Оценить:
 Рейтинг: 0

Игра на Земле

Год написания книги
2018
<< 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 44 >>
На страницу:
10 из 44
Настройки чтения
Размер шрифта
Высота строк
Поля

– Ребят, у меня сейчас нет никаких идей. Два-три дня я хочу поиграть соло, надеюсь, я смогу найти способ усилить нашу группу.

– А нам что делать это время? – спросил Лодочник.

– Не знаю, но у меня просьба, чтобы минимум три дня состав вашей группы не менялся. Последняя граната остается у вас, используйте ее в случае необходимости.

– Состав не проблема, но что нам делать с ловушками, их только ты видишь?

– Все ловушки, которые я здесь видел, находятся на заросших ответвлениях от основных тропинок, не ходите по ним и не попадете в ловушку.

– Хорошо, мы даем тебе три дня, – подвел итог Лодочник. Надеюсь, ты опять что-нибудь придумаешь, что поможет нам побеждать.

– Я постараюсь.

После этих слов я вышел из игры. Тайниками и новыми идеями можно заняться завтра на свежую голову, а сейчас лучше прогуляться по улице и привести мысли в порядок.

На прогулке все мысли крутились вокруг Монеты. Как все неудачно получилось, а ведь она мне нравилась, даже хотел пригласить ее куда-нибудь в Локации № 0. К концу прогулки я понял, что и Ловушечник, и Монета поступили правильно, я бы на их месте поступил так же. Поэтому глупо на кого-то обижаться, если получится выбраться из этой локации победителем, то это будет достойный ответ им обоим.

Проснувшись рано утром, сразу после завтрака, я вошел в игру. Гуляя по острову, я легко избегал встреч с другими игроками, и искал тайники. Когда случайно натолкнулся на ловушку, я долго думал, что с ней делать. Мне стало очень интересно, какой следующий ход сделает Ловушечник, если я продолжу портить его ловушки. Подобрав палку, я бросил ее в ловушку, находясь на безопасном расстоянии, в результате чего, магический заряд сработал впустую.

К концу второго дня я испортил восемь ловушек и нашел семь тайников, в которых оказалось:

Щит. Защита +10. Ограничение с 25 уровня.

Амулет Антимаг. Редкое. Защита от магии +10. Ограничение: с 20-го уровня.

Шлем мечника. Редкое. Защита головы +20. Ограничение: с 25-го уровня.

Амулет силы. Сила +10. Ограничение: с 20 уровня.

Посох мага. Редкое. +15 интеллект + 15 энергия. Ограничение: с 40-го уровня.

Среднее зелье здоровья.

Свиток с рецептом починки одежды.

Свиток я решил изучить сразу, и после его активации, получил первую запись в своей книге знаний. Все оказалось очень просто, чтобы починить одежду, не надо никаких ниток и иголок. Открываешь книгу знаний, выбираешь навык починки одежды и выбираешь вещь на себе, которую хочешь починить, после чего моя энергия уменьшается, а прочность выбранной вещи увеличивается.

К сожалению, кроме зелья здоровья, ничего из найденного, мне не подходило. Даже в починке одежды смысла пока не было, так как на мне была одежда новичка, которая не обладала никакими бонусами, но при этом не изнашивалась.

Вечером мне пришло письмо от анонима с временного почтового ящика. Обычно я не читаю письма от анонимов, но почему-то решил, что это может быть письмо от Монеты. Вдруг, произошло чудо, и она решила извиниться.

«Привет! Меня на острове Смерти называют Ловушечником. На форуме пишут, что я всех достал со своими ловушками, но знали бы они, как ты достал меня. Ты даже не представляешь, сколько трудов стоит сделать и зарядить одну ловушку.

Короче, предлагаю тебе сделку: я без всяких подвохов оставляю по определенным координатам пять зарядов для ловушек на 1000 урона каждый. Ты записываешь на видео обещание, не ломать, не использовать ловушки в своих целях, не показывать ловушки другим игрокам на острове Смерти. Отправляешь видео на этот почтовый ящик, после чего получаешь координаты с зарядами от ловушек, и мы забываем друг о друге»

Отправитель оказался для меня еще более интересным, чем Монета. Интересно, какой уровень у Ловушечника? Скорее всего, больше 100, иначе он бы давно набрал десять уровней.

Так как у меня не было идей, как набрать два недостающих уровня, я решил согласиться. Записал видео, где пообещал не трогать на острове Смерти чужие ловушки после получения пяти зарядов с уроном 1000 единиц и отправил по указанному адресу. Через двадцать минут получил ответ с координатами зарядов.

На следующий день я написал Лодочнику: «Привет, у меня 5 магических гранат, предлагаю встретиться через час в ранее оговоренном месте!» Влад. По дороге к тайнику Ловушечника я встретился с двумя новичками 20-го уровня, танк и маг. Судя по всему, они только появились на острове Смерти, так как клейма на щеках еще было. Быстро оценив ситуацию, я решил не разбрасываться опытом и атаковать их. Ребята явно еще не поняли, где очутились, и совсем не были подготовлены к PvP. Я достал саблю и панцербрехер и побежал на них, немного петляя между деревьев, чтобы магу было сложнее попадать в меня. Во время моего забега в меня попало 4 молнии, сняв с меня около 40% здоровья. Перед танком я сделал рывок в сторону, саблей отбив его удар, и, не останавливаясь, забежал ему за спину. Танк с магом были очень медленные, и мне не составило труда наносить урон магу, оставаясь вне зоны действий меча танка. Маг несколько раз пытался спрятаться за спину танка, но им не хватало скорости, я без особых проблем доставал мага саблей. Пару раз, несмотря на ближний бой, магу удалость попасть в меня молнией, и один раз он попал молнией в своего танка. Разобравшись с магом, я взялся за танка. Сила с танком у нас была приблизительно равна, но он существенно превосходил меня в живучести, а я его превосходил в ловкости. С танком пришлось провозиться около десяти минут. Я блокировал его меч саблей, а сам наносил удары в щит панцербрехером. Каждый третий удар игнорировал защиту танка и наносил ему урон. Когда у танка оставалось 5% здоровья, он совершил ошибку, я смог зайти к нему за спину и за несколько ударов панцербрехером отправил его на перерождение.

Ввиду того, что игроки были почти одинакового со мной уровня, опыта на новый уровень мне не хватило. В дропе тоже не было ничего ценного: малое зелье здоровья и зелье снятия отравления. Несмотря на то, что мой счетчик ПК увеличился на 2, а я ничего особо за это не получил, я все равно был доволен проведенной схваткой. Мое здоровье было менее 40%, и мне пришлось искать речку и тратить еще время на восстановление.

Отлежавшись в речке и восстановив энергию и здоровье, я забрал магические гранаты по указанным координатам, спрятал лишнюю экипировку в тайник и встретился наконец-то с Лодочником.

– Ты опоздал, – своеобразно поприветствовал меня Лодочник.

– Встретил двух нубов двадцатого уровня. Не хотел упускать опыт.

– Сам-то давно перестал быть нубом? – усмехнулся Фабио.

– Он 8 уровней на этом острове заработал, уже только поэтому не стоит считать его нубом, – вмешался Гудвин.

– Хватит лирики, – остановил пикировку Лодочник. – Что с гранатами?

– У меня 5 гранат и, боюсь, больше не будет, этого хватит, чтобы выиграть 2-3 боя, после чего я ухожу.

– Хорошо, у нас все равно нет других идей, а два-три выигранных боя в нашей ситуации много, – подвел итог Лодочник.

В течение дня мы нашли группу высокоуровневых игроков и после сложного боя победили их использовав две гранаты. Я и Фабио получили уровень, Лодочник и Гудвин прибавили опыт. В дропе на мой уровень, как всегда, ничего не было. С дальнейшими подвигами решили не торопиться и собраться завтра утром.

На следующий день я в хорошем настроении вошел в игру. Мне осталось получить всего один уровень, чтобы выйти из этой локации. Мы, как обычно, устроили засаду у побережья. Через два часа ожидания и разговоров ни о чем мы дождались группы игроков. Бой сразу не задался, во-первых, Лодочник промахнулся из арбалета, поэтому чужая группа вышла на ближнюю дистанцию, получив только несколько молний от Гудвина. Но главная проблема оказалась в другом, после того, как Лодочник бросил в игрока гранату, она не взорвалась. Через несколько секунд, я бросил гранату с тем же результатом. Наученные горьким опытом, у нас заранее была готова тактика отступления, если что-то пошло не так. После свиста Лодочника Гудвин максимально быстро убегает, я отвлекаю, а Фабио с Лодочником сдерживают противника. После того, как наше здоровье снизилось до 30%, мы дружной толпой побежали в лес, уводя погоню от медленного Гудвина. И спустя 10 минут бега наша группа разбежалась в разные стороны.

Легко оторвавшись от своего преследователя, я спрятался в кустах и восстановил свою энергию и здоровье. Убедившись, что рядом никого нет, вышел из игры.

Настроение было отвратительным. Я быстро написал письмо Ловушечнику: «Твои заряды от ловушек не взрываются, завтра я устрою вандализм твоих ловушек» Влад.

Через 5 минут я получил ответ: «Устраивай, если хочешь оказаться в черном списке игроков. Обрати внимание, ты получил 5 зарядов с уроном в 1000 единиц согласно нашему соглашению. Дело в том, что у всех зарядов для ловушек есть срок годности, так как ты не уточнил срок действия зарядов, то он составил всего 1 день )))».

Вот сволочь!!! Все-таки последнее слово оказалось за ним. Теперь я остался без гранат и без возможности использовать ловушки. Очень надеюсь, что никто из наших не слился и не потерял уровень из-за моей халатности.

Через два часа прогулки более-менее успокоившись, написал Лодочнику письмо, где рассказал про все наши договоренности с Ловушечником. Кроме того, написал, что хочу поиграть один, но в качестве извинений за косяк с гранатами отдам: редкий шлем мечника с защитой головы +20 и редкий посох мага на +15 к интеллекту и энергии. Шлем и посох можно было не отдавать, но мне почему-то было важно оставить с ребятами хорошие отношения, все-таки они меня многому научили.

Зайдя в игру, забрал из тайника шлем и посох, и перепрятал их в другом месте, после чего отправил координаты Лодочнику, Гудвину и Фабио. Я, конечно, доверял Лодочнику, но после подвохов от Ловушечника, решил перестраховаться. Правильно говорят: «Опыт – лучший учитель, только слишком дорого берет за свои уроки».

Разобравшись с делами, я начал планировать свою игру. У меня сейчас 19 уровень, до следующего осталось совсем чуть-чуть, мне достаточно отправить на перерождение хотя бы одного игрока 19-го уровня или выше.

Влад 51211: Уровень 19. Сила 28 (в том числе от предметов 11). Ловкость 44 (в том числе от предметов 5). Интеллект 1. Здоровье (19х10хп) (в том числе от предметов 1). Энергия (20х10)

Когда наша группа отступала в прошлом бою, я обратил внимание, что если бы сторонний игрок, типа меня, наблюдал за нашей схваткой, он мог без проблем убить Гудвина. Обдумав ситуацию с разных сторон, я решил попробовать эту тактику. Больше всего столкновений между игроками происходит около телепортов, поэтому я направился к одному из них. Решив, что оставлять что-то в этой локации нерационально, а в случае моей смерти пусть лучше выпадет что-нибудь ненужное, я забрал все вещи из тайника. Из-за увеличившегося веса сумки моя ловкость убавилась, но в крайнем случае, я готов был бросить сумку и бежать налегке.

Выбрав место засады, недалеко от телепорта, с дежурившей около него группой игроков, начал ждать. Нейронная сеть заблаговременно меня предупреждала о появлении игроков, и я всегда успевал сменить место засады, пока меня не заметили.

За оставшуюся половину дня появился только один игрок, который тут же был убит находящейся рядом группой. Больше до конца дня никто и не появился. Убитый игрок несколько раз появлялся в игре и пытался выяснить, куда он попал и за что его убили. Так как игрок не сходил с точки возрождения, дежурившая у телепорта группа ничего с ним сделать не могла, поэтому просто игнорировала его вопросы.

На следующий день ситуация не изменилась. За ночь одна группа сменила другую. Ранее убитый игрок больше не появлялся – или сбежал, или временно перестал играть. Мне ничего не оставалось, как продолжить ожидание в засаде.

Несколько часов на телепорте никто не появлялся, а потом появился маг 104-го уровня. Дежурившая группа из четырех игроков быстро отправили его на перерождение, но перед смертью он успел скастовать на их группу какое-то массовое заклинание, в результате которого на головы игроков начали падать горящие камни. Игроки потеряли 15-30% здоровья, и этот момент посчитала удачным для нападения другая группа игроков. Завязалась нешуточная битва. Через несколько минут стало понятно, что вновь прибывшая группа побеждает, и первая группа начала убегать. Я обратил внимание на арбалетчика 39-го уровня, за которым никто не погнался, хотя его здоровье уже было в красном секторе. Скорее всего, его посчитали слишком быстрым, чтобы бежать за ним. Похоже – это мой шанс. Бросив свою сумку, чтобы не снижала ловкость, я достал саблю и кинжал и бросился в погоню. Я не видел свою цель и ориентировался по указаниям нейронной сети. Схватку начинать я не торопился, время работало на меня, так как здоровье, находясь в красной зоне, потихоньку уменьшается. Если бы не сапоги с бонусом на скорость бега, я бы его потерял в лесу. Через 20 минут беготни, я его догнал и всадил свой панцербрехер ему в спину. Мой противник не растерялся и ударил меня сразу двумя ножами. От двойного удара в живот мое здоровье просело на 60%. Следующий мой удар саблей оказался для арбалетчика последним и я получил долгожданный 20-й уровень.
<< 1 ... 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ... 44 >>
На страницу:
10 из 44