Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра на Земле

Год написания книги
2018
<< 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 44 >>
На страницу:
21 из 44
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

Вечером я встретился с Роиной. Мы прекрасно провели время, гуляя по Локации № 0 и болтая о разном, при этом тему игры мы старательно избегали.

Очередной день в игре начался с решения проблемы, как попасть в столицу. Локация «Пенсильвания» закончилась вместе с лесом, далее до столицы надо было идти по относительно открытой местности 15-20 километров. Мне пришлось затратить на этот путь около семи часов, так как постоянно приходилось ползти через поля и канавы, скрываясь от игроков. Местность не изобиловала постройками и укрытиями, иногда попадались дома крестьян, вдоль дороги стояло несколько постоялых домов. За двести метров до городских ворот была площадка для повозок, где торговцы и крестьяне ждали разрешения въехать в город. Некоторые сделки заключались на этой площадке без заезда в город.

Из форума я узнал, что в столицу Западного королевства можно попасть через одни из трех ворот. Чтобы игроки не запутались, встречаясь у тех или иных ворот, их пронумеровали. Дорога, идущая через локацию Пенсильвания, выходила ко вторым воротам. У ворот стояли двое НПС стражников 200-го уровня, еще был НПС, который собирал деньги со всех входящих. Повозки торговцев и крестьян тщательно осматривались. Вход в столицу стоил всего серебряную монету, но для меня это был не вариант, стоит мне только появиться у ворот, и тюрьма мне обеспечена. Можно попробовать дать взятку, используя Германа в качестве посредника, но, к сожалению, мои финансы оставляют желать лучшего, мои сто кредитов вряд ли устроят чиновника и стражников. Пролежав в ирригационной канаве пару часов, увидел смену караула. Устав наблюдать за воротами, я начал рассматривать стены. Стены у города были высотой четыре метра. По стене ходили стражники, контролируя окрестности. Незаметно забраться на стену и справиться со стражником 200-го уровня было нереально, к тому же стражник может позвать подкрепление. Я решил прогуляться вдоль стены. Я отполз от дороги на расстояние несколько сотен метров, после чего смог встать на ноги. Держась на расстоянии ста метров от стены, чтобы стражники не смогли рассмотреть мое клеймо, я шел, внимательно осматривая стены. Таким образом, я дошел до первых ворот, приближаясь к которым мне опять пришлось ползти. Первые ворота были такие же, как и вторые, но отличались тем, что работали круглосуточно. Сходу, не найдя никаких идей проникновения в столицу, я написал Герману, чтобы он поинтересовался, за какую сумму можно попасть в повозку крестьянину или торговцу, и во сколько обойдется въезд в город без проверки. Я точно знал, что должно быть несколько способов незаконного проникновения в столицу, осталось их только найти.

У первых ворот после очередной смены я заметил чиновника, который не досматривал повозки крестьян и торговцев. Он пробыл на дежурстве всего 30 минут, потом его заменил другой чиновник, который уже досматривал все повозки.

Следующие три дня были самыми скучными в моей игровой карьере. Герман написал, что взятка караулу составит триста кредитов, кроме того, надо будет заплатить двадцать кредитов крестьянину или пятьдесят торговцу, чтобы проехать в их телеге – этот вариант оставил на крайний случай. Мне регулярно попадался ленивый чиновник, который не проверял повозки. Он всегда работал 30 минут и появлялся на дежурстве у разных ворот по непредсказуемому графику. Понять алгоритм, по которому он выходил на дежурство, у меня не получалось, но на всякий случай, я записывал дату и время его дежурств. Ночью исследовал вплавь канал, который проходил через город. Пробраться в город сквозь него тоже было невозможно, он проходил через толстую решетку, преодолеть которую не получилось.

Вечером третьего дня моих поисков я нашел сразу два способа, с помощью которых можно попасть в столицу. Загрузив время дежурств ленивого чиновника в компьютер, нейросеть быстро вычислила алгоритм, по которому можно предсказать его следующее дежурство. После того, как убедился в том, что алгоритм правильный, я пополз по ирригационной канаве в сторону стоянки повозок, чтобы договориться с крестьянином или торговцем. В ирригационной канаве нейросеть мне подсветила тайник, раскопав который, обнаружил, что это не тайник, а подземный ход в столицу.

Столица Западного королевства

Поздно вечером, после сорока минут ползания на четвереньках по тоннелю, я оказался на городской свалке. В столице даже ночью было много игроков. Уровни у игроков были самые разные, я даже видел игрока со 198 уровнем. Но у столицы была своя особенность, все игроки куда-то спешили и не интересовались другими игроками. Пару раз в нескольких шагах от меня проходил игрок, не обратив никакого внимания на ярко-красное клеймо на моих щеках. Стражников мне по-прежнему приходилось избегать. Стражники на улице, также как и на воротах, были 200-го уровня. К счастью, у всех стражников были стандартные сапоги, издававшие на брусчатке характерный звук, благодаря которому моя нейросеть предупреждала об их появлении.

Первым делом я пробрался в кривоколенный переулок к торговцу, который должен был мне передать деньги за тайники. Пока добирался до торговца, нейронная сеть регулярно подсвечивала мне тайники. В тайниках под мой класс ничего не было, но к торговцу я попал не с пустыми руками. Оговоренный месяц еще не прошел, поэтому деньги за свои тайники я не получил.

Распродав лишнее, я обратился к торговцу, есть ли у него шлем или плащ с глубоким капюшоном, способный скрыть мое клеймо. Оказалось, никакой шлем или капюшон скрыть клеймо не помогут. Единственное, что можно было сделать, – это специальной мазью убрать красное свечение в темноте. Такая маскировка помогала быть менее заметным для игроков, но, к сожалению, на НПС эта мазь не действовала. Купив мазь, спросил торговца, как мне найти гильдию убийц. Где располагается гильдия убийц, торговец не знал, но сказал, что трактир «Железная нога» имеет плохую репутацию в столице, и, возможно, там мне смогут помочь.

После торговца я нашел свалку мусора, и, спрятавшись в ней, вышел из игры.

В реале мне предстояло неприятное занятие – изменить свой распорядок дня для игры в ночное время суток. Я решил всю ночь не спать, чтобы утром меня вырубило, и уже вечером я начну играть по новому графику. К сожалению, для встреч с друзьями, которые, как правило, проходили поздно вечером, мне придется жертвовать игровым временем.

Пока спать сильно не хотелось, решил заняться программированием. На форуме много игроков жаловались, что их обокрали в каком-нибудь крупном городе. Что б не оказаться жертвой воров, я прописал новый алгоритм нейросети. В случае, если уменьшится количество моих вещей в инвентаре, в сумке или в слотах быстрого доступа, в наушниках я услышу слово-сигнал «вор». Остальную часть ночи решил провести, гуляя по улицам.

На улице никого не было, около часа я гулял в одиночестве, а потом я увидел велосипедиста, который не торопясь подъехал ко мне.

– Привет! У тебя можно переночевать? – обратился он ко мне.

– Что у тебя случилось? – поинтересовался я.

Бездомных в нашем мире не было. Каждому после исполнения 18 лет давалась стандартная квартира в безвозмездное пользование. Квартир было построено на миллиард жителей с запасом, и дома из современных материалов могли простоять тысячу лет, в то время как продолжительность жизни большинства населения была всего 50 лет. Несколько столетий назад было модным движение дауншифтеров, которые уходили из социума и образовывали свои анклавы и общины. С одной стороны, они не были ограничены пятьюдесятью годами жизни, с другой, часто получалось, что жили они еще меньше. Выжить в дикой природе без электричества, инструментов, лекарств и ресурсов оказалось очень сложно. Ресурсы добывать кустарным способом стало невозможно, а промышленный, низко-затратный способ добычи ресурсов мог позволить себе только очень крупный социум. Поэтому анклавы дауншифтеров вымирали или деградировали.

– Я проехал 150 километров, чтобы познакомиться со своей девушкой в реале. Только в реале у нас с ней отношения не сложились, хотя в Игре и в Локации № 0 все было отлично. Она сказала, что ей мой запах не понравился, а какой у меня может быть запах, если я двое суток педали крутил?

– Понятно! Пойдем, можешь переночевать у меня и принять душ на четверть дневной нормы.

Едой я делиться не стал, получаемых калорий мне и так хватало впритык, а если я не приму один раз душ, ничего страшного не случится. Воровства и прочего криминала я не боялся. Благодаря вживленным с рождения чипам, преступников очень быстро находили и в зависимости от тяжести преступления, сокращали им жизнь вплоть до моментальной смерти. Чтобы обойти всю систему контроля и совершить преступление, надо быть гением, а гениальные люди могли получать большие деньги без криминала и риска. Если человеку очень хочется воровать, убивать или как-то по другому нарушать закон – для этого есть Игра, а в реальности даже думать об этом не стоит.

– Спасибо огромное! Кстати, меня Сергеем зовут.

– Влад, – коротко представился я.

По дороге к моему дому Сергей рассказал, что он уже давно играет, и сейчас он маг 138 уровня. Пока Сергей был в душе, на всякий случай спрятал компьютер, после чего в целях гигиены снял белье со своей кровати. Когда Сергей вышел из душа, он лег спать на моей кровати, а я продолжил прогулку.

Замерзнув, я вернулся домой погреться и услышал храп, вернее даже ХРАП!!! Кажется, причина его проблем с девушкой была не только в запахе, все-таки виртуальность сглаживает многие углы реальной жизни. Утром Сергей уехал, а я, постелив белье, вырубился спать.

Вечером, намазав щеки кремом и прячась от игроков и стражников, добрался до трактира «Железная нога». Обстановка в трактире была так себе. Кроме НПС бандитской наружности в трактире было несколько игроков. У троих из них было клеймо, правда, далеко не такое яркое, как у меня. У одного игрока клейма не было, но это ничего не значило. В игре было правило «не пойман – не вор», поэтому клеймо у воров появлялось, только если они были пойманы во время кражи.

В узком проходе я еле разминулся с пьяным НПС, мы с ним соприкоснулись буквально на мгновенье, я бы и не заметил, но в этот момент услышал сигнал нейросети «Вор». Не задумываясь ни на секунду, достал панцербрехер и за несколько ударов убил НПС. В дропе у него оказался мой амулет силы, а так же мой одноразовый баф и еще какая-то маленькая железка.

В таверне моментально воцарилась тишина.

– Ты убил Зарема! – пробасил хозяин, в упор глядя на меня.

Странно, по умолчанию у убийц репутация: +1 с ворами и пиратами, нулевая репутация с контрабандистами и с торговцами краденного, и – 3 со всеми остальными. По идее в данном месте у меня проблем быть не должно. Попробуем ответить нагло за неоправданный наезд.

– Этот неуч пытался обокрасть меня.

– Вообще-то он мастер-вор! Как ты заметил?!

Ситуация как-то странно развивалась. Мастер-вор это круто или не очень? Судя по всему, круто. Но оправдываться сейчас – это плохой вариант.

– То, что у меня клеймо на щеках, еще не означает, что я лох.

Далее я получил системное сообщение, что моя репутация среди воров увеличилась на два бала.

– А ты крут! – рассмеялся хозяин. – Предупреждал я Зарема – нечего людей с клеймом проверять. Вот и доигрался. На, выпей пива за счет заведения! Какими судьбами тебя занесло в наш город?

Пить, если честно, совсем не хотелось, но отказываться не стал, мало ли репутацию снизят.

– Ищу гильдию убийц.

– Знаешь, обычно в нашем заведении не так просто получить информацию и надо пару заданий для этого выполнить, но, учитывая твои способы решать проблемы, будет лучше обойтись без заданий.

Он снизил голос до еле слышного шепота и сообщил мне адрес. Допив пиво, я поблагодарил хозяина и вышел из трактира. Посмотрев характеристики выпавшей с вора железки, я очень удивился. «Универсальная отмычка открывает любой замок, физический или магический. Количество использований 3\10» – ничего себе железка!

Я дошел до указанного адреса, это оказался не очень хороший особняк в хорошем районе столицы. Я сверил еще раз адрес, вроде все верно. Если это какая-нибудь шутка, то хозяин «Железной ноги» выбрал неправильного человека для шуток. Постучал в дверь, никто не ответил. В принципе логично все нормальные люди уже спят давно. На всякий случай еще раз постучал посильнее, и тут я заметил, что дверь не закрыта. Стараясь не шуметь, вошел внутрь, прошел по темному коридору. Если честно мне было жутко, даже достал кинжал и зеркало, береженого – Бог бережет. На первом этаже никого не было, поэтому аккуратно поднялся на второй этаж. На втором этаже сидел НПС 250-го уровня, мужчина азиатской внешности, и пил чай.

– Убери кинжал, – сказал он. – Это тебе все равно не поможет.

Судя по клейму на его лице, я попал по адресу. Я убрал панцербрехер и зеркало.

– Присаживайся, давай поговорим. Мне уже доложили, что ты меня искал.

–Я искал гильдию убийц Западного королевства.

–Я и есть гильдия убийц, точнее то, что от нее осталось. С тех пор, как короли стали объявлять большие награды за убийц, наша гильдия резко пошла на убыль, а потом и вовсе остался я один.

– Почему у вас нет учеников?

– Иногда появляются, но очень редко, и долго они не живут.

– Почему тогда вы живы?

– Дело в том, что для власти тоже иногда нужны наши услуги. Поэтому они решили не объявлять за меня награду, а без награды, кто со мной захочет связываться. Но, к сожалению, все задания приходится выполнять самому.

– Как мне вступить в гильдию убийц?
<< 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ... 44 >>
На страницу:
21 из 44