Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра на Земле

Год написания книги
2018
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 44 >>
На страницу:
18 из 44
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Информация стоит денег.

На лице Роины отразилась целая гамма эмоций.

– Не думала, что тебя только деньги интересуют, – сказала она, оплатила свой счет и исчезла, даже не попрощавшись.

Выходить из локации прямо из-за стола – было крайне невежливым поступком, обычно принято, вначале выйти из заведения, а потом выходить из игры или Локации №0.

Я сидел в одиночестве, крутил свою чашку и размышлял, правильно ли я поступил? Может я полный дурак, раз упустил такую красивую девушку. Может, стоит срочно писать Роине и просить прощения. У меня было ощущение, что с Роиной я попал в цуцванг – что бы я ни сделал, будет только хуже.

Помучив себя еще четверть часа, решил, что надо заняться поиском девушки, и очень желательно, чтобы девушка не была связана с игрой. Я вызвал терминал, зашел в раздел знакомств, активировал свою анкету и обновил фотографию. Далее у меня возник вопрос с видом деятельности. Ставить вид деятельности «игра» совсем не хотелось, хотя многие писали даже специализацию и уровень. Ставить вид деятельности, связанный с нейронными сетями, я опасался, а других вариантов не было. Неправду написать нельзя, быстро забанят. В результате решил написать коротко и непонятно: ПК-36. Игроки, конечно, поймут, но я надеюсь найти кого-нибудь не из игроков.

Закончив с этим, я сразу из Локации №0 отправился в игру. На этот раз я не стал рисковать, а старательно обходил игроков и монстров. Пробираясь через лес, нашел много тайников с низкоуровневым хламом. Под вечер мне пришлось сделать свой тайник, чтобы не таскать все это с собой. Вечером после ужина, углубился в чтение форума.

Форум / Западное королевство / Убийца Влад 51211.

– Кто-нибудь сегодня видел этого чудика с зеркалом?

…спустя 2 часа…

– Похоже Влад опять всех нагнул )))

– Ничего не нагнул, просто показал свою непредсказуемость.

– Я бы все-таки в локации Кентуки не расслаблял булки.

– Как вы думаете, он в столицу направляется?

– Скорее всего, да, только маршрут у него очень кривой.

….еще 25 сообщений.

Прочитав все это, я задумался, завтра у меня последний день в локации Кентуки, но в какую следующую локацию мне идти, надо выбирать уже сейчас. Еще мне надо решить, стоит ли завтра грабить игроков или идти тихо и неожиданно появиться в новой локации. Поразмыслив немного над картой, я опять решил отклониться от напрашивающегося маршрута и пойти через Огайо. Насчет нападений на игроков, я решил следующим образом: если встретится группа в первый час игры, то нападаю, а потом никаких нападений, чтобы не определили мой маршрут.

Результаты с сайта знакомств решил пока не смотреть, завтра сяду и сразу посмотрю накопившиеся варианты. Мысли о Роине я гнал прочь, хотя не всегда получалось.

Утром следующего дня, мне встретилась группа игроков 26-го уровня, танк, два дд ближника и лекарь. Группа, к сожалению, не подходила мне для тренировки, так как в ней не было ни одного мага или охотника, но мне стало интересно, смогу ли я их победить. Лекаря я сразу отправил на перерождение за счет эффекта неожиданности, а вот с тремя мечниками я ничего сделать не смог. Они быстро встали плечо к плечу, и чтобы я ни придумывал, каждое мое нападение встречали в три меча. Так как ни у меня, ни у них не было дистанционной атаки, мне пришлось признать ничью и отступить. Отсалютовав им кинжалом, я поблагодарил за интересную битву и скрылся в лесу. На будущее надо подумать о небольшом арбалете для таких случаев. На этом я прекратил терроризировать игроков, и, избегая ненужных встреч, пошел в сторону к локации Огайо.

Вечером на форуме выложили запись моего боя с тремя мечниками, которую все, кому не лень, комментировали. Я не стал особо вчитываться – сейчас меня больше интересовал сайт знакомств.

На сайте знакомств мной заинтересовалось около трех сотен девушек. Ничего себе! Никогда такого не было, обычно мне пишут одна, две, я же не накаченный красавец со смазливым лицом. Начав читать сообщения, я понял, что им интересно познакомиться с убийцей Владом, а не со мной. Большинство сообщений было следующего содержания: «Ты тот самый убийца Влад… Давай познакомимся?! Ты такой необычный» или «ПК-36 – это круто, у меня ПК-5 давай играть вместе?!» и тому подобное. Единственное нормальное письмо было от девушки, увлекающейся музыкой. «Привет! Что означает ПК? Поисковик слишком много вариантов выдает на эти две буквы». У нее была средняя внешность – не красавица, но симпатичная. Главным ее занятием в жизни было написание какой-то симфонии.

Еще мне пришло сообщение от Роины: «Наверное, я тебе совсем не нравлюсь, если ты решил заняться поиском девушки на сайте знакомств». В конце добавила смайлик со слезой. Естественно после прочтения этого сообщения, все мысли были только о ней. Что же с ней делать?! То ли она играет со мной, то ли я действительно ей нравлюсь. Один из моих преподавателей как-то сказал: «Если не можете понять чувств женщины – устройте ей провокацию». Не смотря на то, что мозг кричал не связываться с ней, я решил воспользоваться советом преподавателя и поднять ставки.

В нашем веке кино почти перестало пользоваться популярностью, его заменило мувиэкшен[21 - От англ. MovieAction.]. Суть этого развлечения сводилось к следующему, человек, пара или компания выбирала сюжет – и сами становились героями приключений в специальной локации, смоделированной для них согласно сюжету. Можно было выбрать катастрофу, где главный герой спасает весь мир, можно выбрать ужастик, любовную мелодраму и еще миллион вариантов. Специальная нейронная сеть моделирует развитие событий так, что даже полный растяпа может спасти вселенную и завладеть сердцем главной героини, а весь мир им будет восхищаться. Стоило это, конечно, совсем не дешево, но ощущения были незабываемые. Какой смысл смотреть на артистов кино, когда ты можешь сам участвовать в процессе на главных ролях. На моем счету было 352 кредита, я выбрал поиск сюжетов мувиэкшен и нашел сюжет героической любовной истории для двоих. Сюжет подразумевал очень откровенные сцены, где я спасаю обнаженную героиню из океана. Более того, по сюжету мы еще должны как минимум поцеловаться, чтобы внедриться куда-то как семейная пара и тому подобное. Стоимость этого сюжета была 500 кредитов, значит, мне надо в ближайшие дни найти 148 кредитов или, в крайнем случае, что-нибудь продать.

Я написал ответ Роине: «Я давно хотел сходить в мувиэкшен на сюжет: Двое против всех. Как насчет составить мне компанию?». Я уверен, что она прочтет описание сюжета и поймет мою готовность тратить на нее деньги, но ей надо сделать выбор или согласиться, тогда мы переходим на новый уровень отношений, или отказаться, тогда я с чистой совестью забываю ее. Интересно, для нее 500 кредитов – это много или мало? Для меня, как на человека, живущего на пособие, это очень много. Возможно, я неправильно ставлю вопрос, она же видела мой кофе (вернее растворимую бурду), и наверняка сделала соответствующие выводы, значит, она понимает, что для меня 500 кредитов, это очень много, соответственно я на многое готов ради нее. Или я опять неправ и просто зациклился на деньгах?! Что-то я совсем запутался. Ночью еле уснул, думая о Роине.

Утром локация Огайо преподнесла мне неприятный сюрприз. Ландшафт локации оказался степной, и прятаться здесь было проблематично. Везде росла невысокая трава, по которой бегали монстры. Иногда попадались холмы и маленькие рощицы деревьев, и среди всего этого, лениво текла большая река. Спрятаться в небольшой роще деревьев и ловить группы – глупо, меня быстро вычислят.

Я вышел из игры, без плана действий в этой локации делать нечего. Похоже, мне опять понадобится помощь нейронной сети. Попробуем разобрать ситуацию, когда игрок или монстр появляется в поле зрения, он представляет собой один-два пикселя. Живой человек их даже не заметит, а вот нейросеть заметит и предупредит меня, что два пикселя выделяются из общего фона и двигаются относительно ландшафта. При приближении размер игрока или монстра постепенно увеличивается до нескольких сотен пикселей. На этом этапе обычный человек только заметит, что кто-то появился в поле зрения, а моя нейронная сеть, проанализировав эти пиксели, уже сможет определить тип игрока или монстра, правда до сих пор бывают ошибки. Опыт прошлых встреч с игроками и НПС показал, что мое клеймо становится видно где-то с двадцати метров, но наверняка у игроков могут быть артефакты типа биноклей и подзорных труб. Что нам все это дает? Только одно: надо сматываться из этой локации, открытые пространства не для меня.

Альтернативный путь через локацию Вирджиния был для меня легче, там продолжался лес. Вирджиния была для игроков 35-45-х уровней, но, скорее всего, меня там будут ждать. Наверняка игроки подготовят мне теплую встречу и обеспечат мне хорошую вероятность отправиться на перерождение. Кстати, точку привязки я делал семь дней назад, значит, сегодня могу ее поменять, но для этого надо выбрать правильное место.

Решено – идем в Вирджинию. Весь день я потратил на то, чтобы вернуться назад и выйти к локации Вирджиния. Из положительных моментов можно отметить несколько найденных тайников с зельями на энергию и здоровье.

На следующий день, идя по Вирджинии, наткнулся на ловушку. Просто проходить мимо не хотелось, и я решил заманить туда монстра. Я нашел монстра 43-го уровня, похожего на краба, судя по панцирю, защита у него должна быть очень хорошая. Бросив в него камнем, побежал в сторону ловушки. Мне даже пришлось снизить скорость бега, чтобы монстр за мной успевал. Я оббежал ловушку, а монстр, попав в нее, был мгновенно убит. Хороший у этой ловушки урон, раз такого бронированного монстра сваншотила. Я подобрал лут, несколько серебряных монет и пошел дальше. Опыта за убитого монстра почти не было.

Через километр нейросеть подсветила еще одну ловушку. Что-то многовато здесь ловушек для одной локации, или здесь обитает свой Ловушечник. Не став тратить время на монстров, я обошел ловушку и пошел дальше. Через двадцать минут нейросеть предупредила меня о том, что рядом игроки, и мне пришлось быстро прятаться в кусты. Недалеко от меня прошли три игрока 90-105-х уровней, два мечника дд и один, не пойми кто, вообще без оружия. Что они делают в локации для 35-45-х уровней? Не по мою ли душу они здесь? Я решил за ними проследить. Воспользовавшись преимуществом нейросети, пошел за ними на таком расстоянии, на котором игроки не видят друг друга, но на котором их видит моя нейросеть.

Игроки пришли к ловушке с убитым монстром, походили вокруг, посмотрели, что-то обсудили и пошли назад. Получается, это контрольная группа, два дд ближника с которыми я не смогу справиться, а третий игрок, получается, местный ловушечник. Теперь я был уверен, что ловушки расставлены специально для меня, кроме того их снабдили сигнализацией в случае срабатывания. Вот значит, какой сюрприз был для меня подготовлен в этой локации.

Как хорошо, что раздел форума «остров Смерти», доступен только игрокам, находящимся на этом острове. Ну что ж, игроков ждет большой сюрприз от меня. Остров Смерти научил меня работе с ловушками.

В течение следующих двух часов я бродил по лесу, находил ловушки, и вытаскивал из них магические заряды. Больше всего я опасался, что сигнализация стоит не только на срабатывание ловушки, но и на деактивацию ее, поэтому выбирал маршрут так, чтобы не пересечься с группой быстрого реагирования. Подготовив четыре магические гранаты, я нашел очередную ловушку и выбрал место для засады. Сагрив очередного краба, загнал его в ловушку, после чего начал ждать гостей. Через полчаса снова появилась та же тройка игроков. Теперь главное – не дать им убежать после нападения. Из засады я бросил гранату в первого мечника. Взрыв уменьшил здоровье мечника только на 70%. К счастью, мечники, увидев меня, кинулись в атаку, не разобравшись в причинах взрыва. Вторая граната отправила первого мечника на перерождение, а третья сняла 70% здоровья второго мечника. От четвертой гранаты мечник увернулся, но в этот момент он осознал серьезность ситуации и попытался убежать, наверное, предположил, что у меня еще много магических гранат. Я быстро его догнал и, вцепившись одной рукой в шею, начал быстро наносить удары кинжалом. Через несколько секунд со вторым мечником было покончено, а вот местный ловушечник сбежал. В дропе с мечников, мне снова попался амулет +10 к силе и свиток полного очищения. Кроме того, я получил три уровня и перевалил за 50-й.

Влад 51211: Уровень 52. Сила 72 (в том числе от предметов 20). Ловкость 108 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (57х10хп) (в том числе от предметов 10). Энергия (57х10 хп).

Ну вот, а я переживал, что опыта в этой локации не получу. Теперь вопрос, что делать дальше. Игроки теперь точно знают, где я, и точно знают, что ловушки обернулись против них. Если следовать логике острова Смерти, в ближайшее время надо ожидать ловушек с двойным дном и фальшивых ловушек. Кроме того, насколько я помню, заряжать ловушки очень долго и муторно, поэтому мы сейчас идем, избегая игроков, и забираем все заряды от ловушек, а потом прячем их в тайник. За день получилось найти и обезвредить восемь ловушек. Неплохо игроки подготовились к моему визиту. Спрятав магические гранаты в тайник, я вышел из игры.

На форуме опять был переполох. Как выяснилось из форума, местного ловушечника звали Хитрецом.

Форум / Западное королевство /Убийца Влад 51211.

– Внимание! Убийца Влад в локации Вирджиния!!! Всем игрокам в этой локации, будьте предельно внимательны и увеличивайте размер групп.

– У Влада хорошо прокачен навык наблюдение, он видит ловушки и умудряется использовать их против игроков.

– Эй, народ, почему такой огромный счет от Хитреца, если ни одна его ловушка не убила Влада?

– Потому что я потерял 14 зарядов для ловушек.

– И толку от того, что ты их потерял? Где результат?

– Согласно нашему договору я расставляю ловушки в локации Вирджиния. Вы платите только за те, которые будут использованы. Было использовано 14.

– Кто-нибудь мне объяснит, как вместо одной ловушки, которая должна была убить Влада, получилось 14, которые его не убили. Я предлагаю не платить хитрецу за 14 ловушек.

– О том, что Влад видит ловушки, вы меня не предупредили! Если бы я был предупрежден, установил бы ловушки с двойным, тройным сюрпризом.

…Еще 130 сообщений.

Похоже, я умудрился еще больше напакостить своим преследователям.

Перед сном мне на почту пришло сообщение от Роины: «Я согласна, давай через пару дней». Если честно, ее согласия я хотел и боялся одновременно. Что ж, у меня есть два дня, чтобы добраться до торговца. Основная проблема в том, что у торговца в локации Вирджиния меня будут ждать с вероятностью 99,9%. Остается два варианта, вернуться в Кентуки или выйти к торговцу в Огайо. В обоих случаях успеваю впритык, но там тоже меня могут ждать, но уже с меньшей вероятностью. Попробуем пройти через степь, только в этот раз я буду идти в темное время суток. Так как игровое время у меня еще оставалось, я выпил кофе и снова зашел в игру. Максимально обходя игроков и монстров, выдвинулся в сторону локации Огайо. Дойти до Огайо мне не удалось, но я существенно продвинулся.

На следующий день нашел речку и сделал новое место привязки, чтобы не повторять весь пройденный путь из локации Иллинойс. Количество неравнодушных ко мне игроков растет, соответственно растет вероятность отправиться на перерождение. Кроме того, я сделал тайник, куда сложил все лишнее, оставив только кинжал и товары на продажу. К одиннадцати часам дня вышел к границе локации Огайо, еще раз глянув на бескрайние степи этой локации, дал команду на выход из игры. Я решил отдохнуть и дождаться сумерек. Пообедав, вышел на прогулку, мне не давали покоя две мысли, первая, чем я заинтересовал Роину, вторая, как мне успеть получить недостающие кредиты. Так и не придя к каким-нибудь новым выводам, я решил расслабиться отключить мозг и предаться ощущениям холодного осеннего дня.

Промерзнув на улице пару часов, я вернулся домой. На форуме была тишина – все были в игре. Я разобрал все ошибки нейросети за последнее время, и, несмотря на то, что было еще светло, вошел в игру – если честно, не было сил сидеть без дела.
<< 1 ... 14 15 16 17 18 19 20 21 22 ... 44 >>
На страницу:
18 из 44