь, пока меня найдут, я прыгнул в случайный портал и оказался в Западном королевстве, где ты сейчас наводишь шухер. Вот и подумал, может, ты мне поможешь с Ястребами, если на меня начнут давить и опускать уровни?! А в случае нахождения легендарки с меня 10%.

Я сидел и офигевал от рассказа Германа, легендарок в игре было очень мало, и на аукционе они стоили от миллиона кредитов, и за ними шла настоящая охота. Неверное, из-за легендарки риск перейти дорогу топовому клану был оправдан. Хотя я слышал, что за последнего высокоуровневого убийцу в награду полагалась как раз легендарка и увеличение репутации с королевством и королем лично. В результате на охоту кинулись почти все топовые кланы, так что мне в будущем предстоит и не такое.

– Хорошо, – ответил я, – Только у меня всего 55-ый уровень!

– Это не проблема, вряд ли опускать уровни искателю отправят хаев, а потом я слышал, ты и с хаями справлялся, да и уровни твои растут как на дрожжах.

– Я в ближайшее время буду в столице

– Отлично, я тоже там скоро буду. Мне как раз надо покопаться в столичных библиотеках, чтобы продолжить цепочку квеста по манускрипту.

– Тогда если будут проблемы, сразу пиши мне и тяни время. Только имей в виду, в столице мне придется играть в темное время суток.

– Хорошо, я учту это.

– Слушай, а почему ты не захотел продать Ястребам этот манускрипт? Может, лучше синица в руках, чем журавль в небе.

– Понимаешь, у Ястребов слегка подмоченная репутация с искателями. Они пару раз заключали сделки с искателями, в случае завершения квеста искатели должны были получить около 30% стоимости найденного. Потом происходила странная история, квест не выполнялся, искатель оставался ни с чем, но спустя пару месяцев, у клана непонятно откуда появлялась легендарка, очень похожая по описанию. Когда подняли этот вопрос на форуме, клан сообщил, что это совсем другая легендарка, полученная в ходе выполнения другого квеста. Формально к ним не подкопаешься, но искатели больше не заключают с ними сделки.

– Понятно, – согласился я с его доводами.

Новый день в игре встретил меня увеличенными группами игроков, с которыми я ничего не мог сделать. Игроки стали существенно осторожнее, даже во время паровозов из монстров лекари крутили головой на 360 градусов. Кроме того, некоторые группы, магов и лекарей ставили между танками и охотниками, несмотря на то, что они перекрывали часть сектора обстрела. В результате всего этого мне пришлось тихо идти в столицу, никого не трогая.

Следующий день был аналогичным, только под конец дня почти у самой границы локации я встретил одну группу из четырех игроков, у которой удалось убить лекаря и убежать.
<< 1 ... 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ... 44 >>
На страницу:
20 из 44